Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Itza / Jednostki / Łowcy Kolosadonów (Jeźdźcy Pterorozpruwaczy)
Łowcy Kolosadonów (Jeźdźcy Pterorozpruwaczy) ItzaItza Jazda do walki w zwarciu

Łowcy Kolosadonów (Jeźdźcy Pterorozpruwaczy)

Najbardziej doświadczeni jeźdźcy na jednych z najbardziej nieokiełznanych bestii, jakie istnieją? Przygotuj się na śmierć!

Jeźdźcy Pterorozpruwaczy to jedni z najstraszliwszych wojowników, jacy kiedykolwiek przemierzali niebiosa nad Lustrią. Choć oswojenie terradonów nie sprawiło skinkom większych trudności, to już uczynienie z pterorozpruwaczy podniebnych wierzchowców stanowiło dla nich nie lada wyzwanie. Po licznych ofiarach skinkowie w końcu odkryli, że pterorozpruwacze da się oswoić i wytresować, o ile jeździec nie zostanie pożarty żywcem na chwilę po wykluciu się bestii. Skinkowie, którym udało się nawiązać więź ze swoimi pterorozpruwaczami (i przeżyć!), to odważni, elitarni wojownicy. Gdy jeźdźcy ci wdrapią się już na grzbiety swoich wierzchowców, żadne oszczepy czy strzałki nie są im potrzebne, nic bowiem nie powstrzyma tych żądnych krwi bestii przed rzuceniem się na ich wrogów. Ostre jak brzytwa pazury pterorozpruwaczy są w stanie ściąć głowę wroga, a po ich wściekłych atakach zostaje zawsze długi ślad porozrzucanych wnętrzności i samotnych kończyn.

Łowcy Kolosadonów (Jeźdźcy Pterorozpruwaczy)

Unit Name

Łowcy Kolosadonów (Jeźdźcy Pterorozpruwaczy)

Main Unit Key

wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Latająca kawaleria

Naval Unit Group

Latająca kawaleria

Soldiers

10

Caste

Kawaleria potworów

Category

Jazda

Class

Jazda do walki w zwarciu

Koszt

1500

Koszt werbunku

1500

Koszt utrzymania

375

Melee Attack

54

Weapon Strength (Weapon Damage)

130

├ Melee Weapon

wh2_dlc12_lzd_ripperdactyl_ror

├ Melee Damage Base

32

├ Melee Damage Ap

98

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

10

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

52

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

45

├ Armour

wh2_main_leather_45

├ Armour Defence

45

└ Shield Armour

0

Health

556

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_skink_360_blood_dismembers

├ Man Speed

48

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

540

├ Mount

wh2_dlc12_lzd_mnt_ripperdactyl_ror

├ Mount Entity

wh2_dlc12_lzd_ripperdactyl_blood

├ Mount Speed

60

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

75

Umiejętności

  • Wściekłe ropuchy
    Obecność lustriańskiej ropuchy wprawia pterorozpruwacze w szał, który jest niemal nie do opanowania!
  • Szał
    Niektórzy wojownicy zupełnie nie dbają o własne bezpieczeństwo, przeistaczając się w bezmyślną, brutalną siłę zniszczenia!

Attributes

  • Budzi strach
    Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się.
  • {{tr:guerrilla_deployment}}

Wady i zalety

  • Straż przednia
    Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia.
  • Szał
    Jednostki z dyscyplina osiągnie wysoki poziom.
  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Skuteczność przeciw dużym wrogom
    Jednostki walczące przeciw dużym wrogom mają przewagę w walce z celami rozmiaru konia lub większymi. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z dużymi celami lub atak, który skupia się na bardzo małym obszarze. Niektóre jednostki sprawdzają się lepiej w starciu z dużymi celami, ponieważ ich ataki są powolne i zręczni wojownicy z łatwością ich unikają.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1