Itza
„Keine Furcht. Kein Schmerz. Mehr Narben für die Alten!“
Seit dem Tage ihrer Erschaffung stehen die Echsenmenschen an der vordersten Front der Schlacht für das Überleben der Welt. Obwohl die langen Jahre der Kriegsführung gegen die zahlreichen Feinde der Ordnung viele Verluste bedeuteten, kämpfen die Echsenmenschen noch immer und gehen kaltblütig und brutal gegen jeden vor, der ihrer heiligen Mission im Wege steht. Allzeit bereit für den Krieg, marschieren die Echsenmenschen mit Armeen aus titanischen Reptilienbestien in die Schlacht, sowohl auf dem Boden als auch in der Luft umringt von bösartigen Kohorten. Alles, um dem Großen Plan zu dienen.
Wie erwartet, sind die größten Kohorten der Echsenmenschen an einem Ort stationiert, der für sie und für die Ausführung des Willen der Alten von höchster Wichtigkeit ist – Itza, die Erste Stadt. Denn tief in den Labyrinthen unter der uralten Tempelstadt sind Gewölbe, in denen sich zahlreiche Kreationen der Alten befinden. Dazu gehören unter anderem Geräte von solch hoher Zerstörungskraft, dass nicht einmal die Slann-Magierpriester es wagen, sich zu lange mit ihnen zu befassen. Itza ist außerdem die Heimat der mächtigsten und ältesten praktizierenden Magiern der ganzen Welt. Dazu gehört besonders der ehrwürdige Relikt-Priester Lord Kroak, dessen unbezwingbarer Geist Itza seit der Großen Katastrophe gegen die Rückkehr des Chaos geschützt hat. Doch nicht nur mächtige Charaktere wie Kroak helfen dabei, den Plan der Alten aufrechtzuerhalten. In Itza gibt es andere Champions, die standhaft den gleichen Vorsatz vertreten.
An der Spitze der höchsten Pyramide Itzas liegt die Ruhestätte der Großen Weißen Echse, Gor-Rok. Wie alle Saurus, ist auch Gor-Rok eine Kampfmaschine. Eine Kreatur, bestimmt für den Krieg und das Abschlachten von Feinden. Er unterscheidet sich von den anderen Vertretern seiner Spezies jedoch durch seine Albinofärbung und seine beträchtliche Größe. Seine schwere Statur ist von Muskeln bedeckt, auf denen Schuppen liegen, die robust genug sind, auch dem entschlossensten aller Schwerthiebe standzuhalten. In der Tat hat Gor-Rok bereits entsetzliche Verwundungen überlebt und sein Körper ist von monströsen Narben übersät, doch trotz allem haben seine Verletzungen ihn nie an seiner Pflicht gehindert und nie verlor er wegen ihnen eine Schlacht.
Jetzt, wo seine Skinkwächter ihm Ulumaks Streitkolben gereicht und den Schild der Äonen an seinen Arm gebunden haben, ist Gor-Rok erneut von seiner Ruhestätte hinabgestiegen. Nun, da Itza und ganz Lustria neue Bedrohungen fürchten, streift die Große Weiße Echse umher. Mit kaltblütigen Absichten nimmt sie ihre Aufgabe im Großen Plan wahr: Dorthin zu gehen, wo am härtesten gekämpft wird und den Kindern der Alten zu helfen es geht. Die, die nicht unter den mächtigen Schlägen ihres Kolbens fallen, werden von ihren massiven Schild zur Seite geschleudert oder brutal unter ihren mächtigen Schritten zerquetscht.
Faction Name Itza |
Campaign wh2_main_great_vortex |
Culture wh2_main_lzd_lizardmen |
Subculture wh2_main_sc_lzd_lizardmen |
Military Group wh2_main_lzd |
Faction Group wh2_main_fact_group_lizardmen |
Faction Group
Belagerungsbau: Rammbock
Belagerungsbau: Belagerungsturm
Rammböcke: +1 pro errichtetem Belagerungsobjekt
Belagerungstürme: +2 pro errichtetem Belagerungsobjekt
Vorbelagerung: Rammbock
Vorbelagerung: Belagerungsturm
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Political Parties
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Initial Power: wh2_main_great_vortex
No Effect
Kommandant |
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Rotkamm-Skink-Häuptling
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Rotkamm-Skink-Häuptling (Gehörnter)
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Rotkamm-Skink-Häuptling (Schlitzerdactylus)
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Rotkamm-Skink-Häuptling (Ehrwürdiges Stegadon)
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Gor-Rok
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Kroxigor-Ältester
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Slann-Magierpriester (Feuer)
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Slann-Magierpriester (Leben)
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Saurus-Hornnackenveteran
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Saurus-Hornnackenveteran (Kampfechse)
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Saurus-Hornnackenveteran (Carnosaurier)
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Slann-Magierpriester (Himmel)
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Slann-Magierpriester (Weiße Magie)
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Slann-Magierpriester (Licht)
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Held |
Skink-Priester (Bestien) (Ehrwürdiges Stegadon (Maschine der Götter))
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Skink-Priester (Himmel) (Ehrwürdiges Stegadon (Maschine der Götter))
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Lord Kroak
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Saurus-Hornnacken
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Saurus-Hornnacken (Kampfechse)
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Saurus-Hornnacken (Carnosaurier)
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Skink-Häuptling
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Skink-Häuptling (Teradon)
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Skink-Häuptling (Stegadon)
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Skink-Häuptling (Ehrwürdiges Stegadon)
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Skink-Priester (Bestien)
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Skink-Priester (Bestien) (Teradon)
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Skink-Priester (Bestien) (Stegadon)
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Skink-Priester (Bestien) (Ehrwürdiges Stegadon)
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Skink-Priester (Himmel)
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Skink-Priester (Himmel) (Teradon)
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Skink-Priester (Himmel) (Stegadon)
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Skink-Priester (Himmel) (Ehrwürdiges Stegadon)
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Nahkampfinfanterie |
Gesegneter Carnosaurier
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Gesegnete Saurus mit Speer (Schilde)
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Gesegnete Tempelwächter
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Gesegnete Kroxigore
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Gesegnete Saurus-Krieger (Schilde)
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Skink-Kohorte
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Wilde Kampfechsen
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Rotkamm-Skinks
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Wildes Bastiladon
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Saurus mit Speer
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Saurus-Krieger
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Saurus mit Speer (Schilde)
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Saurus-Krieger (Schilde)
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Kohorte des Sotek (Rotkamm-Skinks)
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Bastiladon (Lade des Sotek)
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Kroxigore
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Bastiladon (Kristall der Wiederbelebung)
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Legion von Chaqua (Saurus mit Speer)
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Wildes Stegadon
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Tempelwächter
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Heilige Kroxigore
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Sternenkammerwächter (Tempelwächter)
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Wilder Carnosaurier
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Kohorte von Huatl (Heilige Kroxigore)
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Ehrwürdiges Stegadon
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Ehrwürdiges Stegadon (Maschine der Götter)
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Wilde Schreckensechse
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Der Donnernde (Ehrwürdiges Stegadon)
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Schreckensechse
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Der Vernichter von Lustria (Schreckensechse)
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Ehrwürdiges Stegadon (Maschine der Götter)
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Tempelwächter
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Bastiladon (Lade des Sotek)
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Heilige Kroxigore
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Kroxigore
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Zoat
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Geschossinfanterie |
Gesegneter Bastiladon (Sonnenmaschine)
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Gesegnete Skink-Plänkler
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Gesegnetes Stegadon
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Gesegnete Chamäleonskinks
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Skink-Plänkler
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Skink-Kohorte (Wurfspeer)
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Chamäleonskinks
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Stachelsalamander-Jagdrudel
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Salamander-Jagdmeute
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Bastiladon (Sonnenmaschine)
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Die Schattenflut (Salamander-Jagdmeute)
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Amaxon-Stachel (Stachelsalamander-Jagdrudel)
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Uralter Salamander
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Stegadon
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Nahkampfkavallerie |
Kampfechsenreiter
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Schlitzerdactylus-Reiter
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Kohorte von Pok-Hopak (Kampfechsenreiter mit Speeren)
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Kolossadon-Jäger (Schlitzerdactylus-Reiter)
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Geschosskavallerie |
Gesegnete Teradon-Reiter (Feueregel-Bolas)
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Teradon-Reiter
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Teradon-Reiter (Feueregel-Bolas)
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Pahuax-Wächter (Teradon-Reiter)
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Schockkavallerie |
Gesegnete Kampfechsenreiter mit Speeren
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Gesegnete Gehörnte
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Kampfechsenreiter mit Speeren
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Gehörnte
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0) Schockkavallerie
Gehörnte
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0_nakai) Schockkavallerie |