Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Itza / Jednostki / Błogosławiona Świątynna Straż
Błogosławiona Świątynna Straż ItzaItza Piechota do walki w zwarciu

Błogosławiona Świątynna Straż

Zabójcze Saurusy ze znakiem wielkości Starożytnych.

Świątynni strażnicy to rzadki i niezwykle szanowany lęg saurusów. Zostali stworzeni, żeby ochraniać magów-kapłanów slannów oraz miasta-świątynie, w których mieszkają jaszczuroludzie. Swojemu zadaniu poświęcają każdy strzęp swojego jestestwa. Odznaczają się niezwykłą determinacją, która prowadzi do ochronienia powierzonych im rzeczy lub do ich własnego zgonu. Jako obrońcy świątynni strażnicy nie mają sobie równych. Stojąc na warcie, milczą i nie ruszają się. Nie mrugają nawet oczami. Wiadomo, że potrafią tak czuwać bez snu całymi stuleciami. Ich gadzie ciała pokrywa wtedy gruba warstwa kurzu – ale choć wyglądają jak nieruchome posągi, to nadal bardzo czujni wartownicy, którzy potrafią wybuchnąć nagle agresją, jeśli dostrzegą jakieś zagrożenie.

Błogosławiona Świątynna Straż

Unit Name

Błogosławiona Świątynna Straż

Main Unit Key

wh2_main_lzd_inf_temple_guards_blessed

Land Unit Key

wh2_main_lzd_inf_temple_guards_blessed

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Piechota z halabardami

Naval Unit Group

Piechota z halabardami

Soldiers

100

Caste

Piechota walcząca w zwarciu

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Koszt

1300

Koszt werbunku

0

Koszt utrzymania

300

Melee Attack

31

Weapon Strength (Weapon Damage)

42

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_temple_guard_halberd

├ Melee Damage Base

13

├ Melee Damage Ap

29

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

16

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

28

Melee Defence

38

├ Base Defence

38

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

120

├ Armour

wh2_main_body_85

├ Armour Defence

85

└ Shield Armour

35

Health

120

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_saurus_temple_guard_blood_dismembers

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

112

Leadership (Base Morale)

85

Umiejętności

No Ability

Attributes

  • Obrona przed szarżą dużych przeciwników
    Po zwarciu szyku jednostka ignoruje premię do szarży atakujących dużych przeciwników.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Pancerz i tarcza
    Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu.
  • Przebicie pancerza
    Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
  • Obrona przed szarżą dużych wrogów
    Ilekroć ta jednostka przygotowuje się do odparcia szarży dużych wrogów, (np. jazdy lub potworów) zwierając szyki, wróg traci premię za szarżę.
  • Zmysły drapieżnika
    Te jednostki są świetnymi łowcami i potrafią wyczuć ukrywającą się ofiarę.