Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Kederin Savaş Grubu / Birimler / Yaratıklar ve Canavarlar
Kederin Savaş Grubu Kederin Savaş Grubu Birimler

Yaratıklar ve Canavarlar

Yaratıklar ve Canavarlar
No. Unit Maliyet
Maliyet
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
Birimler
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler.
Büyük
Birimin ağırlığı.
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir.
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür.
Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir.
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir.
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler.
Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir.
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler.
Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz!
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür.
Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir.
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır.
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı.
Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır.
Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir.
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir.
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür.
Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir.
1
60 Dev Örümcekler
Yaratıklar ve Canavarlar / Örümcek / wh2_dlc16_wef_mon_giant_spiders_0
Dev Örümcekler
Ormanın alt bitkileri ve oyuklarındaki ölümcül, zehir dolu bir ölüm tattırmak için haber vermeden ortaya çıkan sekiz bacaklı canavarlara dikkat edin!
550 550 138 60 5880 700 70 55 78 32 30 37 30
2
60 Harpiler
Yaratıklar ve Canavarlar / Uçan Yakın Dövüş Piyadesi / wh2_dlc16_wef_mon_harpies_0
Harpiler
Kurbanlar, kendilerine doğru süzülerek gelen büyüleyici yaratığın bir kadın değil de vahşi, kuduz bir canavar olduğunu çok geç fark eder!
500 600 150 60 5220 200 15 52 48 22 38 44 20
3
48 Dev Kurtlar
Yaratıklar ve Canavarlar / Savaş Canavarları / wh2_dlc16_wef_mon_wolves_0
Dev Kurtlar
Ormanın bu en üst düzey yırtıcıları, hiçbir şeyi ayırt etmeyen bir kana susamışlıkla hareket eder, av olarak seçtikleri herkesi ve her şeyi amansızca avlarlar.
650 650 163 48 6864 150 15 45 95 26 21 42 38
4
1 Yabani Mentikor
Yaratıklar ve Canavarlar / Uçan Canavar / wh2_dlc16_wef_mon_feral_manticore
Yabani Mentikor
Mentikorlar, her şeyden öte katildir. Kaos’ta, mutasyon ve delilikten doğmuşlardır, fakat yine de katildirler.
800 800 200 1 5103 1600 45 56 70 40 34 445 50
5
1 Ulu Kartal
Yaratıklar ve Canavarlar / Canavar Yaratık / wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0
Ulu Kartal
Gökler karardığında ve büyük ihtiyaç duyulduğunda bu soylu kuşlar, Elf dostlarının yardımına gelir.
800 800 200 1 4663 1300 30 60 70 44 30 390 62
6
24 Ulu Şahinler
Yaratıklar ve Canavarlar / Uçan Savaş Canavarları / wh2_dlc16_wef_mon_hawks_0
Ulu Şahinler
Devasa kanat aralıkları, bıçak gibi keskin gagaları ve parça pinçik eden pençeleri sakat bırakıp bölük pörçük etmeden önce, güneşi ortadan kaldırır.
800 800 200 24 4368 650 15 60 65 30 24 45 46
7
16 Kötücül Ağaç Soyu
Yaratıklar ve Canavarlar / Canavar Piyade / wh2_dlc16_wef_mon_malicious_treekin_0
Kötücül Ağaç Soyu
En gücendirilmiş ruhlar bile ormanla bir olmak ve ormanın müdafaası için acımasızca öldürmek için geri dönebilir.
950 900 225 16 8768 1500 90 70 34 28 46 86 12
8
1 Kötücül Ağaçadam
Yaratıklar ve Canavarlar / Canavar / wh2_dlc16_wef_mon_malicious_treeman_0
Kötücül Ağaçadam
Ormanın kutsal sınırları izinsizce geçildiğinde, uzun bir ömür geçirmiş Ağaçadamların sıcaklığı birdenbire kızgın bir öfkeye dönüşür.
1550 1500 375 1 9828 7000 110 90 35 47 56 450 30
9
16 Zoatlar
Yaratıklar ve Canavarlar / Canavar Yaratıklar / wh2_dlc16_wef_mon_zoats
Zoatlar
Kökenleri ve maksadı hâlâ sır olsa da, Zoat’ın efsanevi kuvveti ve doğuştan gelen gücü kendisiyle aynı savaş meydanına çıkanlarca bilinmektedir.
1700 1700 425 16 8416 1700 60 75 64 30 40 100 28
10
1 Orman Ejderhası
Yaratıklar ve Canavarlar / Uçan Canavar / wh_dlc05_wef_forest_dragon_0
Orman Ejderhası
Ormanın bu bilge, kanatlı tabyaları, sayısız asırlardır yaptıkları gibi ormanı savunurlar.
1600 1800 450 1 7008 4000 60 65 65 46 38 440 60
11
1 Durthu
Yaratıklar ve Canavarlar / Canavar / wh_dlc05_wef_cha_durthu_0
Durthu
Nazik ruhların en bilge, en kadimleri bile savaşın vahşiliği ve merhametsizliğiyle şiddete yönelebilir.
1800 1800 450 1 9828 7000 110 90 35 65 48 490 40
12
16 Ghyran’ın Muammaları (Zoatlar)
Yaratıklar ve Canavarlar / Canavar Yaratıklar / wh2_dlc16_wef_mon_zoats_ror_0
Ghyran’ın Muammaları (Zoatlar)
Büyü fırtınaları ağaçlıkların izinsiz bölgeleri üzerine eserse, bu durum orada yaşayan devasa ve sinsi şeylerin bir alameti olabilir.
2050 2050 513 16 8416 1700 60 85 64 38 50 100 28
13
16 Ateşkabuklu İhtiyarlar (Ağaç Soyu)
Yaratıklar ve Canavarlar / Canavar Piyade / wh_pro04_wef_mon_treekin_ror_0
Ateşkabuklu İhtiyarlar (Ağaç Soyu)
Bu yaşayan, yürüyen ağaçların içinde yakıcı büyü güçleri bulunan büyük Elf savaşçılarının ruhları vardır.
1100 1100 275 16 8768 1500 90 80 34 34 57 86 12