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![死亡尖啸惊惧兽](gen_images/unit_icon/warhammer3/wh2_dlc11_cst_vampire_coast/wh2_dlc11_cst_mon_terrorgheist.png)
![觉醒者](https://www.honga.net/totalwar/warhammer3/images/warhammer3/flags/wh2_dlc11_cst_vampire_coast/mon_256.png)
死亡尖啸惊惧兽
一声刺耳的尖叫,一个扑向水面的黑影,一具流血的尸体在世界上最荒凉的海岸线上的那些不可逾越、参差不齐的岩石中,被称为死亡尖啸惊惧兽的海上暴风在隐藏的洞穴中安了家。像它们在希尔瓦尼亚的同类一样,它们是巨大的,如巨龙般大小的蝙蝠,只能在被杀后用死灵术来控制,而这从一开始就不是一件容易的事。所有的惊惧兽都是伏击者,但是由于栖息地的不同,这些海洋生物与它们在陆地上出没的表亲存在着一些区别。由于缺乏通常有利于惊惧兽发动出其不意袭击的地形特征,这使得它将死亡的尖叫变成了一种更强大的武器。在它刺耳的尖叫之下,任何一艘遇到的船上的乘客和船员都会变得无法动弹。此刻它便会俯冲下来,直接从甲板上收集猎物,用爪子把它们抓起来,然后返回巢穴,饱尝热血。
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Unit Name 死亡尖啸惊惧兽 |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_mon_terrorgheist |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_mon_terrorgheist |
Land Unit Group Parents ![]() |
Land Unit Group ![]() |
Caste 怪兽 |
Category 近战步兵 |
Class 近战步兵 |
价格 2000 |
招募成本 2000 |
维持费成本 500 |
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├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts bi2_terrorgheist |
├ Man Entity wh2_dlc11_cst_terrorgheist_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 8536 |
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└ Man Mass 1600.0000 |
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├ Armour wh2_main_bone_80 |
├ Shield none |
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└ Man Speed 65 |
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├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_terrorgheist |
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技能
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死亡尖啸
惊惧兽的可怕吼啸会无视护甲与肉体,直接贯穿受害者的身躯,震得他们骨酥肉软,丧失一切勇气 -
受创
即使是最强大的敌人,也无法在身受重伤时屹立,而且所受伤害越大,他们的战斗力就会越为低下移动速度 x 90%
破甲武器杀伤 x 80%
基础武器杀伤 x 80%
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重生
有些生物能以不可思议的速度愈合骨肉之伤。这是一份强大的赠礼,但是在火焰面前却效果甚微
惧怕火焰 -20
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崩坏
在旧世界中,纵使是死者也会难以安息。吸血鬼和亡灵法师驱役的死者已经不再对尘世有任何眷顾,他们只遵循主人的意志 -
灰飞烟灭
黑魔法的连接失败了。无论是血肉还是支撑他们的亡灵能量都已烟消云散,令其只能化为一缕破败的尘埃
属性
-
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
-
惊骇敌军
这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫恐惧与惊骇效果 -
可以飞行
此部队可以飞行 -
亡灵
这支部队是亡灵(不会溃逃,免疫惊骇,会在{{tr:morale}}低落时进入不稳定状态)
优势与弱点
- 装备重甲
重甲部队可以阻挡除了破甲杀伤之外的所有种类的杀伤
- 惊骇敌军
这支部队可惊骇敌军,令其近战目标溃逃一段时间。对于能够造成惊骇的部队来说,其自身也将免疫
恐惧与惊骇效果
- 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力
- 重生
重生技能会允许部队治疗战斗中受到的伤害。火焰可以打断这一进程,所以请注意
火焰攻击会对拥有这一技能的部队造成更高的伤害