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覺醒者 怪獸與野獸
死亡尖叫驚懼獸
一聲刺耳尖嘯,一道黑影掠過水面,又一具被吸乾血液的屍體。在世上最不宜人居的海岸邊、難以通行的岩石之間,人稱「死亡尖叫驚懼獸」的海上飛天凶獸就棲息在隱密的洞穴之中。牠們和希爾瓦尼亞的驚懼獸一樣,是巨大如龍的蝙蝠怪物,必須殺死之後施以亡靈術才能操控,但想要奪取牠們的性命絕非易事。所有驚懼獸都以伏擊方式狩獵,但由於棲地的關係,這些海生亞種和陸上的遠親因而產生了差異。單調的地貌使得這種驚懼獸難以埋伏,因此牠們的死亡尖叫便相對地演化成了威力更強的武器。牠們會在逼近船隻之後發出刺耳尖嘯麻痺船上的乘客和船員,接著飛撲而下,直接一爪攫起獵物帶回巢穴,大啖獵物的溫血。
Unit Name 死亡尖叫驚懼獸 |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_mon_terrorgheist |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_mon_terrorgheist |
Land Unit Group Parents 怪獸與野獸 |
Land Unit Group 飛行怪獸 |
Caste 怪獸 |
Category 近戰步兵 |
Class 近戰步兵 |
價格 2000 |
招募成本 2000 |
維持費 500 |
單位 1 |
8544 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts bi2_terrorgheist |
├ Man Entity wh2_dlc11_cst_terrorgheist_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 1 |
└ Bonus Hit Points 8536 |
1600 |
└ Man Mass 1600.0000 |
80 |
├ Armour wh2_main_bone_80 |
├ Shield none |
└ 遠程格擋率 0 |
領導力 45 |
65 |
└ Man Speed 65 |
近戰攻擊力 38 |
42 |
485 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_terrorgheist |
├ 武器基本傷害 135 |
├ 破甲武器傷害 350 |
├ 對抗大型單位加成 0 |
└ 對抗步兵加成 0 |
衝鋒加成 40 |
技能
-
死亡尖叫
驚懼獸恐怖的叫聲能穿透裝甲和肉體,撕裂骨頭及靈魂,使人心中的勇氣蕩然無存。 -
殺傷
即使最強的敵人受到重傷也會倒下,造成的傷害越大,越能讓他們無法繼續有效作戰。
速度 x 90%
破甲武器傷害 x 80%
武器基本傷害 x 80% -
恢復
有些生物能迅速癒合骨肉之傷。這是一份強大的贈禮,但是在火焰面前卻效果不大。
易受火焰傷害 -20 -
崩壞
在舊世界中,縱使是死者也難以安息。受吸血鬼和亡靈法師召喚的死者已經不再對塵世有任何留戀,他們只遵循主人的意志。 -
回歸塵土
黑魔法的約束瓦解了。無論是血肉還是支撐他們的亡靈能量都已煙消雲散,只能化為一縷破敗的塵埃。
屬性
-
引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 -
驚駭敵軍
此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。 -
可飛行
此單位可以飛行。 -
亡靈
此單位是亡靈(不會潰逃、對驚駭免疫、會在{{tr:morale}}低落時進入不穩定狀態)。
優勢與弱點
- 裝備重裝甲
重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。 - 驚駭敵軍
此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。 - 破甲傷害
具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。 - 恢復
恢復技能可讓單位在戰鬥中治療。火焰會打斷治療進度,所以請注意火焰攻擊會對擁有此技能的單位造成更高的傷害。