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坏血病犬 觉醒者觉醒者 怪兽与野兽

坏血病犬

掠袭之时带上这些狂躁的野兽可谓明智之举,它们死后比生前更为凶残

坏血病犬是一种凶残的、没有生命的动物,它们被亡灵海盗收集起来,在半夜的袭击中使用。大多数狗都是从萨图沙肮脏的茅舍里逃出来的野狗,醉醺醺的海盗们曾经大发慈悲地把它们带到船上,成为船员们亲切,甚至有些讨厌的伴侣。此后,它们要么在斗狗圈中争斗,要么就得在长期枯燥的航海生活中陪船员解闷。狗很少会在相互争斗中打到死亡或重伤,然而在抢劫与跳帮时,它们的能力却会被淋漓尽致地发挥出来——伤疤的积累提高了外表的惊骇程度,这使它们成为了理想的突袭伙伴。然而作为复活后的宠物,它们就没有那么用情了,它们的声音也大了很多。至于让坏血病犬咬一口会怎样?亡灵海盗才不关心这个呢!

坏血病犬

Unit Name

坏血病犬

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_scurvy_dogs

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_mon_scurvy_dogs

Land Unit Group Parents

怪兽与野兽

Land Unit Group

战兽

Caste

战兽

Category

近战步兵

Class

近战步兵

价格

500

招募成本

500

维持费成本

125

部队

80

生命值

6080

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

wf1_dire_wolf

├ Man Entity

wh_main_monster_wolf_hound_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

80

└ Bonus Hit Points

68

质量

150

└ Man Mass

150.0000

护甲强度

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Shield

none

远程格挡概率

0

领导力

30

移动速度

95

└ Man Speed

95

近战攻击

26

近战防御

14

武器威力

22

├ Melee Weapon

wh_main_vmp_wolf_fangs

基础武器杀伤

19

破甲武器杀伤

3

对抗大型部队加成

0

对抗步兵加成

0

冲锋加成

28

技能

  • 崩坏
    在旧世界中,纵使是死者也会难以安息。吸血鬼和亡灵法师驱役的死者已经不再对尘世有任何眷顾,他们只遵循主人的意志
  • 灰飞烟灭
    黑魔法的连接失败了。无论是血肉还是支撑他们的亡灵能量都已烟消云散,令其只能化为一缕破败的尘埃

属性

  • 引发恐惧
    这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加
  • 先锋部署
    这支部队可以在部署区域外进行部署
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
  • 地形适性
    这支部队不受因地形导致的速度与战斗惩罚
  • 亡灵
    这支部队是亡灵(不会溃逃,免疫惊骇,会在{{tr:morale}}低落时进入不稳定状态)

优势与弱点

  • 迅捷如风
    这支部队可以轻易绕过多数敌军部队,以此来嘲讽或袭扰敌军,并躲避其远程火力
  • 破甲能力低下
    这支部队的攻击几乎无法穿透护甲,因此让他们对抗重甲敌军无异于自寻死路
  • 先锋部署
    这支部队可以在更大的区域内进行部署,这使得他们可以在能攻击到敌人的距离,或者其他令敌人意想不到的地方开始战斗