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觉醒者 怪兽与野兽
坏血病犬
掠袭之时带上这些狂躁的野兽可谓明智之举,它们死后比生前更为凶残坏血病犬是一种凶残的、没有生命的动物,它们被亡灵海盗收集起来,在半夜的袭击中使用。大多数狗都是从萨图沙肮脏的茅舍里逃出来的野狗,醉醺醺的海盗们曾经大发慈悲地把它们带到船上,成为船员们亲切,甚至有些讨厌的伴侣。此后,它们要么在斗狗圈中争斗,要么就得在长期枯燥的航海生活中陪船员解闷。狗很少会在相互争斗中打到死亡或重伤,然而在抢劫与跳帮时,它们的能力却会被淋漓尽致地发挥出来——伤疤的积累提高了外表的惊骇程度,这使它们成为了理想的突袭伙伴。然而作为复活后的宠物,它们就没有那么用情了,它们的声音也大了很多。至于让坏血病犬咬一口会怎样?亡灵海盗才不关心这个呢!
Unit Name 坏血病犬 |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_mon_scurvy_dogs |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_mon_scurvy_dogs |
Land Unit Group Parents 怪兽与野兽 |
Land Unit Group 战兽 |
Caste 战兽 |
Category 近战步兵 |
Class 近战步兵 |
价格 500 |
招募成本 500 |
维持费成本 125 |
部队 80 |
6080 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts wf1_dire_wolf |
├ Man Entity wh_main_monster_wolf_hound_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 80 |
└ Bonus Hit Points 68 |
150 |
└ Man Mass 150.0000 |
0 |
├ Armour wh_main_body_0 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 30 |
95 |
└ Man Speed 95 |
近战攻击 26 |
14 |
22 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_wolf_fangs |
├ 基础武器杀伤 19 |
├ 破甲武器杀伤 3 |
├ 对抗大型部队加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 28 |
技能
-
崩坏
在旧世界中,纵使是死者也会难以安息。吸血鬼和亡灵法师驱役的死者已经不再对尘世有任何眷顾,他们只遵循主人的意志 -
灰飞烟灭
黑魔法的连接失败了。无论是血肉还是支撑他们的亡灵能量都已烟消云散,令其只能化为一缕破败的尘埃
属性
-
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 -
先锋部署
这支部队可以在部署区域外进行部署 -
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 -
地形适性
这支部队不受因地形导致的速度与战斗惩罚 -
亡灵
这支部队是亡灵(不会溃逃,免疫惊骇,会在{{tr:morale}}低落时进入不稳定状态)
优势与弱点
- 迅捷如风
这支部队可以轻易绕过多数敌军部队,以此来嘲讽或袭扰敌军,并躲避其远程火力 - 破甲能力低下
这支部队的攻击几乎无法穿透护甲,因此让他们对抗重甲敌军无异于自寻死路 - 先锋部署
这支部队可以在更大的区域内进行部署,这使得他们可以在能攻击到敌人的距离,或者其他令敌人意想不到的地方开始战斗