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Der Zorn des Imperators (Dampfpanzer) Die Expedition des JagdmarschallsDie Expedition des Jagdmarschalls Artillerie & Kriegsmaschinen

Der Zorn des Imperators (Dampfpanzer)

Diese wankende mechanische Bestie überrollt die Feinde des Imperiums genau so unaufhaltsam wie der unzähmbare Zorn des Imperators im Angesicht derer, die sein Land bedrohen.

Bei den Konstruktionen, die gemeinhin als Dampfpanzer bezeichnet werden, handelt es sich um monströse, Rauch speiende Vehikel, die auf den Feind zurollen und ihn zugleich aus dampfbetriebenen Kanonen mit tödlichen Kanonenkugeln beschießen. Jeder Dampfpanzer wird dabei von einem dicken, gepanzerten Aufbau umgeben. Der Vorstoß dieser stählernen Ungetüme bietet einen grauenerregenden Anblick, denn Pfeile und Schwerthiebe prallen wirkungslos von ihrem Rumpf ab und feindliche Krieger werden unter ihrer gewaltigen Masse zerquetscht. Dampfpanzer sind mit einer dampfbetriebenen Kanone bewaffnet, die eine sich drehende Eisenkugel in die Reihen des Feindes schießt. Zur üblichen Ausstattung gehört ebenfalls ein Dampfspeier, der nahe Gegner in kochend heiße Dampfwolken einhüllen kann.

Der Zorn des Imperators (Dampfpanzer)

Unit Name

Der Zorn des Imperators (Dampfpanzer)

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_veh_steam_tank_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_veh_steam_tank_driver_ror_0

Land Unit Group Parents

Artillerie & Kriegsmaschinen

Land Unit Group

Kriegsmaschine

Caste

Streitwagen

Category

Kriegsmaschine

Class

Streitwagen

Kosten

2300

Rekrutierungskosten

2400

Unterhaltskosten

600

Einheiten

1

Trefferpunkte

9068

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

wm_steam_tank01

├ Kriegsmaschinen

wh2_dlc13_emp_veh_steam_tank_ror

├ Engine Entity

wh_main_vehicle_steam_tank

├ Engine Hit Points

8

├ Num Engines

1

├ Man Entity

wh_main_vehicle_steam_tank

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

9052

Masse

10000

├ Engine Mass

5000.0000

└ Man Mass

5000.0000

Rüstung

160

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_160

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

100

Geschwindigkeit

48

├ Engine Speed

48

└ Man Speed

48

Nahkampfangriff

36

Nahkampfabwehr

10

Waffenstärke

200

├ Melee Weapon

wh_main_steamtank

Waffengrundschaden

60

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

140

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

18

Angriffsbonus

80

Munition

40

Reichweite

380

Geschossstärke

455

├ Missile Weapon

wh2_dlc13_emp_steam_tank_cannon_ball_emperors_wrath

├ Projectile

wh2_dlc13_emp_steam_tank_cannon_ball_emperors_wrath

Grundlegender Geschossschaden

120

Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse

380

├ Anzahl der Geschosse

1

├ Schüsse pro Salve

1

Nachladezeit

11

Genauigkeit

10

Nachladefähigkeit

0

Fähigkeiten

No Ability

Attribute

  • Verursacht Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar.
  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst.
  • Perfekte Vitalität
    Selbst bei der Durchführung der ermüdendsten Handlungen verliert diese Einheit nie ihre Vitalität.
  • Unerschütterlich
    Diese Einheit ist immun gegen sämtliche Führerschaftstrafen und flieht niemals.

Stärken & Schwächen

  • Gepanzert
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden.
  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]Entsetzen und Angst.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Unerschütterlich
    Diese Einheit ist immun gegen sämtliche Führerschaftstrafen und flieht niemals.
Fraktionsverfügbarkeit
Reiche der Unsterblichen
Das Reich des Chaos