Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: WARHAMMER III / Die Expedition des Jagdmarschalls / Einheiten / Himmelszauberer (Imperialer Pegasus)
Himmelszauberer (Imperialer Pegasus) Die Expedition des JagdmarschallsDie Expedition des Jagdmarschalls Helden

Himmelszauberer (Imperialer Pegasus)

Himmelszauberer erhalten ihre Stärke vom Kometen der Macht und rufen zerstörerische himmlische Magie herbei, um Feinde entzwei zu reißen.

Der Komet der Macht ist das Symbol des Himmelsordens. Dieser Orden umfasst die Zauberer, welche die Lehre der Himmel studieren, die ihren Ursprung im Wind des Azyr hat. Himmelszauberer, die auch als Astromanten bezeichnet werden, verbringen die meiste Zeit damit, in den Nachthimmel zu blicken und die Bewegungen der Himmelskörper zu verfolgen. Sie sind Experten im Vorhersagen der Zukunft und die mächtigsten Mitglieder des Ordens können sogar Vorzeichen in Kristallkugeln erkennen. Himmelszauberer sind gleichermaßen gefürchtet wie respektiert für die kolossalen Kräfte, die sie entfesseln können. Ihre Zauber können Blitze aus dem Himmel rufen oder Meteoriten auf ihre Feinde herabstürzen lassen. Die sechzehn Türme der Himmelsakademie sind die höchsten Gebäude in Altdorf. Die Spitze jedes Turms wird von einer schimmernden Kuppel aus verzaubertem Glas umschlossen. Das Wissen, das die Himmelszauberer in diesen Türmen gewinnen, fließt in ein riesiges, magisches Astrolabium im Herz der Akademie, das auf der Spitze einer mystischen Silbernadel ruht. Von diesem Astrolabium können die Meister des Himmelsordens die unzähligen Omen und Vorzeichen ablesen, die Einblicke in die Zukunft des Imperiums gewähren, und versuchen diese zu deuten.

Himmelszauberer (Imperialer Pegasus)

Unit Name

Himmelszauberer (Imperialer Pegasus)

Main Unit Key

wh_main_emp_cha_wizard_heavens_2

Land Unit Key

wh_main_emp_cha_wizard_heavens_2

Land Unit Group Parents

Helden

Land Unit Group

Zauberer

Caste

Held

Category

Kavallerie

Class

Kommando

Kosten

650

Rekrutierungskosten

1500

Unterhaltskosten

325

Einheiten

1

Trefferpunkte

4008

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_hr1_pegasus_staff_and_sword

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_wizard_rider_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4000

Masse

300

└ Man Mass

300.0000

Rüstung

50

├ Armour

wh2_main_plate_50

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

55

Geschwindigkeit

33

└ Man Speed

33

Nahkampfangriff

25

Nahkampfabwehr

30

Waffenstärke

300

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_caster

Waffengrundschaden

210

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

90

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

35

Fähigkeiten

  • Wunden
    Selbst der größte aller Feinde kann durch schwere Verletzungen niedergerungen werden. Je verheerender der angerichtete Schaden ist, desto weniger effektiv wird er kämpfen.
    Geschwindigkeit x 90%
    Rüstungsdurchdringender Waffenschaden x 80%
    Waffengrundschaden x 80%

Attribute

  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Führerschaftbonus. Einheiten im Einflussbereich sowohl der Aura des Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Kann fliegen
    Diese Einheit kann fliegen.

Stärken & Schwächen

  • Magier
    Diese Einheit kann Zauber einsetzen.
  • Sehr schnell
    Diese Einheit kann die meisten anderen Einheiten umkreisen und so den Feind bedrängen oder provozieren, oder seinem Geschossfeuer ausweichen.