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Seesoldaten aus dem Nordland (Hellebardier) Die Expedition des JagdmarschallsDie Expedition des Jagdmarschalls Infanterie

Seesoldaten aus dem Nordland (Hellebardier)

Diese Elitesoldaten der Marine wurden von der Imperialen Flotte im Kampf über und unter Deck geschult. Weder Sturm oder Geschosshagel noch Nahkampf in engsten Räumen macht ihnen zu schaffen.

Staatstruppen werden als professionelle Berufssoldaten bezahlt, die bereitstehen, jederzeit dem Ruf zu den Waffen Folge zu leisten. Neben ihrer Aufgabe, in einem stehenden Heer zu dienen, das feindliche Angriffe zurückschlagen soll, dienen sie darüber hinaus auch in der Stadtwache, der Feuerwehr und übernehmen die Pflichten von Gesetzeshütern. Die meiste Zeit ihres Tages verbringen sie jedoch mit Drill und verschiedensten Waffenübungen, während deren Feldwaibel mit finsterem Blick Befehle entgegenbrüllen. Jede Provinz des Imperiums bildet ihre Truppen dahingehend aus, dass sie im Verbund miteinander kämpfen und sich auf dem Schlachtfeld gegenseitigen Schutz bieten. Tapfere Abteilungen der Speerträger oder Hellebardiere fangen den Feind ab und rücken ihm mit ihren scharfen Stangenwaffen zu Leibe.

Seesoldaten aus dem Nordland (Hellebardier)

Unit Name

Seesoldaten aus dem Nordland (Hellebardier)

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_inf_halberdiers_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_inf_halberdiers_ror_0

Land Unit Group Parents

Infanterie

Land Unit Group

Hellebardeninfanterie

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

700

Rekrutierungskosten

700

Unterhaltskosten

175

Einheiten

120

Trefferpunkte

8760

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_halberd

├ Man Entity

wh2_dlc13_infantry_fast_standard_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

120

└ Bonus Hit Points

65

Masse

100

└ Man Mass

100.0000

Rüstung

30

├ Armour

wh2_main_chainmail_30

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

70

Geschwindigkeit

36

└ Man Speed

36

Nahkampfangriff

26

Nahkampfabwehr

42

Waffenstärke

28

├ Melee Weapon

wh_main_emp_halberd

Waffengrundschaden

8

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

20

Bonus gegen große Feinde

16

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

8

Fähigkeiten

  • Lauthals
    Im Kampfe wächst die Entschlossenheit dieser Truppen. Sie fressen und saufen gemeinsam – doch ist ihr „Mut“ bestenfalls von kurzer Dauer.
    Führerschaft +4

Attribute

  • Ansturm abwehren (Experte)
    Wenn gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus jeglicher Angreifer.
  • Ansturm erwidern
    Wenn gewappnet, verursacht diese Einheit zusätzlichen Schaden beim Angriff auf anstürmende Feinde.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Ansturm abwehren gegen alle
    Wenn im Stillstand und gegen einen Angriff gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus des Gegners.
  • Gegen große Feinde
    Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können.
  • Amphibisch
    Während einige Einheiten im flachen Wasser zu kämpfen haben, stechen amphibische Einheiten dort besonders hervor.
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Reiche der Unsterblichen
Das Reich des Chaos