Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: WARHAMMER III / Die Expedition des Jagdmarschalls / Einheiten / Ritter des Sonnenordens
Ritter des Sonnenordens Die Expedition des JagdmarschallsDie Expedition des Jagdmarschalls Kavallerie & Streitwagen

Ritter des Sonnenordens

Die Ritter, gut gepanzert und spektakulär, stürmen gnadenlos und mit wilder Zerstörungswut dem Feind entgegen.

Die Ritter der Reichsgarde bilden die persönliche Armee des Imperators. In seiner Funktion als Kurfürst unterstehen dem Regenten des Imperiums zudem die Truppen seiner eigenen Provinz – im Falle von Karl Franz sind dies die Regimenter von Altdorf und Reikland – doch es sind die Ritter der Reichsgarde, die das Rückgrat seiner militärischen Stärke bilden. Wie es sich ihrer prestigeträchtigen Stellung und ihres elitären Standes geziemt, sind die Ritter mit den besten Waffen und den vortrefflichsten Rüstungen ausgestattet, die dem Imperium zur Verfügung stehen. Sie ziehen auf prächtigen Streitrössern in die Schlacht und auf ihren prächtigen Plattenrüstungen tragen sie stolz die Symbole ihrer Gefolgstreue zum Imperator. Obwohl vergleichsweise gering an der Zahl, stellen die Ritter den wichtigsten Teil der Armee des Imperators, denn sie sind ein Symbol für die militärische Stärke und die Würde des Imperiums. Kommt es zur Schlacht, formiert sich eine Einheit dieser Ritter daher meistens mit stolz erhobenem Haupt im Zentrum der imperialen Reihen, um die Moral der gemeinen Soldaten zu heben und ihnen durch ihre Anwesenheit zu zeigen, dass der Segen des Imperators mit ihnen ist.

Ritter des Sonnenordens

Unit Name

Ritter des Sonnenordens

Main Unit Key

wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0

Land Unit Key

wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0

Land Unit Group Parents

Kavallerie & Streitwagen

Land Unit Group

Schockkavallerie

Caste

Nahkampfkavallerie

Category

Kavallerie

Class

Nahkampfkavallerie

Kosten

1200

Rekrutierungskosten

1200

Unterhaltskosten

300

Einheiten

60

Trefferpunkte

6480

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_blazing_sun_hr1_warhorse_lance_sword_shield

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

100

Masse

100

└ Man Mass

100.0000

Rüstung

100

├ Armour

wh2_main_plate_100

├ Shield

wh_missile_block_30_metal

Chance auf Geschossabwehr

30

Führerschaft

70

Geschwindigkeit

33

└ Man Speed

33

Nahkampfangriff

40

Nahkampfabwehr

26

Waffenstärke

42

├ Melee Weapon

wh_dlc04_emp_lance_blazing_sun

Waffengrundschaden

29

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

13

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

78

Fähigkeiten

No Ability

Attribute

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Mit Panzerung & Schild
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.
  • Kapitel des Sonnenordens
    Die Ritter des Sonnenordens sind deutlich kostspieliger, solange Ihr nicht das Kapitelhaus in der Region Talabheim kontrolliert.
  • Infanterieabwehr
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich.