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Höllenfeuer-Salvenkanonen Die Expedition des JagdmarschallsDie Expedition des Jagdmarschalls Artillerie & Kriegsmaschinen

Höllenfeuer-Salvenkanonen

Höllenfeuer-Kanonen löschen die Opposition aus der Entfernung aus, mit einem unendlichen Hagel von Schwarzpulverfeuer.

Die Höllenfeuer-Salvenkanone gehört zu den berüchtigtsten Schwarzpulverwaffen, die je von den Technikussen des Imperiums ersonnen wurden. Die Feuerkraft einer einzigen Salvenkanone ist ausreichend, um ein ganzes Regiment des Feindes in einem knatternden Geschosshagel von ohrenbetäubender Laustärke vergehen zu lassen. Die Höllenfeuer-Salvenkanone ist die todbringende Schöpfung des verschrobenen Technikusses von Meinkopt und ihr schrecklicher Ruf hat sich bis in alle Winkel der Alten Welt verbreitet. Ihre neun einzelnen Läufe sind in drei separate „Sektionen“ aufgeteilt, die um eine gemeinsame zentrale Achse rotieren. Durch diesen Mechanismus ist die Waffe imstande, einen vernichtenden Feuerhagel zu entfesseln, der sein unglückliches Ziel in einem Feuersturm bleiernen Verderbens hinwegfegt. Ein ernstzunehmender Nachteil der Höllenfeuer-Salvenkanone resultiert aus dem Umstand, dass sie zu Ladehemmungen, Fehlzündungen und explosiven Fehlfunktionen neigt. So kommt es, dass die Besatzungen der Salvenkanonen eine etwas morbide Geisteshaltung an den Tag legen und sorgfältig darauf bedacht sind, stets ihre Schulden bei den Priestern des Morr zu begleichen.

Höllenfeuer-Salvenkanonen

Unit Name

Höllenfeuer-Salvenkanonen

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_art_helblaster_volley_gun_imperial_supply

Land Unit Key

wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun

Land Unit Group Parents

Artillerie & Kriegsmaschinen

Land Unit Group

Feldgeschütz

Caste

Kriegsmaschine

Category

Belagerungsmaschine

Class

Feldartillerie

Kosten

1000

Rekrutierungskosten

0

Unterhaltskosten

263

Einheiten

4

Trefferpunkte

4356

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_helblaster_crew

├ Kriegsmaschinen

wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun

├ Engine Entity

wh_main_emp_art_helblaster

├ Engine Hit Points

425

├ Num Engines

4

├ Man Entity

wh2_dlc16_infantry_standard_crew_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

44

└ Bonus Hit Points

48

Masse

3100

├ Engine Mass

3000.0000

└ Man Mass

100.0000

Rüstung

20

├ Armour

wh2_main_leather_20

├ Shield

none

Chance auf Geschossabwehr

0

Führerschaft

50

Geschwindigkeit

20

├ Engine Speed

20

└ Man Speed

30

Nahkampfangriff

10

Nahkampfabwehr

6

Waffenstärke

24

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_short

Waffengrundschaden

21

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

3

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

5

Munition

22

Reichweite

290

Geschossstärke

675

├ Kriegsmaschinen

wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun

├ Missile Weapon

wh_main_emp_volley_gun

├ Projectile

wh_emp_helblaster_bullet

Grundlegender Geschossschaden

18

Schaden durch rüstungsdurchdringende Geschosse

57

├ Anzahl der Geschosse

1

├ Schüsse pro Salve

9

Nachladezeit

10

Genauigkeit

10

Nachladefähigkeit

0

Fähigkeiten

No Ability

Attribute

  • Kann nicht rennen
    Diese Einheit kann nicht rennen und bewegt sich nur in Schrittgeschwindigkeit.

Stärken & Schwächen

  • Rüstungsdurchdringende Geschosse
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
Fraktionsverfügbarkeit
Reiche der Unsterblichen