Die Sturen Stiere (Ritter des Imperiums – Bihandkämpfer)
Glücklicherweise werden in Ostlands feuchtem, waldbewachsenen Gelände Elite-Krieger ausgebildet, die fähig sind, den fortwährenden, Ruin bringenden Angriffen standzuhalten, die die Provinz bedrohen.Die hierarchische Ordnung innerhalb der Ritterorden des Imperiums unterliegt einer strikten Reglementierung, nach der jeder Novize in den kriegerischen Tugenden geschult werden muss, bis er bereit ist, in den Stand eines vollwertigen Ritters erhoben zu werden. Es gibt viele Kriegerorden im Imperium und die Ritter vom Blute Sigmars, Ritter des Zerbrochenen Schwertes, Greifenritter und die Ritter des Sonnenordens sind nur einige Beispiele einer langen Liste.
Unit Name Die Sturen Stiere (Ritter des Imperiums – Bihandkämpfer) |
Main Unit Key wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_2 |
Land Unit Key wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_2 |
Land Unit Group Parents Kavallerie & Streitwagen |
Land Unit Group Kavallerie |
Caste Nahkampfkavallerie |
Category Kavallerie |
Class Schockkavallerie |
Kosten 1000 |
Rekrutierungskosten 1000 |
Unterhaltskosten 250 |
Einheiten 60 |
6000 |
├ Mount 60 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_bretonnian_hr1_warhorse_2handed_sword |
├ Man Entity wh2_dlc13_emp_knights_greatsword_ror_2 |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 60 |
└ Bonus Hit Points 92 |
120 |
└ Man Mass 120.0000 |
110 |
├ Armour wh2_main_plate_110 |
├ Shield none |
└ Chance auf Geschossabwehr 0 |
Führerschaft 80 |
28 |
└ Man Speed 28 |
Nahkampfangriff 32 |
32 |
48 |
├ Melee Weapon wh_dlc07_brt_sword_great_questing |
├ Waffengrundschaden 12 |
├ Rüstungsdurchdringender Waffenschaden 36 |
├ Bonus gegen große Feinde 0 |
└ Bonus gegen Infanterie 0 |
Angriffsbonus 34 |
Fähigkeiten
No Ability
Attribute
-
Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. -
Immun gegen Psychologie
Diese Einheit ist immun gegen psychologische Angriffe (Angst und Entsetzen).
Stärken & Schwächen
- Gepanzert
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. - Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht. - Infanterieabwehr
Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Reiche der Unsterblichen | |
Das Reich des Chaos |