Left Panel
menu
HomeStartseite / Total War: WARHAMMER III / Die Expedition des Jagdmarschalls / Einheiten / Ritter des Morr (Ritter des Imperiums)
Ritter des Morr (Ritter des Imperiums) Die Expedition des JagdmarschallsDie Expedition des Jagdmarschalls Kavallerie & Streitwagen

Ritter des Morr (Ritter des Imperiums)

Die auserkorenen Ritter des Todesgottes sorgen dafür, dass ein steter Strom an Siedlern seinem himmlischen Reich zugeführt wird.

Die hierarchische Ordnung innerhalb der Ritterorden des Imperiums unterliegt einer strikten Reglementierung, nach der jeder Novize in den kriegerischen Tugenden geschult werden muss, bis er bereit ist, in den Stand eines vollwertigen Ritters erhoben zu werden. Im Imperium sind viele Ritterorden stationiert und die Ritter vom Blute Sigmars, die Ritter des Zerbrochenen Schwertes, die Greifenritter und die Ritter des Sonnenordens sind nur einige ehrenvolle und mächtige Beispiele einer langen Liste.

Ritter des Morr (Ritter des Imperiums)

Unit Name

Ritter des Morr (Ritter des Imperiums)

Main Unit Key

wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_1

Land Unit Key

wh2_dlc13_emp_cav_empire_knights_ror_1

Land Unit Group Parents

Kavallerie & Streitwagen

Land Unit Group

Schockkavallerie

Caste

Nahkampfkavallerie

Category

Kavallerie

Class

Schockkavallerie

Kosten

1100

Rekrutierungskosten

1100

Unterhaltskosten

275

Einheiten

60

Trefferpunkte

6000

├ Mount

60

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1_empire_hr1_warhorse_lance_sword_shield

├ Man Entity

wh_main_cavalry_rider_standard_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

92

Masse

100

└ Man Mass

100.0000

Rüstung

110

├ Armour

wh2_main_plate_110

├ Shield

wh_missile_block_30_metal

Chance auf Geschossabwehr

30

Führerschaft

70

Geschwindigkeit

33

└ Man Speed

33

Nahkampfangriff

26

Nahkampfabwehr

30

Waffenstärke

30

├ Melee Weapon

wh_main_emp_lance

Waffengrundschaden

21

Rüstungsdurchdringender Waffenschaden

9

Bonus gegen große Feinde

0

Bonus gegen Infanterie

0

Angriffsbonus

48

Fähigkeiten

  • Grimmige Entschlossenheit
    Die dunklen Wächter des Imperiums weichen weder zurück, noch kapitulieren sie – selbst wenn ihnen ein scheinbar unüberwindbares Hindernis im Wege steht.

Attribute

  • Verursacht Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen sind nicht kumulierbar.
  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Mit Panzerung & Schild
    Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.
  • Verursacht Entsetzen
    Diese Einheit [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]Entsetzen und Angst.
  • Infanterieabwehr
    Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich.
  • Magische Aura
    Diese Einheit wird von einer oder mehreren magischen Auren umgeben, die entweder Verbündete in der Nähe schützen oder Feinden schaden.
Fraktionsverfügbarkeit
Reiche der Unsterblichen
Das Reich des Chaos