Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Sylvánie / Jednotky / Jízda a vozy
Sylvánie Sylvánie Jednotky

Jízda a vozy

Jízda a vozy
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
1
60 Černí rytíři
Jízda a vozy / Jízda / wh_main_vmp_cav_black_knights_0
Černí rytíři
Černí rytíři na svých kostlivých ořích vnášejí mocnými nájezdy zkázu do nepřátelských řad.
1000 750 188 60 6600 100 80 50 33 30 36 42 31
2
60 Černí rytíři (kopí a zbroj)
Jízda a vozy / Úderná jízda / wh_main_vmp_cav_black_knights_3
Černí rytíři (kopí a zbroj)
Černí rytíři na svých kostlivých ořích vnášejí mocnými nájezdy zkázu do nepřátelských řad.
1100 1050 263 60 6600 100 110 50 33 30 28 42 67
3
60 Verekovi nájezdníci (černí rytíři, kopí, zbroj)
Jízda a vozy / Úderná jízda / wh_dlc04_vmp_cav_vereks_reavers_0
Verekovi nájezdníci (černí rytíři, kopí, zbroj)
Rozsévají smrt a zkázu ze hřbetu svých kostlivých koní.
1400 1300 325 60 6600 100 110 60 33 38 36 42 67
4
60 Čarodějnické přízraky
Jízda a vozy / Jízda / wh_main_vmp_cav_hexwraiths
Čarodějnické přízraky
Ničivý útok nehmotných čarodějnických přízraků, které dokážou při honu za kořistí proniknout i horským masivem, znamená jistý průlom bojové linie.
1400 1400 350 60 6960 100 0 40 33 26 25 42 34
5
60 Krvaví rytíři
Jízda a vozy / Úderná jízda / wh_dlc02_vmp_cav_blood_knights_0
Krvaví rytíři
Vlajka Krvavé pevnosti se trhaně třepotá; to rytíři krve pronásledují své nepřátele.
1700 1700 425 60 6720 130 110 65 33 32 42 45 72
6
60 Mraziví duchové (čarodějnické přízraky)
Jízda a vozy / Jízda / wh_dlc04_vmp_cav_chillgheists_0
Mraziví duchové (čarodějnické přízraky)
Podobni přízrakům dokážou zmrzačit duši smrtelného nepřítele a vyrvat mu ji z těla.
1700 1700 425 60 6960 100 0 50 33 34 32 42 34