Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Poslední obránci / Jednotky / Pěchota
Pěchota
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
1
160 Kohorta skinků
Pěchota / Pěchota s palicemi / wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0
Kohorta skinků
Pilní dělníci ještěří říše, dobří do prvních linií jako potrava pro meče nepřátel.
300 300 75 160 8000 90 30 55 46 20 24 25 10
2
120 Skinkové s červeným hřebínkem
Pěchota / Pěchota s obouručními sekerami / wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_0
Skinkové s červeným hřebínkem
Tito skinkové se odlišují svými impozantními červenými hřebínky a jsou také silnější a chytřejší než jejich nižší příbuzní.
575 575 144 120 8040 80 30 62 46 26 19 24 21
3
90 Chameleonští slídiči
Pěchota / Úderná pěchota / wh2_dlc17_lzd_inf_chameleon_stalkers_0
Chameleonští slídiči
Vojska Chaosu se nemohou bránit proti něčemu, co nevidí.
650 675 169 90 5940 70 40 65 48 22 36 25 25 2 50 67
4
100 Sauří kopiníci
Pěchota / Pěchotní kopiníci / wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0
Sauří kopiníci
Když se stanou terčem čelního útoku, potlačí ho rozhodnýma rukama nesoucíma rozhodné dřevcové zbraně.
750 750 188 100 10200 190 60 75 31 24 32 42 10
5
100 Sauří válečníci
Pěchota / Pěchota s palcátem / wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_0
Sauří válečníci
Tvrdí řadoví bojovníci z válečnické linie ještěrů. Jejich palcáty sice vypadají primitivně, ale jsou účinné.
750 750 188 100 10200 190 60 75 31 29 28 52 16
6
100 Sauří kopiníci (štíty)
Pěchota / Pěchotní kopiníci / wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1
Sauří kopiníci (štíty)
Sleduj, jak se nepřátelé sami vrhají na kopí těchto válečníků. Ty, kteří přežijí, pak čekají drápy a štít.
800 800 200 100 10200 190 60 75 31 24 38 42 10
7
100 Sauří válečníci (štíty)
Pěchota / Pěchota s palcátem / wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1
Sauří válečníci (štíty)
Tvoří obrannou linii při nepřátelských útocích. Jsou vybaveni štíty a nelítostným pradávným odhodláním.
800 800 200 100 10200 190 60 75 31 29 34 52 16
8
100 Chrámové stráže
Pěchota / Pěchota s halapartnou / wh2_main_lzd_inf_temple_guards
Chrámové stráže
Elitní jednotky ještěřích lidí, které byly pověřeny obranou jejich posvátného území. Vetřelce napichují na špice svých halaparten.
1200 1200 300 100 10700 210 85 85 31 31 38 42 14
9
100 Chrámové stráže
Pěchota / Pěchota s halapartnou / wh2_main_lzd_inf_temple_guards_nakai
Chrámové stráže
Elitní jednotky ještěřích lidí, které byly pověřeny obranou jejich posvátného území. Vetřelce napichují na špice svých halaparten.
1200 1200 300 100 10700 210 85 85 31 31 38 42 14
10
100 Legie Chaquy (sauří kopiníci)
Pěchota / Pěchotní kopiníci / wh2_dlc12_lzd_inf_saurus_warriors_ror_0
Legie Chaquy (sauří kopiníci)
Potupná porážka z rukou proradných skavenů jen posílila již tak nezlomné odhodlání saurů, kteří přežili zkázu Chaquy.
1100 1100 275 100 10200 190 75 85 31 31 48 42 10
11
120 Sotekova kohorta (skinkové s červeným hřebínkem)
Pěchota / Pěchota s obouručními sekerami / wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_ror_0
Sotekova kohorta (skinkové s červeným hřebínkem)
Podařilo se jim přežít řádění skavenů, které zničilo jejich domovy. Nyní budou následovat hadího boha třeba až do samého konce času, pokud to bude nutné.
825 825 206 120 8040 80 30 100 46 33 25 24 21
12
100 Strážci Hvězdné komnaty (chrámová stráž)
Pěchota / Pěchota s halapartnou / wh2_dlc12_lzd_inf_temple_guards_ror_0
Strážci Hvězdné komnaty (chrámová stráž)
Jen ti duševně i tělesně nejsilnější zplozenci se hodí za strážce Hvězdné komnaty Prastarých.
1550 1550 388 100 10700 210 85 95 31 39 48 42 14