Left Panel
Пехота | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Стоимость
Стоимость
|
Цена найма
Цена найма
|
Цена содержания
Цена содержания
|
Войска
|
Очки здоровья
Определяет, сколько попаданий может выдержать отряд, исходя из его брони и защиты в ближнем бою. |
Масса
Вес отряда. |
Доспехи
Устойчивость отряда к обстрелу и атакам в ближнем бою. |
Дисциплина
Отряд с высокой дисциплиной гораздо реже бежит перед лицом опасности. Дисциплина возрастает с боевым опытом. |
Скорость
Скорость перемещения отряда. |
Атака в ближ. бою
Шанс бойцов этого отряда попасть по врагу в ближнем бою. Закаленные в сражениях бойцы получают все больше опыта, повышая свои навыки и умения. |
Защита в бл. бою
Шанс попадания по бойцам отряда в ближнем бою. Этот параметр отвечает только за ближний бой, но не за защиту от снарядов! |
Сила оружия
Урон, наносимый оружием отряда: базовый и сквозь доспехи. Урон сквозь доспехи наносится всегда, от базового урона доспехи могут защитить. |
Усиление натиска
При натиске усиливает атаку в ближнем бою и увеличивает наносимый урон. |
Боеприпасы
Число боеприпасов, которые этот отряд может взять на битву. Когда эти боеприпасы закончатся, отряду придется вступить в ближний бой. После боя боеприпасы полностью восстанавливаются. |
Дальность
Большая дальнобойность позволяет поражать противника издалека, но на небольшие расстояния оружие все равно бьет точнее. |
Урон от выстр.
Урон, нанесенный в дальнем бою, распределяется между основным уроном и уроном сквозь доспехи. Второй тип урона наносится всегда, а первый может быть частично поглощен доспехами. |
|||||
1 |
Пехота /
Пехота с дубинками / wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0 Когорта сцинков Скромные труженики империи людоящеров, пригодные на роль пушечного мяса. |
|||||||||||||||||||||
300 | 300 | 75 | 160 | 8000 | 90 | 30 | 55 | 46 | 20 | 24 | 25 | 10 | ||||||||||
2 |
Пехота /
Пехота с тяжелыми секирами / wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_0 Красногребневые сцинки Эти сцинки отличаются красивыми красными гребнями. Кроме того, они сильнее и умнее своих собратьев. |
|||||||||||||||||||||
575 | 575 | 144 | 120 | 8040 | 80 | 30 | 62 | 46 | 26 | 19 | 24 | 21 | ||||||||||
3 |
Пехота /
Ударная пехота / wh2_dlc17_lzd_inf_chameleon_stalkers_0 Хамелеоновые следопыты Силы Хаоса не могут защититься от невидимого. |
|||||||||||||||||||||
650 | 675 | 169 | 90 | 5940 | 70 | 40 | 65 | 48 | 22 | 36 | 25 | 25 | 2 | 50 | 67 | |||||||
4 |
Пехота /
Пехота с копьями / wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0 Завры с копьями Надежное древковое оружие в решительных руках способно остановить любой натиск. |
|||||||||||||||||||||
750 | 750 | 188 | 100 | 10200 | 190 | 60 | 75 | 31 | 24 | 32 | 42 | 10 | ||||||||||
5 |
Пехота /
Пехота с булавами / wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_0 Завры-воины Эти стойкие воины составляют основу строевой пехоты людоящеров. Их дубины грубы, но эффективны. |
|||||||||||||||||||||
750 | 750 | 188 | 100 | 10200 | 190 | 60 | 75 | 31 | 29 | 28 | 52 | 16 | ||||||||||
6 |
Пехота /
Пехота с копьями / wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1 Завры с копьями (щиты) Враги сами бросаются на копья этих воинов. Случайно уцелевших ждут щиты и когти. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 100 | 10200 | 190 | 60 | 75 | 31 | 24 | 38 | 42 | 10 | ||||||||||
7 |
Пехота /
Пехота с булавами / wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1 Завры-воины (щиты) Подняв щиты, они с яростным упорством сдерживают натиск врага. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 100 | 10200 | 190 | 60 | 75 | 31 | 29 | 34 | 52 | 16 | ||||||||||
8 |
Пехота /
Пехота с алебардами / wh2_main_lzd_inf_temple_guards Храмовая стража Элитная пехота людоящеров, стоящая с алебардами на страже древних святынь. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1200 | 300 | 100 | 10700 | 210 | 85 | 85 | 31 | 31 | 38 | 42 | 14 | ||||||||||
9 |
Пехота /
Пехота с алебардами / wh2_main_lzd_inf_temple_guards_nakai Храмовая стража Элитная пехота людоящеров, стоящая с алебардами на страже древних святынь. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1200 | 300 | 100 | 10700 | 210 | 85 | 85 | 31 | 31 | 38 | 42 | 14 | ||||||||||
10 |
Пехота /
Пехота с копьями / wh2_dlc12_lzd_inf_saurus_warriors_ror_0 Легион Чаквы (завры с копьями) Потерпев поражение от скавенов, захвативших Чакву, но все же выжив, эти завры стали еще более стойкими. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 100 | 10200 | 190 | 75 | 85 | 31 | 31 | 48 | 42 | 10 | ||||||||||
11 |
Пехота /
Пехота с тяжелыми секирами / wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_ror_0 Когорта Сотека (красногребневые сцинки) Они пережили нашествие скавенов, лишившее их крова. Теперь они готовы следовать за Богом-змеем хоть до Конца Времен. |
|||||||||||||||||||||
825 | 825 | 206 | 120 | 8040 | 80 | 30 | 100 | 46 | 33 | 25 | 24 | 21 | ||||||||||
12 |
Пехота /
Пехота с алебардами / wh2_dlc12_lzd_inf_temple_guards_ror_0 Стража Звездной палаты (Храмовая стража) Только сильнейшие телом и духом достойны охранять Звездные палаты Древних. |
|||||||||||||||||||||
1550 | 1550 | 388 | 100 | 10700 | 210 | 85 | 95 | 31 | 39 | 48 | 42 | 14 | ||||||||||
|