Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Poslední obránci / Jednotky / Strážci Hvězdné komnaty (chrámová stráž)
Strážci Hvězdné komnaty (chrámová stráž) Poslední obránciPoslední obránci Pěchota

Strážci Hvězdné komnaty (chrámová stráž)

Jen ti duševně i tělesně nejsilnější zplozenci se hodí za strážce Hvězdné komnaty Prastarých.

Chrámové stráže jsou vážení a neobyčejní saurové. Byli stvořeni k ochraně slannských kněžských mágů a chrámových měst, která ještěří lidé obývají. A těmto úkolům obětují celé své bytí, kdy se soustředěným odhodláním docílí buď ochrany svých nadřízených, nebo vlastní smrti. Coby ochránci nemají chrámové stráže konkurenci. Stojí na stráži tiše a bez hnutí, ani nehnou brvou. O chrámových strážích se traduje, že podobné bezesné hlídky drží klidně celá staletí, kdy se na jejich ještěřích tělech usazují tlusté vrstvy prachu. Přesto ale nejsou tito věčně bdělí strážci žádné sochy - pokud si všimnou, že jejich nadřízeným něco hrozí, dokážou bleskurychle sáhnout k násilí.

Strážci Hvězdné komnaty (chrámová stráž)

Unit Name

Strážci Hvězdné komnaty (chrámová stráž)

Main Unit Key

wh2_dlc12_lzd_inf_temple_guards_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_lzd_inf_temple_guards_ror_0

Land Unit Group Parents

Pěchota

Land Unit Group

Pěchota s halapartnou

Caste

Pěchota pro boj zblízka

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

1550

Náklady na naverbování

1550

Náklady údržby

388

Jednotky

100

Body zdraví

10700

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7b_saurus_halberd_and_shield

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_saurus_star_chamber_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

100

└ Bonus Hit Points

99

Hromadné

210

└ Man Mass

210.0000

Zbroj

85

├ Armour

wh2_main_body_85

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

Šance na odražení střely

35

Velení

95

Rychlost

31

└ Man Speed

31

Útok zblízka

39

Obrana zblízka

48

Síla zbraně

42

├ Melee Weapon

wh2_dlc12_lzd_temple_guard_halberd_ror

Základní zranění zbraní

13

Průrazné zranění

29

Bonus proti velkým nestvůrám

16

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

14

Schopnosti

  • Strážce
    Uprostřed všeho toho krveprolití potěší, když víš, že ti někdo kryje záda.
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fyzická odolnost +15
  • Zvířecí instinkty
    Když se ocitnou pod tlakem, projeví se u nich základní instinkty přirozených predátorů – když se bude v jejich okolí vyskytovat nepřítel, mohou se rozběsnit a zaútočit na nejbližšího nepřítele bez ohledu na jakékoli rozkazy.
    Bonus za čelní útok x 115%
    Útok zblízka +10
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fyzická odolnost +5

Vlastnosti

  • Mistrovská obrana proti čelnímu útoku
    Když se jednotka zapře, vyruší protivníkův bonus za čelní útok.
  • Odražení čelního útoku
    Když se tato jednotka zapře, způsobí při odražení čelního útoku nepřátel dodatečné poškození.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj a štít
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Obrana proti čelnímu útoku
    Když tato jednotka zaujme postoj a zapře se proti čelnímu útoku, vynuluje se tím bonus nepřítele za čelní útok.
  • Smysly dravce
    Tyto jednotky jsou přirození lovci, kteří dokážou vycítit skrývající se kořist.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1