Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Naggarond / Jednotky / Hrdinové
Naggarond Naggarond Jednotky

Hrdinové

Hrdinové
No. Unit Cena
Cena
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
Náklady údržby
Náklady údržby
Jednotky
Body zdraví
Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka.
Hromadné
Váha jednotky.
Zbroj
Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka.
Velení
Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk.
Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě.
Rychlost
Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje.
Útok zblízka
Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka.
V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují.
Obrana zblízka
Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka.
Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě!
Síla zbraně
Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné.
Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí.
Bonus za čelní útok
Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok.
Střelivo
Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy.
Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál.
Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum.
Dostřel
Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost.
Síla střelců
Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné.
Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí.
1
1 Pán
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh2_dlc14_def_cha_master_0
Pán
Páni jsou budoucí strašliví lordi. Sice teprve musejí prokázat své schopnosti v čele vlastní bandy nájezdníků, ale nadšení vystavit své dovednosti a smrtící cílevědomost na odiv jim neschází.
550 1200 300 1 3700 400 90 75 36 36 50 360 20
2
1 Pán (Temný oř)
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh2_dlc14_def_cha_master_1
Pán (Temný oř)
Páni jsou budoucí strašliví lordi. Sice teprve musejí prokázat své schopnosti v čele vlastní bandy nájezdníků, ale nadšení vystavit své dovednosti a smrtící cílevědomost na odiv jim neschází.
600 1200 300 1 4288 500 90 75 36 36 50 360 55
3
1 Pán (Chladnokrevný)
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh2_dlc14_def_cha_master_2
Pán (Chladnokrevný)
Páni jsou budoucí strašliví lordi. Sice teprve musejí prokázat své schopnosti v čele vlastní bandy nájezdníků, ale nadšení vystavit své dovednosti a smrtící cílevědomost na odiv jim neschází.
750 1200 300 1 4478 500 110 75 36 36 50 360 55
4
1 Ježibaba smrti
Hrdinové / Mistr boje zblízka / wh2_main_def_cha_death_hag_0
Ježibaba smrti
Lektvary, jedy a mocná zaříkadla, která slouží k oslabení mysli nebo skolení jejího majitele.
600 600 150 1 3688 400 10 75 44 62 35 400 35
5
1 Khainský zabiják
Hrdinové / Specialista na hybridní zbraně / wh2_main_def_cha_khainite_assassin_0
Khainský zabiják
Je rychlý jako vítr, temný jako stíny a smrtící jako tisíc mečů.
700 1000 250 1 3688 400 30 65 45 70 42 350 18 50 70 720
6
1 Čarodějka (temná)
Hrdinové / Čaroděj / wh2_main_def_cha_sorceress_dark_0
Čarodějka (temná)
Temný konvent vyvolává Zkázonosné síly, aby zasel šílenství do řad protivníků.
300 1000 250 1 3420 400 10 60 36 39 30 285 15
7
1 Čarodějka (temná) (Temný oř)
Hrdinové / Čaroděj / wh2_main_def_cha_sorceress_dark_1
Čarodějka (temná) (Temný oř)
Temný konvent vyvolává Zkázonosné síly, aby zasel šílenství do řad protivníků.
500 1100 275 1 3840 400 40 60 36 39 30 285 35