Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Naggarond / Jednotky / Khainský zabiják
Khainský zabiják NaggarondNaggarond Hrdinové

Khainský zabiják

Je rychlý jako vítr, temný jako stíny a smrtící jako tisíc mečů.

Zabijáci jsou mistry jemné, vražedné magie, kteří jsou od dětství vychováváni jako vyvolení Khainovi válečníci. Pohybují se s takovou tichostí a s takovou přesností, která předčí i standardy ostatních elfů. Zabiják se dokáže i poslepu rozhodným krokem dostat přes napřažená kopí bojové falangy nebo zaútočit přesnou salvou úderů tak, že každé seknutí odhalí jinou slabinu zbroje nebo těla. Zabijáci jsou také mistry v používání jedů a své zbraně napouštějí nejrůznějšími toxiny – některé jsou smrtící, jiné zase oběť paralyzují nebo omámí. U některých těchto jedů stačí jediné škrábnutí, a člověka zachvátí mučivé křeče, bude mít nervy jako v plamenech, exploduje mu srdce nebo mu popraskají kosti. Zabijáci si ve strašlivých skonech svých obětí nesmírně libují a často udržují své vězně při životě mnoho dnů. Častokrát dokáží ze svých zajatců vydolovat přiznání nebo informace mnohem rychleji než drsné tortury, které uplatňují jiní naggarothští vyjednavači.

Khainský zabiják

Unit Name

Khainský zabiják

Main Unit Key

wh2_main_def_cha_khainite_assassin_0

Land Unit Key

wh2_main_def_cha_khainite_assassin_0

Land Unit Group Parents

Hrdinové

Land Unit Group

Specialista na hybridní zbraně

Caste

Hrdina

Category

Střelecká pěchota

Class

Velitel

Cena

700

Náklady na naverbování

1000

Náklady údržby

250

Jednotky

1

Body zdraví

3688

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu1d_elf_sword_and_handbow

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_hero_fast_blood_khainite_assassin

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

3680

Hromadné

400

└ Man Mass

400.0000

Zbroj

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

65

Rychlost

45

└ Man Speed

45

Útok zblízka

70

Obrana zblízka

42

Síla zbraně

350

├ Melee Weapon

wh2_main_def_khainite_assassin

Základní zranění zbraní

230

Průrazné zranění

120

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

18

Střelivo

50

Dostřel

70

Síla střelců

720

├ Missile Weapon

wh2_main_def_handbow_bolt_khainite_assassin

├ Projectile

wh2_main_def_handbow_bolt_khainite_assassin

Základní zranění způsobené střelbou

140

Zranění průraznou střelou

40

├ Počet střel

2

├ Počet výstřelů na salvu

1

Doba dobíjení

5

Přesnost

10

Schopnost dobíjení

0

Schopnosti

  • Trofej zabijáka
    Asi není divu, že ti, co se již v umění tiché smrti trochu vyznají, se s přibývajícím časem a zkušenostmi zlepšují.
    Útok zblízka -24
    Obrana zblízka -24
  • Černý lotos
    Tento jed obsahuje účinné narkotikum a dokáže své oběti dohnat k šílenství provázenému blouzněním.
  • Temný jed
    Oběť působení temného jedu pozná pouze vleklou a nesmírně těžkou smrt.
    Základní zranění zbraní x 190%
  • Vražedné mistrovství
    Vražda! V řadách temných elfů jde asi o největší projev glorifikace a nejoblíbenější formu uctívaní vražedného boha Khaina. Právě prostřednictvím zabíjení se temní elfové povznášejí nad ostatní bytosti. Když se proléváním krve nechají dostatečně pohltit, často vzroste jejich vražedná zdatnost. Skoro jako kdyby meče jeho učňů vedl sám Khaine.
    Bonus za čelní útok x 125%
    Útok zblízka x 125%
    Velení +15
  • Ukazatel vražedné zdatnosti
    Po prolití dostatečného množství krve se zvýší vražedná zběhlost temných elfů, jako by sám Khaine vedl čepele svých učedníků!
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%

Vlastnosti

  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Předsunuté postavení
    Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění.
  • Imunní vůči psychologii
    Tato jednotka je imunní vůči psychologickým útokům (strachu a hrůze).
  • Střelba při přesunu
    Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.
  • Plížení
    Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu.
  • Chodec
    Postihy na rychlost a bojovou zdatnost způsobené typem terénu nemají na tuto jednotku vliv.

Silné a slabé stránky

  • Plížení
    Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu.
  • Dobře ničí brány
    Dveře a brány po celém světě se třesou strachy před khainskými zabijáky a jejich sadou paklíčů a ampulek s kyselinami.
  • Duelant
    Tuto jednotku je lepší používat proti jednotlivým cílům, jako je šlechta nebo hrdinové. Může najednou zranit jen několik málo vojáků a proti hordám slabých nepřátel tudíž není vhodná.
  • Útoky jedem
    Tato jednotka způsobuje při útoku [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_contact_poison.png]]otravu, která sníží rychlost a účinnost cílové jednotky.