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Home导航 / Total War: WARHAMMER III / 纳迦隆德 / 部队 / 英雄
英雄
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
1
1 奴主
英雄 / 专家(近战类) / wh2_dlc14_def_cha_master_0
奴主
奴主是正在修行的恐惧领主。他们还需要证明自己在指挥突袭部队方面的能力,但他们渴望展示自己的能力和致命的野心
550 1200 300 1 3700 400 90 75 36 36 50 360 20
2
1 奴主 (黑暗骏马)
英雄 / 专家(近战类) / wh2_dlc14_def_cha_master_1
奴主 (黑暗骏马)
奴主是正在修行的恐惧领主。他们还需要证明自己在指挥突袭部队方面的能力,但他们渴望展示自己的能力和致命的野心
600 1200 300 1 4288 500 90 75 36 36 50 360 55
3
1 奴主 (冷蜥)
英雄 / 专家(近战类) / wh2_dlc14_def_cha_master_2
奴主 (冷蜥)
奴主是正在修行的恐惧领主。他们还需要证明自己在指挥突袭部队方面的能力,但他们渴望展示自己的能力和致命的野心
750 1200 300 1 4478 500 110 75 36 36 50 360 55
4
1 死亡魔女
英雄 / 专家(近战类) / wh2_main_def_cha_death_hag_0
死亡魔女
药剂、毒药和诅咒可以使脆弱之人痛苦万分,但若是一着不慎,也会反噬其身
600 600 150 1 3688 400 10 75 44 62 35 400 35
5
1 凯恩刺客
英雄 / 专家(多种武器) / wh2_main_def_cha_khainite_assassin_0
凯恩刺客
其疾如风,其暗如影,其致命如千刃
700 1000 250 1 3688 400 30 65 45 70 42 350 18 50 70 720
6
1 女术士(黑暗系)
英雄 / 法师 / wh2_main_def_cha_sorceress_dark_0
女术士(黑暗系)
黑暗修道院召唤着毁灭之力,从而使敌人大难临头
300 1000 250 1 3420 400 10 60 36 39 30 285 15
7
1 女术士(黑暗系) (黑暗骏马)
英雄 / 法师 / wh2_main_def_cha_sorceress_dark_1
女术士(黑暗系) (黑暗骏马)
黑暗修道院召唤着毁灭之力,从而使敌人大难临头
500 1100 275 1 3840 400 40 60 36 39 30 285 35