Left Panel

Jednotky
- Šlechta (1)
- Hrdinové (7)
- Pěchota (12)
- Střelecká pěchota (3)
- Jízda a vozy (8)
- Nestvůry a bestie (20)
- Střelecké nestvůry a bestie (14)
Šlechta | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
![]() ![]() Váha jednotky. |
![]() ![]() Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
![]() ![]() Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
![]() ![]() Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
![]() ![]() Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
![]() ![]() Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
![]() ![]() Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
![]() ![]() Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
![]() ![]() Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
![]() ![]() Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
![]() ![]() Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
1 |
![]() ![]() Slannský kněžský mág (vznešený) Tito slannští mystici znamenají pro vojsko nepřítele zkázu a pro jeho města devastaci. |
|||||||||||||||||||||
650 | 1000 | 250 | 1 | 7552 | 2600 | 45 | 85 | 34 | 24 | 32 | 320 | 14 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Hrdinové | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
![]() ![]() Váha jednotky. |
![]() ![]() Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
![]() ![]() Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
![]() ![]() Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
![]() ![]() Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
![]() ![]() Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
![]() ![]() Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
![]() ![]() Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
![]() ![]() Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
![]() ![]() Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
![]() ![]() Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
2 |
![]() ![]() Skinský věštec Budoucnost je napsána pro ty, kteří ji umějí přečíst. |
|||||||||||||||||||||
1900 | 2150 | 538 | 1 | 7120 | 100 | 95 | 65 | 33 | 39 | 46 | 415 | 50 | 20 | 120 | 800 | |||||||
3 |
![]() ![]() Zjizvený sauří veterán Tito veteráni patří k tomu nejlepšímu, co mohou Al Saurim nabídnout. Jsou vyzbrojeni kopími a nosí bronzové štíty. |
|||||||||||||||||||||
700 | 1000 | 200 | 1 | 4168 | 1100 | 85 | 75 | 34 | 38 | 47 | 380 | 32 | ||||||||||
4 |
![]() ![]() Zjizvený sauří veterán (Chladnokrevný) Tito veteráni patří k tomu nejlepšímu, co mohou Al Saurim nabídnout. Jsou vyzbrojeni kopími a nosí bronzové štíty. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 275 | 1 | 4628 | 100 | 100 | 75 | 33 | 43 | 42 | 400 | 52 | ||||||||||
5 |
![]() ![]() Zjizvený sauří veterán (Karnosaurus) Tito veteráni patří k tomu nejlepšímu, co mohou Al Saurim nabídnout. Jsou vyzbrojeni kopími a nosí bronzové štíty. |
|||||||||||||||||||||
1850 | 1900 | 475 | 1 | 7544 | 100 | 95 | 75 | 33 | 41 | 40 | 420 | 50 | ||||||||||
6 |
![]() ![]() Náčelník skinků V jeho lovištích se vzduch hemží otrávenými šipkami, střílenými neznámo odkud. |
|||||||||||||||||||||
400 | 400 | 100 | 1 | 3572 | 160 | 30 | 60 | 46 | 33 | 36 | 310 | 16 | 82 | 100 | 375 | |||||||
7 |
![]() ![]() Skinkský kněz (bestie) V souladu s vůlí slannských pánů stihne nepřátele Prastarých magické běsnění. |
|||||||||||||||||||||
250 | 600 | 150 | 1 | 3256 | 250 | 30 | 55 | 46 | 22 | 26 | 280 | 10 | ||||||||||
8 |
![]() ![]() Skinkský kněz (nebesa) V souladu s vůlí slannských pánů stihne nepřátele Prastarých magické běsnění. |
|||||||||||||||||||||
250 | 600 | 150 | 1 | 3256 | 250 | 30 | 55 | 46 | 22 | 26 | 280 | 10 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Pěchota | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
![]() ![]() Váha jednotky. |
![]() ![]() Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
![]() ![]() Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
![]() ![]() Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
![]() ![]() Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
![]() ![]() Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
![]() ![]() Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
![]() ![]() Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
![]() ![]() Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
![]() ![]() Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
![]() ![]() Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
9 |
![]() ![]() Kohorta skinků Pilní dělníci ještěří říše, dobří do prvních linií jako potrava pro meče nepřátel. |
|||||||||||||||||||||
300 | 300 | 75 | 160 | 8000 | 90 | 30 | 55 | 46 | 20 | 24 | 25 | 10 | ||||||||||
10 |
![]() ![]() Skinkové s červeným hřebínkem Tito skinkové se odlišují svými impozantními červenými hřebínky a jsou také silnější a chytřejší než jejich nižší příbuzní. |
|||||||||||||||||||||
575 | 575 | 144 | 120 | 8040 | 80 | 30 | 62 | 46 | 26 | 19 | 24 | 21 | ||||||||||
11 |
![]() ![]() Chameleonští slídiči Vojska Chaosu se nemohou bránit proti něčemu, co nevidí. |
|||||||||||||||||||||
650 | 675 | 169 | 90 | 5940 | 70 | 40 | 65 | 48 | 22 | 36 | 25 | 25 | 2 | 50 | 67 | |||||||
12 |
![]() ![]() Sauří kopiníci Když se stanou terčem čelního útoku, potlačí ho rozhodnýma rukama nesoucíma rozhodné dřevcové zbraně. |
|||||||||||||||||||||
750 | 750 | 188 | 100 | 10200 | 190 | 60 | 75 | 31 | 24 | 32 | 42 | 10 | ||||||||||
13 |
![]() ![]() Sauří válečníci Tvrdí řadoví bojovníci z válečnické linie ještěrů. Jejich palcáty sice vypadají primitivně, ale jsou účinné. |
|||||||||||||||||||||
750 | 750 | 188 | 100 | 10200 | 190 | 60 | 75 | 31 | 29 | 28 | 52 | 16 | ||||||||||
14 |
![]() ![]() Sauří kopiníci (štíty) Sleduj, jak se nepřátelé sami vrhají na kopí těchto válečníků. Ty, kteří přežijí, pak čekají drápy a štít. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 100 | 10200 | 190 | 60 | 75 | 31 | 24 | 38 | 42 | 10 | ||||||||||
15 |
![]() ![]() Sauří válečníci (štíty) Tvoří obrannou linii při nepřátelských útocích. Jsou vybaveni štíty a nelítostným pradávným odhodláním. |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 100 | 10200 | 190 | 60 | 75 | 31 | 29 | 34 | 52 | 16 | ||||||||||
16 |
![]() ![]() Chrámové stráže Elitní jednotky ještěřích lidí, které byly pověřeny obranou jejich posvátného území. Vetřelce napichují na špice svých halaparten. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1200 | 300 | 100 | 10700 | 210 | 85 | 85 | 31 | 31 | 38 | 42 | 14 | ||||||||||
17 |
![]() ![]() Chrámové stráže Elitní jednotky ještěřích lidí, které byly pověřeny obranou jejich posvátného území. Vetřelce napichují na špice svých halaparten. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1200 | 300 | 100 | 10700 | 210 | 85 | 85 | 31 | 31 | 38 | 42 | 14 | ||||||||||
18 |
![]() ![]() Legie Chaquy (sauří kopiníci) Potupná porážka z rukou proradných skavenů jen posílila již tak nezlomné odhodlání saurů, kteří přežili zkázu Chaquy. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 100 | 10200 | 190 | 75 | 85 | 31 | 31 | 48 | 42 | 10 | ||||||||||
19 |
![]() ![]() Sotekova kohorta (skinkové s červeným hřebínkem) Podařilo se jim přežít řádění skavenů, které zničilo jejich domovy. Nyní budou následovat hadího boha třeba až do samého konce času, pokud to bude nutné. |
|||||||||||||||||||||
825 | 825 | 206 | 120 | 8040 | 80 | 30 | 100 | 46 | 33 | 25 | 24 | 21 | ||||||||||
20 |
![]() ![]() Strážci Hvězdné komnaty (chrámová stráž) Jen ti duševně i tělesně nejsilnější zplozenci se hodí za strážce Hvězdné komnaty Prastarých. |
|||||||||||||||||||||
1550 | 1550 | 388 | 100 | 10700 | 210 | 85 | 95 | 31 | 39 | 48 | 42 | 14 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Střelecká pěchota | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
![]() ![]() Váha jednotky. |
![]() ![]() Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
![]() ![]() Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
![]() ![]() Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
![]() ![]() Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
![]() ![]() Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
![]() ![]() Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
![]() ![]() Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
![]() ![]() Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
![]() ![]() Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
![]() ![]() Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
21 |
![]() ![]() Kohorta skinků (oštěpy) Výcvik předurčuje tyto skinky k tomu, aby vrháním svých oštěpů utlumili nepřátelský útok. |
|||||||||||||||||||||
400 | 400 | 100 | 160 | 8000 | 90 | 30 | 55 | 46 | 20 | 24 | 25 | 10 | 3 | 80 | 16 | |||||||
22 |
![]() ![]() Skinkští bojoví průzkumníci Jednotka s foukačkami je spolehlivější než ostatní jednotky její třídy, dokáže kosit nic netušící nepřátele v celých houfech. |
|||||||||||||||||||||
400 | 400 | 100 | 120 | 6000 | 70 | 30 | 50 | 48 | 16 | 14 | 25 | 8 | 26 | 70 | 13 | |||||||
23 |
![]() ![]() Skinkští chameleoni Na bojišti jsou neviditelní, ale dávají o sobě vědět svými smrtícími šipkami, kterými houfně posílají nepřátele k zemi. |
|||||||||||||||||||||
650 | 650 | 163 | 90 | 4860 | 70 | 30 | 58 | 48 | 20 | 22 | 25 | 10 | 26 | 80 | 20 | |||||||
|
||||||||||||||||||||||
Jízda a vozy | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
![]() ![]() Váha jednotky. |
![]() ![]() Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
![]() ![]() Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
![]() ![]() Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
![]() ![]() Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
![]() ![]() Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
![]() ![]() Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
![]() ![]() Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
![]() ![]() Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
![]() ![]() Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
![]() ![]() Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
24 |
![]() ![]() Zuřiví chladnokrevní Nezkrocení chladnokrevní jsou příliš nepředvídatelní na to, aby se na nich dalo vyjet do boje. Prostě je nasměruj na nepřítele a kliď se jim z cesty! |
|||||||||||||||||||||
450 | 450 | 113 | 32 | 5024 | 700 | 90 | 55 | 70 | 25 | 24 | 46 | 28 | ||||||||||
25 |
![]() ![]() Jízda na chladnokrevných Ti, kteří umí jezdit na chladnokrevných, mohou vyrazit střemhlav do nepřátelských řad, a zároveň máchat primitivními, ale zato účinnými kyji. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 48 | 6096 | 100 | 90 | 75 | 33 | 31 | 28 | 50 | 32 | ||||||||||
26 |
![]() ![]() Kopiníci na chladnokrevných Smečka chladnokrevných vedená schopnými jezdci se dokáže silným čelním útokem vrhnout do bitevní vřavy a pak v ní i nějakou dobu setrvat. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 48 | 6096 | 100 | 90 | 75 | 33 | 26 | 28 | 48 | 32 | ||||||||||
27 |
![]() ![]() Jezdci na trhodaktylech Všichni jezdci jsou agresivní a skvělí bojovníci, ale svým zvířatům se v zuřivosti nemohou rovnat! |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1150 | 288 | 10 | 6170 | 70 | 45 | 65 | 48 | 44 | 25 | 126 | 52 | ||||||||||
28 |
![]() ![]() Rohatci Tento prakticky vyhynulý druh lustrijských válečníků je mnohem vzácnější než chladnokrevní. V boji se vyznačují mimořádnou rychlostí, která neodpovídá jejich velikosti. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1500 | 375 | 48 | 7056 | 100 | 100 | 85 | 33 | 45 | 31 | 60 | 43 | ||||||||||
29 |
![]() ![]() Rohatci Tento prakticky vyhynulý druh lustrijských válečníků je mnohem vzácnější než chladnokrevní. V boji se vyznačují mimořádnou rychlostí, která neodpovídá jejich velikosti. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1500 | 375 | 48 | 7056 | 100 | 100 | 85 | 33 | 45 | 31 | 60 | 43 | ||||||||||
30 |
![]() ![]() Kohorta Pok-Hopaků (kopiníci na chladnokrevných) Chladnokrevní, na nichž jedou, instinktivně vycítí tutéž chladnokrevnou a nelítostnou lstivost v srdcích těchto mistrovských válečníků. |
|||||||||||||||||||||
1300 | 1300 | 325 | 48 | 6096 | 100 | 90 | 85 | 33 | 34 | 36 | 48 | 32 | ||||||||||
31 |
![]() ![]() Lovci kolosadonů (jezdci na trhodaktylech) Nejzkušenější jezdci v sedlech těch nejtíže ovládnutelných bestií? Připrav se na setkání se smrtí! |
|||||||||||||||||||||
1400 | 1400 | 350 | 10 | 6170 | 70 | 45 | 75 | 48 | 54 | 32 | 126 | 52 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Nestvůry a bestie | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
![]() ![]() Váha jednotky. |
![]() ![]() Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
![]() ![]() Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
![]() ![]() Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
![]() ![]() Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
![]() ![]() Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
![]() ![]() Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
![]() ![]() Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
![]() ![]() Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
![]() ![]() Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
![]() ![]() Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
32 |
![]() ![]() Zuřivý bastiladon Tyto „živoucí bašty“ jsou mocní, mohutní plazi, kteří jsou divocí a nezkrotní. Bacha na ně! |
|||||||||||||||||||||
650 | 650 | 163 | 1 | 7698 | 4000 | 140 | 60 | 40 | 22 | 28 | 250 | 34 | ||||||||||
33 |
![]() ![]() Kroxigoři Dokonalá úderná jednotka vtrhne do nepřátelských řad a způsobením těžkých ztrát podlomí jejich sebedůvěru. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 16 | 8160 | 1400 | 100 | 70 | 46 | 30 | 32 | 100 | 22 | ||||||||||
34 |
![]() ![]() Kroxigoři Dokonalá úderná jednotka vtrhne do nepřátelských řad a způsobením těžkých ztrát podlomí jejich sebedůvěru. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 16 | 8160 | 1400 | 100 | 70 | 46 | 30 | 32 | 100 | 22 | ||||||||||
35 |
![]() ![]() Bastiladon (Sotekova archa) Tato „živoucí pevnost“ nečelí mnoha predátorům a nebezpečím, tedy až na terén, kterým musí projít. Je proto ideálním přepravcem pro samotnou Sotekovu archu. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 4 | 30792 | 4000 | 140 | 65 | 40 | 22 | 28 | 250 | 34 | ||||||||||
36 |
![]() ![]() Bastiladon (Sotekova archa) Tato „živoucí pevnost“ nečelí mnoha predátorům a nebezpečím, tedy až na terén, kterým musí projít. Je proto ideálním přepravcem pro samotnou Sotekovu archu. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 4 | 30792 | 4000 | 140 | 65 | 40 | 22 | 28 | 250 | 34 | ||||||||||
37 |
![]() ![]() Bastiladon (křišťál zmrtvýchvstání) Křišťál zmrtvýchvstání na hřbetě této nejmocnější z bestií regeneruje a uzdravuje jednotky zraněné v boji. |
|||||||||||||||||||||
1000 | 1000 | 250 | 4 | 30792 | 4000 | 140 | 65 | 40 | 22 | 28 | 250 | 34 | ||||||||||
38 |
![]() ![]() Zuřivý stegadon Tito mocní divocí tvorové se rodí obrnění a ozbrojení; běda každé bytosti, která vstoupí do jejich teritoria! |
|||||||||||||||||||||
1050 | 1100 | 275 | 1 | 9040 | 4000 | 110 | 60 | 50 | 30 | 32 | 420 | 70 | ||||||||||
39 |
![]() ![]() Posvátný Kroxigor Tito obrovští a vážení ještěři jsou navzdory své velikosti velice tiší a nepřítele dokáží na okamžik velice překvapit, než jej rozervou na kusy. |
|||||||||||||||||||||
1250 | 1250 | 313 | 16 | 8992 | 1400 | 100 | 75 | 46 | 36 | 32 | 120 | 24 | ||||||||||
40 |
![]() ![]() Posvátný Kroxigor Tito obrovští a vážení ještěři jsou navzdory své velikosti velice tiší a nepřítele dokáží na okamžik velice překvapit, než jej rozervou na kusy. |
|||||||||||||||||||||
1250 | 1250 | 313 | 16 | 8992 | 1400 | 100 | 75 | 46 | 36 | 32 | 120 | 24 | ||||||||||
41 |
![]() ![]() Zuřivý karnosaurus Nejdřív přijdou vibrace, pak vzdálený zvuk ničení a nakonec se rozpoutá masakr. Hodně štěstí. |
|||||||||||||||||||||
1550 | 1600 | 400 | 1 | 7544 | 4000 | 95 | 60 | 75 | 45 | 40 | 420 | 50 | ||||||||||
42 |
![]() ![]() Zoati Původ a důvod pověstné zoatské síly a vrozených schopností sice zůstávají záhadou, ale na bojišti o těchto zoatích vlastnostech rozhodně nikdo nepochybuje. |
|||||||||||||||||||||
1700 | 1700 | 425 | 16 | 8416 | 1700 | 60 | 75 | 64 | 30 | 40 | 100 | 28 | ||||||||||
43 |
![]() ![]() Coatl Mezi mraky často dlí smrt a magie. |
|||||||||||||||||||||
1700 | 1850 | 463 | 1 | 7620 | 2500 | 70 | 80 | 46 | 40 | 48 | 395 | 40 | ||||||||||
44 |
![]() ![]() Geltblömova hrůza (zuřivý karnosaurus) Všichni se bojí vstoupit tam, kde číhá ultimátní dravec. |
|||||||||||||||||||||
1950 | 2000 | 500 | 1 | 7544 | 4000 | 95 | 70 | 75 | 55 | 50 | 420 | 50 | ||||||||||
45 |
![]() ![]() Prastarý stegadon (Motor bohů) Toto obrovské stvoření má jak vhodnou povahu, tak i sílu potřebnou pro nošení Motorů bohů do bitvy a ještě dál. |
|||||||||||||||||||||
2000 | 2050 | 513 | 5 | 49270 | 100 | 130 | 75 | 33 | 26 | 32 | 480 | 70 | ||||||||||
46 |
![]() ![]() Prastarý stegadon (Motor bohů) Toto obrovské stvoření má jak vhodnou povahu, tak i sílu potřebnou pro nošení Motorů bohů do bitvy a ještě dál. |
|||||||||||||||||||||
2000 | 2050 | 513 | 5 | 49270 | 100 | 130 | 75 | 33 | 26 | 32 | 480 | 70 | ||||||||||
47 |
![]() ![]() Tepokův duch (coatl) Na opeřených křídlech vítězství a pomsty. |
|||||||||||||||||||||
1950 | 2100 | 525 | 1 | 7620 | 2500 | 70 | 90 | 46 | 50 | 59 | 395 | 40 | ||||||||||
48 |
![]() ![]() Divoký strašný saurus Možná jsou jen dozvukem minulosti, ale stejně právě teď přináší hrůzu a smrtelný řev těm nešťastníkům, kteří proti nim stojí. |
|||||||||||||||||||||
2300 | 2300 | 575 | 1 | 14992 | 12000 | 100 | 60 | 60 | 52 | 28 | 750 | 30 | ||||||||||
49 |
![]() ![]() Strašný saurus Tento obrovitý predátor je díky skinkům s foukačkami, kteří na něm jedou, ještě smrtonosnější. |
|||||||||||||||||||||
3100 | 3100 | 775 | 12 | 179904 | 100 | 100 | 70 | 33 | 52 | 28 | 750 | 30 | ||||||||||
50 |
![]() ![]() Trhač Lustrie (strašný saurus) Tento mocný dravec a jeho skinkský doprovod roztrhá nepřátele Prastarých na kousky. |
|||||||||||||||||||||
3700 | 3700 | 925 | 12 | 179904 | 100 | 100 | 80 | 33 | 64 | 36 | 750 | 30 | ||||||||||
51 |
![]() ![]() Huatlova kohorta (posvátní kroxigoři) Ve Městě probuzení se rodí ti nejzapálenější válečníci, kteří se jen třesou na to, až budou moct masakrovat agresivní uchvatitele z mladších ras. |
|||||||||||||||||||||
1600 | 1600 | 400 | 16 | 8992 | 1400 | 100 | 85 | 46 | 45 | 41 | 120 | 24 | ||||||||||
|
||||||||||||||||||||||
Střelecké nestvůry a bestie | ||||||||||||||||||||||
No. | Unit |
Cena
Cena
|
Náklady na naverbování
Náklady na naverbování
|
Náklady údržby
Náklady údržby
|
![]() ![]() |
![]() ![]() Tento parametr udává, kolik zásahů jednotka vydrží kromě zbroje a obrany při boji zblízka. |
![]() ![]() Váha jednotky. |
![]() ![]() Tento parametr udává odolnost jednotky vůči střelbě a zranění v boji zblízka. |
![]() ![]() Pokud má jednotka dobré velení, je méně pravděpodobné, že se dá v nebezpečí na útěk. Úroveň velení jednotky se zlepšuje se zkušenostmi získanými v bitvě. |
![]() ![]() Tento parametr udává, jak rychle se jednotka pohybuje. |
![]() ![]() Tento parametr určuje šanci na úspěšný zásah nepřítele při boji zblízka. V bitvě zocelené jednotky dostávají za boj zblízka zkušenosti, které tuto schopnost zvyšují. |
![]() ![]() Tento parametr udává šance jednotky při zasažení v boji zblízka. Vztahuje se pouze na boj zblízka a neposkytuje žádnou ochranu proti střelbě! |
![]() ![]() Zranění, které způsobuje zbraň jednotky, je rozděleno na základní a průrazné. Průrazné zranění nastane vždy; základní může být vykryto zbrojí. |
![]() ![]() Zvyšuje útok jednotky a způsobené zranění v boji zblízka, když jednotka provádí čelní útok. |
![]() ![]() Množství střeliva, které si jednotka může vzít do bitvy. Jakmile ho vyčerpá, přepne se na boj zblízka a může se bít dál. Po bitvě se jí střelivo doplní na maximum. |
![]() ![]() Velký dostřel umožňuje ostřelovat nepřítele z větší dálky, ale zbraně jsou přesnější na kratší vzdálenost. |
![]() ![]() Zranění způsobené při střeleckém útoku se dělí na základní a průrazné. Průrazné zranění se přičte vždy, základní může být vykryto zbrojí. |
|||||
52 |
![]() ![]() Jezdci na terradonech Tito ještěří jezdci se snášejí na nepřátelské řady z výšky. |
|||||||||||||||||||||
600 | 600 | 150 | 10 | 3640 | 70 | 15 | 55 | 48 | 26 | 22 | 65 | 16 | 26 | 90 | 67 | |||||||
53 |
![]() ![]() Jezdci na terradonech (bolas s ohnivou pijavicí) Tito ještěří jezdci se snášejí na nepřátelské řady z výšky. |
|||||||||||||||||||||
750 | 750 | 188 | 10 | 3640 | 70 | 15 | 55 | 48 | 26 | 22 | 65 | 16 | 22 | 80 | 66 | |||||||
54 |
![]() ![]() Smečka ostrodonů Jediný ostrodon je smrtící. Jestli jich vidíš celou smečku, radši ber nohy na ramena... a hned! |
|||||||||||||||||||||
800 | 800 | 200 | 32 | 4160 | 700 | 90 | 55 | 70 | 20 | 29 | 46 | 20 | 18 | 100 | 96 | |||||||
55 |
![]() ![]() Salamandří smečka Tak tohle je pro skinkské chovatele skoro až příliš, tyto přirozené predátory dokáže udržet na uzdě jen málokdo! |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 32 | 4160 | 700 | 80 | 55 | 70 | 25 | 22 | 46 | 28 | 18 | 140 | 95 | |||||||
56 |
![]() ![]() Prastarý salamandr Tito obrovští ještěří predátoři se pohybují stejně mrštně na souši i ve vodě a předtím, než zaútočí, plivou po oběti jedovatou kyselinu. |
|||||||||||||||||||||
1050 | 1050 | 263 | 1 | 6168 | 2000 | 95 | 65 | 75 | 32 | 29 | 365 | 30 | 25 | 160 | 378 | |||||||
57 |
![]() ![]() Bastiladon (sluneční stroj) Sluneční stroj dokáže nepřátele rozložit paprskem ryzího slunečního svitu. |
|||||||||||||||||||||
1200 | 1200 | 300 | 4 | 30792 | 4000 | 140 | 65 | 40 | 22 | 28 | 250 | 34 | 20 | 240 | 363 | |||||||
58 |
![]() ![]() Stegadon Z hřbetu obřích a poddajných stegadonů dokáže posádka decimovat nepřátelské šiky obřími šípy z obřích kuší. |
|||||||||||||||||||||
1500 | 1550 | 388 | 5 | 46020 | 100 | 110 | 65 | 33 | 30 | 32 | 420 | 70 | 22 | 360 | 333 | |||||||
59 |
![]() ![]() Zuřivý troglodon Dokonce i ta nejzuřivější stvoření mohou posloužit Velkému záměru. |
|||||||||||||||||||||
1600 | 1700 | 425 | 1 | 7120 | 3500 | 95 | 60 | 75 | 39 | 46 | 415 | 50 | 20 | 120 | 800 | |||||||
60 |
![]() ![]() Prastarý stegadon Uctívané prastaré zvíře, které nahání na bojišti hrůzu a obřími foukačkami umí natropit pořádnou spoušť. |
|||||||||||||||||||||
1900 | 1950 | 488 | 5 | 49270 | 100 | 130 | 75 | 33 | 26 | 32 | 480 | 70 | 10 | 115 | 550 | |||||||
61 |
![]() ![]() Bledá smrt (zuřivý troglodon) Zde se nacházejí zuřivé čelisti smrti. |
|||||||||||||||||||||
1900 | 2000 | 500 | 1 | 7120 | 3500 | 95 | 70 | 75 | 49 | 57 | 415 | 50 | 20 | 120 | 976 | |||||||
62 |
![]() ![]() Strážci Pahuaxu (jezdci na terradonech) Ty nejbystřejší oči, nejrychlejší reflexy a srdce jako z ledu. |
|||||||||||||||||||||
850 | 850 | 213 | 10 | 3640 | 70 | 15 | 65 | 48 | 34 | 29 | 65 | 16 | 26 | 90 | 81 | |||||||
63 |
![]() ![]() Bouřlivý (Prastarý stegadon) Je neuvěřitelně obrovský, a to i na prastarého stegadona. Když tento ohromný jedinec pochoduje, třese se zem a kolem se šíří strach a hrůza. |
|||||||||||||||||||||
2400 | 2450 | 613 | 5 | 49270 | 100 | 130 | 85 | 33 | 34 | 41 | 480 | 70 | 10 | 115 | 671 | |||||||
64 |
![]() ![]() Temná vlna (Salamandří smečka) Tahle temná vlna jedovatých, šupinatých ještěrů se málokdy unaví a pořád má hlad. Pořád. |
|||||||||||||||||||||
1100 | 1100 | 275 | 32 | 4160 | 700 | 80 | 65 | 70 | 32 | 29 | 46 | 28 | 18 | 140 | 116 | |||||||
65 |
![]() ![]() Amaxonské ostny (smečka ostrodonů) Tito ještěři pocházejí z hlubin Amaxonské pánve a při lovu se instinktivně ladí v divoké synergii. |
|||||||||||||||||||||
1075 | 1075 | 269 | 32 | 4160 | 700 | 90 | 65 | 70 | 27 | 37 | 46 | 20 | 18 | 100 | 117 | |||||||
|