Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Tlaqua / Jednotky / Bastiladon (sluneční stroj)
Bastiladon (sluneční stroj) TlaquaTlaqua Střelecké nestvůry a bestie

Bastiladon (sluneční stroj)

Sluneční stroj dokáže nepřátele rozložit paprskem ryzího slunečního svitu.

Skinkové tohoto mohutného čtyřnožce označují jako bastiladona a jedná se možná o tu nejopancéřovanější bestii v celé Lustrii. Jsou to chodící pevnosti, živoucí bašty pokryté skálopevnou kostěnou kůží, jejíž ochrana je dále podpořena obrovskými pancéřovými pláty - tento přirozený pancíř je tak hustý, že leckdy překazí i kousnutí mocného karnousaura. Když náhodou nějaký úder poruší vnější pancéřové plátování, hlouběji do bestie nepronikne kvůli dalším vrstvám kožnaté kůže a dalším šupinám. Jejich neuvěřitelně tlustá a obrněná kůže jim umožňuje nosit zařízení, která ostatní bestie, a dokonce i respektovaní stegadoni, zarytě odmítají. Ctěné a posvátné předměty se těmto obřím bestiím upevňují na hřbet, aby po jejich aktivaci došlo ke smetení všech, kteří se odváží na území posvátné Lustrie vkročit.

Bastiladon (sluneční stroj) Bastiladon (sluneční stroj) Bastiladon (sluneční stroj) Bastiladon (sluneční stroj)
Bastiladon (sluneční stroj)

Unit Name

Bastiladon (sluneční stroj)

Main Unit Key

wh2_main_lzd_mon_bastiladon_2

Land Unit Key

wh2_main_lzd_mon_bastiladon_2

Land Unit Group Parents

Střelecké nestvůry a bestie

Land Unit Group

Dělostřelecká nestvůra

Caste

Nestvůra

Category

Válečná bestie

Class

Střelecká pěchota

Cena

1200

Náklady na naverbování

1200

Náklady údržby

300

Jednotky

4

Body zdraví

30792

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7_skink_hq1_stegadon_wb_javelin

├ Man Entity

wh2_main_lzd_mon_bastiladon_platform

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

4

└ Bonus Hit Points

7690

Hromadné

4000

└ Man Mass

4000.0000

Zbroj

140

├ Armour

wh2_main_body_140

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

65

Rychlost

40

└ Man Speed

40

Útok zblízka

22

Obrana zblízka

28

Síla zbraně

250

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_bastiladon

Základní zranění zbraní

90

Průrazné zranění

160

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

15

Bonus za čelní útok

34

Střelivo

20

Dostřel

240

Síla střelců

363

├ Missile Weapon

wh2_main_lzd_bastiladon_solar_engine

├ Projectile

wh2_main_lzd_bastiladon_solar_engine

Základní zranění způsobené střelbou

252

Zranění průraznou střelou

108

Základní zranění výbuchem

154.0000

Průrazné zranění způsobené výbuchem

66.0000

├ Počet střel

1

├ Počet výstřelů na salvu

1

Doba dobíjení

16

Přesnost

10

Schopnost dobíjení

0

Schopnosti

  • Zvířecí instinkty
    Když se ocitnou pod tlakem, projeví se u nich základní instinkty přirozených predátorů – když se bude v jejich okolí vyskytovat nepřítel, mohou se rozběsnit a zaútočit na nejbližšího nepřítele bez ohledu na jakékoli rozkazy.
    Bonus za čelní útok x 115%
    Útok zblízka +10
    [[img:ui/Battle UI/ability_icons/resistance_physical.png]] Fyzická odolnost +5
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]vzbuzuje hrůzu a může přinutit soupeře, se kterým bojuje zblízka, na chvíli prchat pryč z bojiště. Jednotky, které vzbuzují hrůzu, jsou samy proti hrůze a [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]strachu imunní.
  • Průrazné zbraně pro boj zblízka
    Na rozsah zranění způsobené průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Celkově však často způsobují menší zranění, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Chotekův paprsek
    Intenzivní, doběla rozpálený paprsek světla spaluje a oslepuje nepřítele hněvem samotného Choteka.