Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Tlaqua / Jednotky / Jezdci na trhodaktylech
Jezdci na trhodaktylech TlaquaTlaqua Jízda a vozy

Jezdci na trhodaktylech

Všichni jezdci jsou agresivní a skvělí bojovníci, ale svým zvířatům se v zuřivosti nemohou rovnat!

Jezdci na trhodaktylech patří mezi ty nejobávanější válečníky, jací se kdy proháněli po lustrijském nebi. Výcvik terradonů sice skinkům nedělá přílišné problémy, ale ukázalo se, že udělat jezdecké zvíře z trhodaktyla je mnohem těžší. Po mnoha úmrtích přišli skinkové na to, že si s odchovanými trhodaktyly mohou vytvořit pouto a vycvičit je. Tedy za předpokladu, že je nenasytné stvoření nesežere ihned po vylíhnutí. Ze skinků, kteří výchovu svého trhodaktyla přežijí, se stanou odvážní elitní válečníci. Jakmile jsou schopni své zvíře osedlat, zbavují se oštěpů a foukacích zbraní, protože krvežíznivá šelma se bude vrhat na nepřátele na zemi a nic jí v tom nemůže zabránit. Trhodaktyl svými drápy ostrými jako břitva dokáže stínat nepřátelům hlavy a po jeho zuřivých útocích zůstávají na bojišti rozházené vnitřnosti a usekané končetiny.

Jezdci na trhodaktylech

Unit Name

Jezdci na trhodaktylech

Main Unit Key

wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_0

Land Unit Group Parents

Jízda a vozy

Land Unit Group

Létající kavalerie

Caste

Jízda na nestvůrách

Category

Jízda

Class

Kontaktní jízda

Cena

1100

Náklady na naverbování

1150

Náklady údržby

288

Jednotky

10

Body zdraví

6170

├ Mount

10

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7_skink_bi3_ripperdactyl_javelin

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_skink_360_blood_dismembers

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

10

└ Bonus Hit Points

609

Hromadné

70

└ Man Mass

70.0000

Zbroj

45

├ Armour

wh2_main_leather_45

├ Shield

none

Šance na odražení střely

0

Velení

65

Rychlost

48

└ Man Speed

48

Útok zblízka

44

Obrana zblízka

25

Síla zbraně

126

├ Melee Weapon

wh2_dlc12_lzd_ripperdactyl

Základní zranění zbraní

32

Průrazné zranění

94

Bonus proti velkým nestvůrám

0

Bonus proti pěchotě

15

Bonus za čelní útok

52

Schopnosti

  • Zuřivost
    Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!
    Bonus za čelní útok x 110%
    Útok zblízka +10
    Průrazné zranění x 110%
    Základní zranění zbraní x 110%

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Může létat
    Tato jednotka může létat.
  • Předsunuté postavení
    Tato jednotka může být nasazena i mimo zónu základního rozmístění.

Silné a slabé stránky

  • Předsunuté postavení
    Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě.
  • Zuřivost
    Jednotka, která propadla [[img:ui/battle ui/ability_icons/wh_main_unit_passive_frenzy.png]]zuřivosti, způsobuje větší zranění, pokud má vysokou úroveň velení.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti pěchotě
    Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.