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Home主畫面 / Total War: WARHAMMER III / 提拉奎阿 / 單位
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單位
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。
質量
單位的重量。
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。
可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。
速度
此能力值代表單位移動的速度。
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。
經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。
僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力!
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。
一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。
戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
1
1 魔蟾蜍法師祭司(高等魔法系)
領主 / 法師 / wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_high_0
魔蟾蜍法師祭司(高等魔法系)
這些魔蟾蜍秘術師能毀滅敵軍、摧毀城市。
650 1000 250 1 7552 2600 45 85 34 24 32 320 14
英雄
No. Unit 價格
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生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。
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護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。
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高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。
可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。
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此能力值代表單位移動的速度。
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。
經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。
僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力!
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。
一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。
戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
2
1 靈蜥神使
英雄 / 法師 / wh2_dlc17_lzd_cha_skink_oracle_troglodon_0
靈蜥神使
未來已然寫下,有知識閱讀之人才能參透。
1900 2150 538 1 7120 100 95 65 33 39 46 415 50 20 120 800
3
1 蜥人百戰老兵
英雄 / 近戰專家 / wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0
蜥人百戰老兵
裝備長矛和青銅盾,這些經驗豐富的戰士是艾薩倫最強大的戰力。
700 1000 200 1 4168 1100 85 75 34 38 47 380 32
4
1 蜥人百戰老兵 (冷蜥)
英雄 / 近戰專家 / wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_1
蜥人百戰老兵 (冷蜥)
裝備長矛和青銅盾,這些經驗豐富的戰士是艾薩倫最強大的戰力。
1000 1000 275 1 4628 100 100 75 33 43 42 400 52
5
1 蜥人百戰老兵 (叢林霸王龍)
英雄 / 近戰專家 / wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2
蜥人百戰老兵 (叢林霸王龍)
裝備長矛和青銅盾,這些經驗豐富的戰士是艾薩倫最強大的戰力。
1850 1900 475 1 7544 100 95 75 33 41 40 420 50
6
1 靈蜥首領
英雄 / 專家(遠程類) / wh2_main_lzd_cha_skink_chief_0
靈蜥首領
狩獵時,他會從不可思議的位置發射四處飛竄的毒箭。
400 400 100 1 3572 160 30 60 46 33 36 310 16 82 100 375
7
1 靈蜥祭司(野獸系)
英雄 / 法師 / wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_0
靈蜥祭司(野獸系)
為了實現魔蟾蜍至尊的意志,以狂暴的魔法攻擊古賢者的敵人。
250 600 150 1 3256 250 30 55 46 22 26 280 10
8
1 靈蜥祭司(天空系)
英雄 / 法師 / wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_0
靈蜥祭司(天空系)
為了實現魔蟾蜍至尊的意志,以狂暴的魔法攻擊古賢者的敵人。
250 600 150 1 3256 250 30 55 46 22 26 280 10
步兵
No. Unit 價格
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招募成本
招募成本
維持費
維持費
單位
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。
質量
單位的重量。
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。
可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。
速度
此能力值代表單位移動的速度。
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。
經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。
僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力!
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。
一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。
戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
9
160 靈蜥大隊
步兵 / 棍棒步兵 / wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0
靈蜥大隊
蜥蜴人帝國勤勉的勞工,最適合送上前線當炮灰。
300 300 75 160 8000 90 30 55 46 20 24 25 10
10
120 紅冠靈蜥
步兵 / 巨斧步兵 / wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_0
紅冠靈蜥
這些靈蜥長有與眾不同的醒目紅冠,此外也比一般靈蜥強壯、聰慧。
575 575 144 120 8040 80 30 62 46 26 19 24 21
11
90 變色龍潛行者
步兵 / 突擊步兵 / wh2_dlc17_lzd_inf_chameleon_stalkers_0
變色龍潛行者
混沌大軍遇上看不見的敵人也是毫無招架之力。
650 675 169 90 5940 70 40 65 48 22 36 25 25 2 50 67
12
100 蜥人長矛兵
步兵 / 持矛步兵 / wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0
蜥人長矛兵
他們堅定的雙手和剛硬的斧槍可以阻擋衝鋒襲來的敵人。
750 750 188 100 10200 190 60 75 31 24 32 42 10
13
100 蜥人戰士
步兵 / 鎚矛步兵 / wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_0
蜥人戰士
蜥蜴人戰線的標準強韌戰士。他們的棍棒雖粗糙,卻十分有效。
750 750 188 100 10200 190 60 75 31 29 28 52 16
14
100 蜥人長矛兵(持盾)
步兵 / 持矛步兵 / wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1
蜥人長矛兵(持盾)
看著敵人成為這些戰士的矛下亡魂吧,倖存者則須面對盾牌和利爪的攻擊。
800 800 200 100 10200 190 60 75 31 24 38 42 10
15
100 蜥人戰士(持盾)
步兵 / 鎚矛步兵 / wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1
蜥人戰士(持盾)
他們緊握盾牌,擁有堅定不移的本能,敵人無法衝破他們的陣線。
800 800 200 100 10200 190 60 75 31 29 34 52 16
16
100 神廟守衛
步兵 / 持戟步兵 / wh2_main_lzd_inf_temple_guards
神廟守衛
蜥蜴人精英的使命是保衛他們的聖地,用長戟刺穿入侵者的身體。
1200 1200 300 100 10700 210 85 85 31 31 38 42 14
17
100 神廟守衛
步兵 / 持戟步兵 / wh2_main_lzd_inf_temple_guards_nakai
神廟守衛
蜥蜴人精英的使命是保衛他們的聖地,用長戟刺穿入侵者的身體。
1200 1200 300 100 10700 210 85 85 31 31 38 42 14
18
100 查瓜軍團(蜥人長矛兵)
步兵 / 持矛步兵 / wh2_dlc12_lzd_inf_saurus_warriors_ror_0
查瓜軍團(蜥人長矛兵)
敗在卑鄙斯卡文鼠人手上的恥辱,讓這些本就以堅毅著稱的倖存查瓜蜥人更是吃了秤砣鐵了心。
1100 1100 275 100 10200 190 75 85 31 31 48 42 10
19
120 索提戈的大軍(紅冠靈蜥)
步兵 / 巨斧步兵 / wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_ror_0
索提戈的大軍(紅冠靈蜥)
這些倖存者經歷了斯卡文鼠人侵略造成的喪家之痛,他們如今虔心跟隨大蛇神,直到末日當頭也在所不惜。
825 825 206 120 8040 80 30 100 46 33 25 24 21
20
100 觀星室守衛(神廟守衛)
步兵 / 持戟步兵 / wh2_dlc12_lzd_inf_temple_guards_ror_0
觀星室守衛(神廟守衛)
只有身心最為強韌的化生種才有資格擔綱古賢者觀星室的守衛。
1550 1550 388 100 10700 210 85 95 31 39 48 42 14
遠程步兵
No. Unit 價格
價格
招募成本
招募成本
維持費
維持費
單位
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。
質量
單位的重量。
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。
可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。
速度
此能力值代表單位移動的速度。
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。
經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。
僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力!
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。
一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。
戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
21
160 靈蜥大隊(標槍)
遠程步兵 / 遠程步兵 / wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1
靈蜥大隊(標槍)
這些靈蜥受過投擲標槍的訓練,足以削弱敵軍的衝鋒攻勢。
400 400 100 160 8000 90 30 55 46 20 24 25 10 3 80 16
22
120 靈蜥散兵
遠程步兵 / 遠程步兵 / wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_0
靈蜥散兵
裝備吹箭的單位比同階級單位更可靠,敵人一不小心就會著了道。
400 400 100 120 6000 70 30 50 48 16 14 25 8 26 70 13
23
90 變色龍靈蜥
遠程步兵 / 遠程步兵 / wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0
變色龍靈蜥
雖然在戰場上無影無蹤,但其致命毒箭使敵人成群倒下時,就能覺察他們的存在。
650 650 163 90 4860 70 30 58 48 20 22 25 10 26 80 20
騎兵與戰車
No. Unit 價格
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維持費
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單位
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。
質量
單位的重量。
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。
可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。
速度
此能力值代表單位移動的速度。
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。
經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。
僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力!
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。
一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。
戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
24
32 兇蠻冷蜥
騎兵與戰車 / 冷蜥騎兵 / wh2_main_lzd_cav_cold_ones_feral_0
兇蠻冷蜥
未馴化的冷蜥太難以預測,因此無法騎乘戰鬥。只要指示敵人的方向,然後讓開路就行了!
450 450 113 32 5024 700 90 55 70 25 24 46 28
25
48 冷蜥騎手
騎兵與戰車 / 冷蜥騎兵 / wh2_main_lzd_cav_cold_ones_1
冷蜥騎手
有能力駕馭冷蜥者會直衝敵人陣線,用粗製但有效的棍棒痛擊敵人。
850 850 213 48 6096 100 90 75 33 31 28 50 32
26
48 冷蜥持矛騎手
騎兵與戰車 / 冷蜥持矛騎兵 / wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1
冷蜥持矛騎手
一群技巧高超的冷蜥騎手能猛烈衝入敵陣,然後長時間近身肉搏。
1000 1000 250 48 6096 100 90 75 33 26 28 48 32
27
10 撕裂翼龍騎手
騎兵與戰車 / 飛行騎兵 / wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_0
撕裂翼龍騎手
每一名騎士都非常驍勇善戰,但是比起他們凶猛的坐騎依然相形失色!
1100 1150 288 10 6170 70 45 65 48 44 25 126 52
28
48 角蜥
騎兵與戰車 / 騎兵 / wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0
角蜥
這些瀕臨滅絕的魯斯特利亞戰獸比其他冷蜥稀有得多,和其體型相反,牠們戰鬥時不可思議地十分敏捷。
1500 1500 375 48 7056 100 100 85 33 45 31 60 43
29
48 角蜥
騎兵與戰車 / 騎兵 / wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0_nakai
角蜥
這些瀕臨滅絕的魯斯特利亞戰獸比其他冷蜥稀有得多,和其體型相反,牠們戰鬥時不可思議地十分敏捷。
1500 1500 375 48 7056 100 100 85 33 45 31 60 43
30
48 波霍帕大軍(冷蜥持矛騎手)
騎兵與戰車 / 冷蜥持矛騎兵 / wh2_dlc12_lzd_cav_cold_one_spearriders_ror_0
波霍帕大軍(冷蜥持矛騎手)
冷蜥能透過本能感受到跨坐在牠們背上的頂尖戰士同樣有一顆冷血而又狡猾的心。
1300 1300 325 48 6096 100 90 85 33 34 36 48 32
31
10 巨體龍獵人(撕裂翼龍騎手)
騎兵與戰車 / 飛行騎兵 / wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_ror_0
巨體龍獵人(撕裂翼龍騎手)
經驗最豐富的騎手,騎在世上最難駕馭的猛獸身上?那你就死到臨頭了!
1400 1400 350 10 6170 70 45 75 48 54 32 126 52
怪獸與野獸
No. Unit 價格
價格
招募成本
招募成本
維持費
維持費
單位
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。
質量
單位的重量。
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。
可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。
速度
此能力值代表單位移動的速度。
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。
經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。
僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力!
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。
一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。
戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
32
1 兇蠻盔甲龍
怪獸與野獸 / 怪獸 / wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0
兇蠻盔甲龍
這些巨大而強悍的狂野爬蟲就如同「活生生的堡壘」一樣。最好小心一點!
650 650 163 1 7698 4000 140 60 40 22 28 250 34
33
16 克洛希哥
怪獸與野獸 / 怪獸步兵 / wh2_main_lzd_mon_kroxigors
克洛希哥
這種完美的震撼部隊能粉碎敵人陣線,造成許多傷亡來摧毀敵人的信心。
1000 1000 250 16 8160 1400 100 70 46 30 32 100 22
34
16 克洛希哥
怪獸與野獸 / 怪獸步兵 / wh2_main_lzd_mon_kroxigors_nakai
克洛希哥
這種完美的震撼部隊能粉碎敵人陣線,造成許多傷亡來摧毀敵人的信心。
1000 1000 250 16 8160 1400 100 70 46 30 32 100 22
35
4 盔甲龍(索提戈方舟)
怪獸與野獸 / 支援怪獸 / wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3
盔甲龍(索提戈方舟)
這種「活生生的堡壘」幾乎沒有天敵,只需顧慮移動時的地形限制,用來載運索提戈方舟再適合不過。
1000 1000 250 4 30792 4000 140 65 40 22 28 250 34
36
4 盔甲龍(索提戈方舟)
怪獸與野獸 / 支援怪獸 / wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3_nakai
盔甲龍(索提戈方舟)
這種「活生生的堡壘」幾乎沒有天敵,只需顧慮移動時的地形限制,用來載運索提戈方舟再適合不過。
1000 1000 250 4 30792 4000 140 65 40 22 28 250 34
37
4 盔甲龍(復生水晶)
怪獸與野獸 / 支援怪獸 / wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1
盔甲龍(復生水晶)
復生水晶被安置在最強大野獸的背上,能恢復並治療在戰鬥中受傷的單位。
1000 1000 250 4 30792 4000 140 65 40 22 28 250 34
38
1 兇蠻三角龍
怪獸與野獸 / 怪獸 / wh2_main_lzd_mon_stegadon_0
兇蠻三角龍
這些強大的野獸裝備著武器和裝甲,入侵地盤的任何人必定大難臨頭!
1050 1100 275 1 9040 4000 110 60 50 30 32 420 70
39
16 神聖克洛希哥
怪獸與野獸 / 怪獸步兵 / wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0
神聖克洛希哥
這些龐大又地位尊崇的蜥蜴雖然體格巨大,但幾乎不會發出任何聲音,能讓敵人大吃一驚,再將他們撕成碎片。
1250 1250 313 16 8992 1400 100 75 46 36 32 120 24
40
16 神聖克洛希哥
怪獸與野獸 / 怪獸步兵 / wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0_nakai
神聖克洛希哥
這些龐大又地位尊崇的蜥蜴雖然體格巨大,但幾乎不會發出任何聲音,能讓敵人大吃一驚,再將他們撕成碎片。
1250 1250 313 16 8992 1400 100 75 46 36 32 120 24
41
1 兇蠻叢林霸王龍
怪獸與野獸 / 怪獸 / wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0
兇蠻叢林霸王龍
首先是震動,接著遠方傳來毀滅之聲,最後,屠殺降臨。祝好運。
1550 1600 400 1 7544 4000 95 60 75 45 40 420 50
42
16 若特
怪獸與野獸 / 巨大怪獸 / wh2_dlc16_wef_mon_zoats
若特
若特的起源和生存目的至今仍舊成謎,但凡是在戰場上狹路相逢的對手都會見識到牠們的傳奇巨力和魔法天賦。
1700 1700 425 16 8416 1700 60 75 64 30 40 100 28
43
1 羽龍
怪獸與野獸 / 飛行支援怪獸 / wh2_dlc17_lzd_mon_coatl_0
羽龍
死亡和魔法經常在雲層中徘徊。
1700 1850 463 1 7620 2500 70 80 46 40 48 395 40
44
1 蓋爾特布勒姆的恐懼(兇蠻叢林霸王龍)
怪獸與野獸 / 怪獸 / wh2_dlc17_lzd_mon_carnosaur_ror_0
蓋爾特布勒姆的恐懼(兇蠻叢林霸王龍)
所有人都害怕踏入頂尖掠食者的棲息地。
1950 2000 500 1 7544 4000 95 70 75 55 50 420 50
45
5 遠古三角龍(諸神引擎)
怪獸與野獸 / 支援怪獸 / wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1
遠古三角龍(諸神引擎)
這種巨獸的性情和力氣都很適合承載諸神引擎奔赴戰場。
2000 2050 513 5 49270 100 130 75 33 26 32 480 70
46
5 遠古三角龍(諸神引擎)
怪獸與野獸 / 支援怪獸 / wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1_nakai
遠古三角龍(諸神引擎)
這種巨獸的性情和力氣都很適合承載諸神引擎奔赴戰場。
2000 2050 513 5 49270 100 130 75 33 26 32 480 70
47
1 鐵波克之魂(羽龍)
怪獸與野獸 / 飛行支援怪獸 / wh2_dlc17_lzd_mon_coatl_ror_0
鐵波克之魂(羽龍)
乘著勝利和復仇的羽翼。
1950 2100 525 1 7620 2500 70 90 46 50 59 395 40
48
1 兇蠻恐懼蜥王
怪獸與野獸 / 龐大怪獸 / wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_0
兇蠻恐懼蜥王
雖然牠們可能是過去的遺物,但對於不幸必須面對牠們的人而言,這些往日殘響仍能帶來迴盪不已的恐懼與痛苦哀嚎的死亡。
2300 2300 575 1 14992 12000 100 60 60 52 28 750 30
49
12 恐懼蜥王
怪獸與野獸 / 龐大怪獸 / wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_1
恐懼蜥王
這隻巨型掠食者龐大的身體上載著手持吹箭的靈蜥,使牠更為致命。
3100 3100 775 12 179904 100 100 70 33 52 28 750 30
50
12 魯斯特利亞碎裂者(恐懼蜥王)
怪獸與野獸 / 龐大怪獸 / wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_ror_0
魯斯特利亞碎裂者(恐懼蜥王)
古賢者之敵都會被這隻偉大的掠食者和牠的靈蜥同伴撕成碎片。
3700 3700 925 12 179904 100 100 80 33 64 36 750 30
51
16 華特爾部隊(神聖克洛希哥)
怪獸與野獸 / 怪獸步兵 / wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_ror_0
華特爾部隊(神聖克洛希哥)
再興之城化生最專心致志的戰士,他們渴望屠殺那些好戰又覬覦霸權的後生種族。
1600 1600 400 16 8992 1400 100 85 46 45 41 120 24
遠程怪獸與野獸
No. Unit 價格
價格
招募成本
招募成本
維持費
維持費
單位
生命值
此能力值決定單位在具有護甲與近戰防禦的情況下可以承受多少次攻擊。
質量
單位的重量。
護甲強度
部隊抵禦遠程與近戰攻擊的程度。
領導力
高領導力的部隊更不容易在戰況危急時潰逃。
可透過累積戰鬥經驗來提升領導力。
速度
此能力值代表單位移動的速度。
近戰攻擊力
此能力值決定了此單位在近戰時擊中敵軍的機率。
經過戰爭磨練的部隊會獲得經驗值,進而提升此能力值。
近戰防禦
此能力值決定單位在近戰中受到傷害的機率。
僅在近戰時有效,並且不會提升對於遠程武器的防禦力!
武器威力
單位武器造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
衝鋒加成
提升單位衝鋒時的近戰攻擊與傷害。
彈藥量
單位帶上戰場的彈藥總數。
一旦使用完畢,單位便會強迫進行近戰攻擊。
戰鬥結束後,彈藥總數會自動補充完畢。
射程
遠程攻擊可讓您從遠處攻擊敵人,但武器命中率仍然是越靠近越高。
遠程威力
遠程攻擊造成的傷害分成基本傷害與破甲傷害兩部分。
基本傷害會被護甲擋下,而破甲傷害在任何情況下都會生效。
52
10 翼龍騎手
遠程怪獸與野獸 / 飛行遠程騎兵 / wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0
翼龍騎手
蜥蜴人騎手會空降襲擊敵人陣線,從上方進行騷擾。
600 600 150 10 3640 70 15 55 48 26 22 65 16 26 90 67
53
10 翼龍騎手(噬火鏈球)
遠程怪獸與野獸 / 飛行遠程騎兵 / wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_1
翼龍騎手(噬火鏈球)
蜥蜴人騎手會空降襲擊敵人陣線,從上方進行騷擾。
750 750 188 10 3640 70 15 55 48 26 22 65 16 22 80 66
54
32 刺刀獸獵殺團
遠程怪獸與野獸 / 巨大遠程怪獸 / wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_0
刺刀獸獵殺團
一頭刺刀獸就相當致命了,但如果出現一群,你最好趕快逃跑…現在就跑!
800 800 200 32 4160 700 90 55 70 20 29 46 20 18 100 96
55
32 火蜥蜴獵殺團
遠程怪獸與野獸 / 巨大遠程怪獸 / wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_0
火蜥蜴獵殺團
這種自然界掠食者的蜥蜴野性太強,簡直連他們的靈蜥馴獸師都控制不住了,幾乎不可能阻止牠們!
850 850 213 32 4160 700 80 55 70 25 22 46 28 18 140 95
56
1 遠古火蜥蜴
遠程怪獸與野獸 / 遠程怪獸 / wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0
遠古火蜥蜴
這些巨大的掠食性爬行動物,無論在陸地上或水中都能迅速行動,並會先吐出腐蝕性毒液再接近獵物將其殺死。
1050 1050 263 1 6168 2000 95 65 75 32 29 365 30 25 160 378
57
4 盔甲龍(太陽引擎)
遠程怪獸與野獸 / 砲兵怪獸 / wh2_main_lzd_mon_bastiladon_2
盔甲龍(太陽引擎)
太陽引擎能發射純粹的太陽光束使敵人分崩離析。
1200 1200 300 4 30792 4000 140 65 40 22 28 250 34 20 240 363
58
5 三角龍
遠程怪獸與野獸 / 砲兵怪獸 / wh2_main_lzd_mon_stegadon_1
三角龍
他們乘坐在巨大尊貴的三角龍上,以巨大的十字弓發射大量箭矢摧毀敵軍。
1500 1550 388 5 46020 100 110 65 33 30 32 420 70 22 360 333
59
1 兇蠻三刺龍
遠程怪獸與野獸 / 遠程怪獸 / wh2_dlc17_lzd_mon_troglodon_0
兇蠻三刺龍
即便是最兇蠻的生物也能為偉大計劃出一份力。
1600 1700 425 1 7120 3500 95 60 75 39 46 415 50 20 120 800
60
5 遠古三角龍
遠程怪獸與野獸 / 遠程怪獸 / wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon
遠古三角龍
這隻古老崇高的野獸是戰場上的恐懼象徵,巨大的吹箭擁有強大的破壞力。
1900 1950 488 5 49270 100 130 75 33 26 32 480 70 10 115 550
61
1 蒼白死神(兇蠻三刺龍)
遠程怪獸與野獸 / 遠程怪獸 / wh2_dlc17_lzd_mon_troglodon_ror_0
蒼白死神(兇蠻三刺龍)
此處潛伏著野蠻的死亡之口。
1900 2000 500 1 7120 3500 95 70 75 49 57 415 50 20 120 976
62
10 帕華克斯哨兵(翼龍騎手)
遠程怪獸與野獸 / 飛行遠程騎兵 / wh2_dlc12_lzd_cav_terradon_riders_ror_0
帕華克斯哨兵(翼龍騎手)
其目明察秋毫,其身動如脫兔,其心冷若冰霜。
850 850 213 10 3640 70 15 65 48 34 29 65 16 26 90 81
63
5 雷霆者(遠古三角龍)
遠程怪獸與野獸 / 遠程怪獸 / wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_ror_0
雷霆者(遠古三角龍)
這隻巨獸即使以遠古三角龍的標準來看仍是大到不可思議,牠的每一步皆是驚天動地,教人膽寒。
2400 2450 613 5 49270 100 130 85 33 34 41 480 70 10 115 671
64
32 陰潮隊(火蜥蜴獵殺團)
遠程怪獸與野獸 / 巨大遠程怪獸 / wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_ror_0
陰潮隊(火蜥蜴獵殺團)
這種喜歡躲在陰暗處的有毒多鱗爬蟲動物很少感到厭倦,而且沒有一刻不饑腸轆轆。
1100 1100 275 32 4160 700 80 65 70 32 29 46 28 18 140 116
65
32 阿馬遜尖矛(刺刀獸獵殺團)
遠程怪獸與野獸 / 巨大遠程怪獸 / wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_ror_0
阿馬遜尖矛(刺刀獸獵殺團)
這些爬蟲類來自阿馬遜盆地深處,會本能地互相協調狩獵,營造出一種兇猛的合作效果。
1075 1075 269 32 4160 700 90 65 70 27 37 46 20 18 100 117