Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER III / Tlaqua / Jednotky / Zjizvený sauří veterán (Chladnokrevný)
Zjizvený sauří veterán (Chladnokrevný) TlaquaTlaqua Hrdinové

Zjizvený sauří veterán (Chladnokrevný)

Tito veteráni patří k tomu nejlepšímu, co mohou Al Saurim nabídnout. Jsou vyzbrojeni kopími a nosí bronzové štíty.

Zjizvení sauří veteráni, kterým se často přezdívá jen sauří vůdci, patří v rámci svého nelítostného druhu k nejmocnějším jedincům. Zjizvení sauří veteráni, více než 2,5metrové hory svalů, jsou dokonale navržené stroje na zabíjení, přičemž jejich bojová zdatnost je navíc podpořena zkušenostmi z boje. Pro nepřátele, ať už se jedná o dávného nepřítele nebo zkrátka jen o nezvané hosty na suverénním území jejich pánů, jsou ještěří vůdci jako učiněné zhmotnění pomsty Prastarých. Všichni sauří válečníci se líhnou se znalostmi umění boje a čím déle žijí, tím více bitev přežijí. Čím déle přežívají, tím více chápou potřeby nejen osamělého válečníka, ale i celé armády. Zjizvený veterán sice nedokáže vysvětlit, co to znamená taktika oslabeného křídla, ale dokáže ji skvěle uplatnit. Zjizvený sauří veterán nedokáže vyjádřit, proč k porážce nepřítele zvolil důslednou obranu, přesto však neochvějně pozná, kdy taková situace nastane a podle toho reaguje. Zjizvenému veteránovi stačí jedno neslyšné, reptavé zavrčení zakončené zařváním, aby postavil celou bojovou linii ještěrů do latě. Když bitva začne, zjizvený veterán se vrhá do bitevní vřavy s nelítostnou efektivitou. Každým úderem, kousnutím nebo bodnutím odpraví nepřítele, který často bývá následkem jeho zuřivého útoku doslova rozerván od hlavy k patě.

Zjizvený sauří veterán (Chladnokrevný)

Unit Name

Zjizvený sauří veterán (Chladnokrevný)

Main Unit Key

wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_1

Land Unit Key

wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_1

Land Unit Group Parents

Hrdinové

Land Unit Group

Mistr boje zblízka

Caste

Hrdina

Category

Jízda

Class

Velitel

Cena

1000

Náklady na naverbování

1000

Náklady údržby

275

Jednotky

1

Body zdraví

4628

├ Mount

1

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu7b_saurus_rp3_cold_one_spear_and_shield

├ Man Entity

wh2_main_lzd_warbeast_rider_360_hero_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

4620

Hromadné

100

└ Man Mass

100.0000

Zbroj

100

├ Armour

wh2_main_body_100

├ Shield

wh_missile_block_30_wood

Šance na odražení střely

30

Velení

75

Rychlost

33

└ Man Speed

33

Útok zblízka

43

Obrana zblízka

42

Síla zbraně

400

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_cha_cold_one_hero

Základní zranění zbraní

120

Průrazné zranění

280

Bonus proti velkým nestvůrám

30

Bonus proti pěchotě

0

Bonus za čelní útok

52

Schopnosti

  • Chladnokrevný
    Ještěři mají sice díky své chladnokrevné povaze pomalejší reakce, ale zároveň díky tomu dokáží v boji zachovat klid.
    Velení +16
  • Zranění
    I ty nejmocnější nepřátele mohou sklátit strašlivá zranění. A čím větší poškození utrpí, tím méně budou schopni účinně pokračovat v boji.
    Rychlost x 90%
    Průrazné zranění x 80%
    Základní zranění zbraní x 80%
  • Smrtící útok
    Síla a zuřivost šampiona jsou tak velké, že kdokoli se mu odváží postavit, bude jeho úderem rozdrcen.
    Bonus za čelní útok x 160%
    Průrazné zranění x 125%
    Základní zranění zbraní x 125%
  • Hledač nepřátel
    Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit.
    Rychlost x 125%

Vlastnosti

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni velení. Jednotky, které se nacházejí jak v dosahu šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj a štít
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti velkým
    Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
  • Smysly dravce
    Tyto jednotky jsou přirození lovci, kteří dokážou vycítit skrývající se kořist.