Left Panel
Strona główna / Total War: WARHAMMER II / Klan Eshin / Własna bitwa Jednostki / Bohater (Własna bitwa Jednostki)
Bohater | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc14_skv_cha_eshin_sorcerer_0) Czarownik Eshin Znajomość tajemnych praktyk i sztuczek z dalekiego wschodu pozwala czarownikom klanu Eshin splatać okrutne zaklęcia wywołujące ból i rozkojarzenie. |
|||||||||||||||||
1 | 350 | 1000 | 250 | 35 | 310 | 15 | 40 | 20 | 3600 | 50 | ||||||||
2 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc16_skv_cha_chieftain_0) Wódz Członkowie świty watażki muszą do perfekcji opanować sztukę knucia podstępów. Tylko prawdziwie wielki wódz może wciskać swoim podwładnym prawdziwie wielkie kłamstwa. |
|||||||||||||||||
1 | 550 | 1000 | 250 | 40 | 360 | 15 | 45 | 90 | 3783 | 50 | ||||||||
3 |
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_dlc16_skv_cha_chieftain_1) Wódz (Łamignat) Członkowie świty watażki muszą do perfekcji opanować sztukę knucia podstępów. Tylko prawdziwie wielki wódz może wciskać swoim podwładnym prawdziwie wielkie kłamstwa. |
|||||||||||||||||
1 | 1000 | 1000 | 250 | 50 | 430 | 50 | 40 | 70 | 6099 | 60 | ||||||||
4 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc16_skv_cha_ghoritch_0) Ghoritch Potworna krzepa mutanta i instynkt wojownika czynią z Ghoritcha jeden z najbardziej udanych eksperymentów, jakie kiedykolwiek wynurzyły się z laboratoriów Piekielnej Otchłani. |
|||||||||||||||||
1 | 1600 | 1600 | 0 | 60 | 520 | 70 | 30 | 70 | 7708 | 70 | ||||||||
5 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc16_skv_cha_packmaster_0) Mistrz Stada Specjalnie wyszkoleni do smagania biczami niepokornych sług Mistrzowie Stada zadają wrogom nieopisany ból, poganiając przy tym do ataku podległe im olbrzymie bestie. |
|||||||||||||||||
1 | 500 | 1000 | 250 | 35 | 360 | 20 | 40 | 20 | 3572 | 50 | ||||||||
6 |
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc16_skv_cha_packmaster_2) Mistrz Stada (Przeraźliwy pomiot) Specjalnie wyszkoleni do smagania biczami niepokornych sług Mistrzowie Stada zadają wrogom nieopisany ból, poganiając przy tym do ataku podległe im olbrzymie bestie. |
|||||||||||||||||
1 | 1200 | 1200 | 300 | 40 | 400 | 65 | 30 | 40 | 6011 | 55 | ||||||||
7 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_skv_cha_assassin) Skrytobójca Problemy, których nie można rozwiązać truciznami i podstępnymi działaniami na odległość, można wyeliminować z bliska – za pomocą dwóch ostrzy śmierci. |
|||||||||||||||||
1 | 500 | 800 | 200 | 60 | 375 | 40 | 35 | 20 | 3572 | 60 | ||||||||
8 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_skv_cha_plague_priest_0) Kapłan Zarazy Zwiastun Chorób kieruje ich poczynaniami, pozwalając zsyłać na wrogów jątrzące się wrzody, zarazę i inne plagi. |
|||||||||||||||||
1 | 500 | 1000 | 250 | 40 | 280 | 20 | 32 | 20 | 3840 | 60 | ||||||||
9 |
Machina wojenna / Dowództwo / (wh2_main_skv_cha_plague_priest_2) Kapłan Zarazy (Piec zarazy) Zwiastun Chorób kieruje ich poczynaniami, pozwalając zsyłać na wrogów jątrzące się wrzody, zarazę i inne plagi. |
|||||||||||||||||
1 | 1400 | 1400 | 325 | 30 | 200 | 20 | 26 | 90 | 5868 | 85 | ||||||||
10 |
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_skv_cha_warlock_engineer) Spacz-inżynier W walce posługuje się magicznymi urządzeniami – równie ekstrawaganckimi i heretyckimi, co zabójczymi. |
|||||||||||||||||
1 | 400 | 1000 | 250 | 25 | 280 | 10 | 32 | 45 | 3420 | 50 |