Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Klan Eshin / Własna bitwa Jednostki / Bohater (Własna bitwa Jednostki)
Klan Eshin Klan Eshin Jednostki

Bohater (Własna bitwa Jednostki)

Bohater
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Czarownik Eshin
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc14_skv_cha_eshin_sorcerer_0)
Czarownik Eshin
Znajomość tajemnych praktyk i sztuczek z dalekiego wschodu pozwala czarownikom klanu Eshin splatać okrutne zaklęcia wywołujące ból i rozkojarzenie.
1 350 1000 250 35 310 15 40 20 3600 50
2
1 Wódz
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc16_skv_cha_chieftain_0)
Wódz
Członkowie świty watażki muszą do perfekcji opanować sztukę knucia podstępów. Tylko prawdziwie wielki wódz może wciskać swoim podwładnym prawdziwie wielkie kłamstwa.
1 550 1000 250 40 360 15 45 90 3783 50
3
1 Wódz (Łamignat)
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_dlc16_skv_cha_chieftain_1)
Wódz (Łamignat)
Członkowie świty watażki muszą do perfekcji opanować sztukę knucia podstępów. Tylko prawdziwie wielki wódz może wciskać swoim podwładnym prawdziwie wielkie kłamstwa.
1 1000 1000 250 50 430 50 40 70 6099 60
4
1 Ghoritch
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc16_skv_cha_ghoritch_0)
Ghoritch
Potworna krzepa mutanta i instynkt wojownika czynią z Ghoritcha jeden z najbardziej udanych eksperymentów, jakie kiedykolwiek wynurzyły się z laboratoriów Piekielnej Otchłani.
1 1600 1600 0 60 520 70 30 70 7708 70
5
1 Mistrz Stada
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc16_skv_cha_packmaster_0)
Mistrz Stada
Specjalnie wyszkoleni do smagania biczami niepokornych sług Mistrzowie Stada zadają wrogom nieopisany ból, poganiając przy tym do ataku podległe im olbrzymie bestie.
1 500 1000 250 35 360 20 40 20 3572 50
6
1 Mistrz Stada (Przeraźliwy pomiot)
Jazda / Dowództwo / (wh2_dlc16_skv_cha_packmaster_2)
Mistrz Stada (Przeraźliwy pomiot)
Specjalnie wyszkoleni do smagania biczami niepokornych sług Mistrzowie Stada zadają wrogom nieopisany ból, poganiając przy tym do ataku podległe im olbrzymie bestie.
1 1200 1200 300 40 400 65 30 40 6011 55
7
1 Skrytobójca
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_skv_cha_assassin)
Skrytobójca
Problemy, których nie można rozwiązać truciznami i podstępnymi działaniami na odległość, można wyeliminować z bliska – za pomocą dwóch ostrzy śmierci.
1 500 800 200 60 375 40 35 20 3572 60
8
1 Kapłan Zarazy
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_skv_cha_plague_priest_0)
Kapłan Zarazy
Zwiastun Chorób kieruje ich poczynaniami, pozwalając zsyłać na wrogów jątrzące się wrzody, zarazę i inne plagi.
1 500 1000 250 40 280 20 32 20 3840 60
9
1 Kapłan Zarazy (Piec zarazy)
Machina wojenna / Dowództwo / (wh2_main_skv_cha_plague_priest_2)
Kapłan Zarazy (Piec zarazy)
Zwiastun Chorób kieruje ich poczynaniami, pozwalając zsyłać na wrogów jątrzące się wrzody, zarazę i inne plagi.
1 1400 1400 325 30 200 20 26 90 5868 85
10
1 Spacz-inżynier
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_skv_cha_warlock_engineer)
Spacz-inżynier
W walce posługuje się magicznymi urządzeniami – równie ekstrawaganckimi i heretyckimi, co zabójczymi.
1 400 1000 250 25 280 10 32 45 3420 50