Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Naggarond / Własna bitwa Jednostki
Naggarond Naggarond Jednostki

Własna bitwa Jednostki

Lord
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Mroczny Lord z mieczem i kuszą
Piechota dystansowa / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_dreadlord_0)
Mroczny Lord z mieczem i kuszą
Oto i moc, którą można zdobyć poprzez zastraszanie i skuteczność na polu bitwy... Strach wzmacnia lojalność.
1 850 1000 250 60 400 35 45 90 4068 80
2
1 Mroczny Lord z mieczem i kuszą (Mroczny rumak)
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_dreadlord_1)
Mroczny Lord z mieczem i kuszą (Mroczny rumak)
Oto i moc, którą można zdobyć poprzez zastraszanie i skuteczność na polu bitwy... Strach wzmacnia lojalność.
1 1050 1100 275 60 400 55 45 90 4576 80
3
1 Mroczny Lord z mieczem i kuszą (Zimnokrwisty)
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_dreadlord_2)
Mroczny Lord z mieczem i kuszą (Zimnokrwisty)
Oto i moc, którą można zdobyć poprzez zastraszanie i skuteczność na polu bitwy... Strach wzmacnia lojalność.
1 1200 1300 325 60 400 55 45 115 4792 80
4
1 Mroczny Lord z mieczem i kuszą (Czarny Smok)
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_dreadlord_4)
Mroczny Lord z mieczem i kuszą (Czarny Smok)
Oto i moc, którą można zdobyć poprzez zastraszanie i skuteczność na polu bitwy... Strach wzmacnia lojalność.
1 2300 2300 575 54 520 50 46 80 7444 80
5
1 Mroczny Lord z mieczem i kuszą (Mroczny pegaz)
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_dreadlord_5)
Mroczny Lord z mieczem i kuszą (Mroczny pegaz)
Oto i moc, którą można zdobyć poprzez zastraszanie i skuteczność na polu bitwy... Strach wzmacnia lojalność.
1 1350 1500 375 60 400 65 45 90 4980 80
6
1 Mroczny Lord z mieczem i tarczą
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_0)
Mroczny Lord z mieczem i tarczą
Oto i moc, którą można zdobyć poprzez zastraszanie i skuteczność na polu bitwy... Strach wzmacnia lojalność.
1 850 1000 250 65 400 45 55 145 4068 80
7
1 Mroczny Lord z mieczem i tarczą (Mroczny rumak)
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_1)
Mroczny Lord z mieczem i tarczą (Mroczny rumak)
Oto i moc, którą można zdobyć poprzez zastraszanie i skuteczność na polu bitwy... Strach wzmacnia lojalność.
1 1050 1100 275 65 400 65 55 125 4576 80
8
1 Mroczny Lord z mieczem i tarczą (Zimnokrwisty)
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_2)
Mroczny Lord z mieczem i tarczą (Zimnokrwisty)
Oto i moc, którą można zdobyć poprzez zastraszanie i skuteczność na polu bitwy... Strach wzmacnia lojalność.
1 1200 1300 325 65 400 65 55 150 4792 80
9
1 Mroczny Lord z mieczem i tarczą (Czarny Smok)
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_4)
Mroczny Lord z mieczem i tarczą (Czarny Smok)
Oto i moc, którą można zdobyć poprzez zastraszanie i skuteczność na polu bitwy... Strach wzmacnia lojalność.
1 2300 2300 575 58 520 50 48 80 7444 80
10
1 Mroczny Lord z mieczem i tarczą (Mroczny pegaz)
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_dreadlord_female_5)
Mroczny Lord z mieczem i tarczą (Mroczny pegaz)
Oto i moc, którą można zdobyć poprzez zastraszanie i skuteczność na polu bitwy... Strach wzmacnia lojalność.
1 1350 1500 375 65 400 75 55 125 4980 80
Bohater
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
11
1 Wiedźma Śmierci
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_death_hag_0)
Wiedźma Śmierci
Mikstury, trucizny i słowa mocy pozwalają im wpływać na słabe umysły lub eliminować tych, którzy nimi kierują.
1 600 600 150 62 400 35 35 10 3688 75
12
3 Wiedźma Śmierci (Kocioł krwi)
Machina wojenna / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_death_hag_1)
Wiedźma Śmierci (Kocioł krwi)
Mikstury, trucizny i słowa mocy pozwalają im wpływać na słabe umysły lub eliminować tych, którzy nimi kierują.
3 1400 1400 350 34 290 35 22 80 5708 75
13
1 Skrytobójca Khaine'a
Piechota dystansowa / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_khainite_assassin_0)
Skrytobójca Khaine'a
Szybki jak wiatr, mroczny niczym cienie i zabójczy jak tysiąc ostrzy.
1 700 1000 250 70 350 18 42 30 3688 65
14
1 Czarodziejka (Mrok)
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_sorceress_dark_0)
Czarodziejka (Mrok)
Mroczny Klasztor przywołuje Niszczycielskie Moce, by siać szaleństwo w szeregach wroga.
1 300 1000 250 39 285 15 30 10 3420 60
15
1 Czarodziejka (Mrok) (Mroczny rumak)
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_sorceress_dark_1)
Czarodziejka (Mrok) (Mroczny rumak)
Mroczny Klasztor przywołuje Niszczycielskie Moce, by siać szaleństwo w szeregach wroga.
1 500 1100 275 39 285 30 30 40 3848 60
16
1 Czarodziejka (Mrok) (Zimnokrwisty)
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_sorceress_dark_2)
Czarodziejka (Mrok) (Zimnokrwisty)
Mroczny Klasztor przywołuje Niszczycielskie Moce, by siać szaleństwo w szeregach wroga.
1 650 1400 350 39 285 30 30 60 4016 60
17
1 Czarodziejka (Mrok) (Mroczny pegaz)
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_sorceress_dark_3)
Czarodziejka (Mrok) (Mroczny pegaz)
Mroczny Klasztor przywołuje Niszczycielskie Moce, by siać szaleństwo w szeregach wroga.
1 850 1500 375 39 285 50 30 40 4176 60
18
1 Czarodziejka (Ogień)
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_sorceress_fire_0)
Czarodziejka (Ogień)
Gorący Czerwony Wiatr wieje z północy, by rozpalić serca oraz, przy jego nieodpowiednim wykorzystaniu, posługujących się nim magów.
1 300 1000 250 39 285 15 30 10 3420 60
19
1 Czarodziejka (Ogień) (Mroczny rumak)
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_sorceress_fire_1)
Czarodziejka (Ogień) (Mroczny rumak)
Gorący Czerwony Wiatr wieje z północy, by rozpalić serca oraz, przy jego nieodpowiednim wykorzystaniu, posługujących się nim magów.
1 500 1100 275 39 285 30 30 40 3848 60
20
1 Czarodziejka (Ogień) (Zimnokrwisty)
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_sorceress_fire_2)
Czarodziejka (Ogień) (Zimnokrwisty)
Gorący Czerwony Wiatr wieje z północy, by rozpalić serca oraz, przy jego nieodpowiednim wykorzystaniu, posługujących się nim magów.
1 650 1400 350 39 285 30 30 60 4016 60
21
1 Czarodziejka (Ogień) (Mroczny pegaz)
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_sorceress_fire_3)
Czarodziejka (Ogień) (Mroczny pegaz)
Gorący Czerwony Wiatr wieje z północy, by rozpalić serca oraz, przy jego nieodpowiednim wykorzystaniu, posługujących się nim magów.
1 850 1500 375 39 285 50 30 40 4176 60
22
1 Czarodziejka (Cień)
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_sorceress_shadow_0)
Czarodziejka (Cień)
Większość Czarodziejek z Ghrond ukrywa się w całkowitym mroku, lecz są i takie, które kroczą w pobliżu światła, wykorzystując iluzje do oszustw i zsyłania okrutnych wizji, dzięki którym zdobywają upragnione dusze.
1 300 1000 250 39 285 15 30 10 3420 60
23
1 Czarodziejka (Cień) (Mroczny rumak)
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_sorceress_shadow_1)
Czarodziejka (Cień) (Mroczny rumak)
Większość Czarodziejek z Ghrond ukrywa się w całkowitym mroku, lecz są i takie, które kroczą w pobliżu światła, wykorzystując iluzje do oszustw i zsyłania okrutnych wizji, dzięki którym zdobywają upragnione dusze.
1 500 1100 275 39 285 30 30 40 3848 60
24
1 Czarodziejka (Cień) (Zimnokrwisty)
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_sorceress_shadow_2)
Czarodziejka (Cień) (Zimnokrwisty)
Większość Czarodziejek z Ghrond ukrywa się w całkowitym mroku, lecz są i takie, które kroczą w pobliżu światła, wykorzystując iluzje do oszustw i zsyłania okrutnych wizji, dzięki którym zdobywają upragnione dusze.
1 650 1400 350 39 285 30 30 60 4016 60
25
1 Czarodziejka (Cień) (Mroczny pegaz)
Jazda / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_sorceress_shadow_3)
Czarodziejka (Cień) (Mroczny pegaz)
Większość Czarodziejek z Ghrond ukrywa się w całkowitym mroku, lecz są i takie, które kroczą w pobliżu światła, wykorzystując iluzje do oszustw i zsyłania okrutnych wizji, dzięki którym zdobywają upragnione dusze.
1 850 1500 375 39 285 50 30 40 4176 60
Dowództwo
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
26
1 Mroczny Lord z mieczem i kuszą
Piechota dystansowa / Dowództwo / (wh2_main_def_cha_dreadlord_0_black_ark)
Mroczny Lord z mieczem i kuszą
Oto i moc, którą można zdobyć poprzez zastraszanie i skuteczność na polu bitwy... Strach wzmacnia lojalność.
1 1000 1000 250 60 400 35 45 90 4068 80