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Clan Eshin Clan Eshin Unités

Héros (Bataille personnalisée Unités)

Héros
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Sorcier Eshin
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc14_skv_cha_eshin_sorcerer_0)
Sorcier Eshin
De mystérieux tours et techniques provenant de l'Orient permettent aux Sorciers Eshin de lancer des sorts complexes de souffrance et de désorientation.
1 350 1000 250 35 310 15 40 20 3600 50
2
1 Chef
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc16_skv_cha_chieftain_0)
Chef
Manigancer et comploter sont aussi nécessaires que de respirer pour l'entourage d'un seigneur de guerre, car seul un grand chef peut proférer de grands mensonges.
1 550 1000 250 40 360 15 45 90 3783 50
3
1 Chef (Broyeur)
Bête de guerre / Commandes / (wh2_dlc16_skv_cha_chieftain_1)
Chef (Broyeur)
Manigancer et comploter sont aussi nécessaires que de respirer pour l'entourage d'un seigneur de guerre, car seul un grand chef peut proférer de grands mensonges.
1 1000 1000 250 50 430 50 40 70 6099 60
4
1 Ghoritch
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc16_skv_cha_ghoritch_0)
Ghoritch
Sa monstrueuse musculature mutante et son instinct de guerrier font de Ghoritch l'une des plus grandes créations qui ait jamais émergé de Malefosse.
1 1600 1600 0 60 520 70 30 70 7708 70
5
1 Maître de Meute
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc16_skv_cha_packmaster_0)
Maître de Meute
Spécialement entraînés à distribuer des coups de fouet, les Chefs de Meute excellent à blesser leurs ennemis tout en incitant leurs imposants monstres à faire de même.
1 500 1000 250 35 360 20 40 20 3572 50
6
1 Maître de Meute (Horreur de la Portée)
Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc16_skv_cha_packmaster_2)
Maître de Meute (Horreur de la Portée)
Spécialement entraînés à distribuer des coups de fouet, les Chefs de Meute excellent à blesser leurs ennemis tout en incitant leurs imposants monstres à faire de même.
1 1200 1200 300 40 400 65 30 40 6011 55
7
1 Assassin
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_main_skv_cha_assassin)
Assassin
Ce qui ne peut être résolu par les poisons et les subterfuges à distance, est réglé de près grâce à des lames jumelles mortelles.
1 500 800 200 60 375 40 35 20 3572 60
8
1 Prêtre de la Peste
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_main_skv_cha_plague_priest_0)
Prêtre de la Peste
Le Héraut de la Maladie guide leurs actions, infectant les ennemis de pus, de peste et de grands maux.
1 500 1000 250 40 280 20 32 20 3840 60
9
1 Prêtre de la Peste (Creuset de la Peste)
Machine de guerre / Commandes / (wh2_main_skv_cha_plague_priest_2)
Prêtre de la Peste (Creuset de la Peste)
Le Héraut de la Maladie guide leurs actions, infectant les ennemis de pus, de peste et de grands maux.
1 1400 1400 325 30 200 20 26 90 5868 85
10
1 Technomage
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_main_skv_cha_warlock_engineer)
Technomage
En marche vers la guerre avec des machinations magiques. Outrageants et hérétiques, mais surtout mortels.
1 400 1000 250 25 280 10 32 45 3420 50