Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Klan Mors / Własna bitwa Jednostki
Lord
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Mistrz Spacz-inżynier
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_0)
Mistrz Spacz-inżynier
Przebiegli nadzorcy, których zadaniem jest zarządzać, ale też, cóż, przypisywać sobie zasługi co kreatywniejszych spacz-inżynierów.
1 700 1000 250 40 350 18 52 90 3920 60
2
1 Mistrz Spacz-inżynier (Obdzieracz Zagłady)
Machina wojenna / Dowództwo / (wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_1)
Mistrz Spacz-inżynier (Obdzieracz Zagłady)
Przebiegli nadzorcy, których zadaniem jest zarządzać, ale też, cóż, przypisywać sobie zasługi co kreatywniejszych spacz-inżynierów.
1 1200 1100 250 35 270 55 32 100 4920 60
3
25 Mistrz Spacz-inżynier (Koło Zagłady)
Machina wojenna / Dowództwo / (wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_2)
Mistrz Spacz-inżynier (Koło Zagłady)
Przebiegli nadzorcy, których zadaniem jest zarządzać, ale też, cóż, przypisywać sobie zasługi co kreatywniejszych spacz-inżynierów.
25 1500 1300 250 26 297 50 37 100 5220 60
4
1 Szary Prorok (Zaraza)
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_0)
Szary Prorok (Zaraza)
Powietrze gęstnieje od zarazków i toksycznych oparów, dławiąc i wyczerpując wrogów.
1 350 1000 250 30 310 15 34 20 3688 55
5
1 Szary Prorok (Zaraza) (Wyjący dzwon)
Machina wojenna / Dowództwo / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_1)
Szary Prorok (Zaraza) (Wyjący dzwon)
Powietrze gęstnieje od zarazków i toksycznych oparów, dławiąc i wyczerpując wrogów.
1 1150 1150 287 30 200 15 34 100 6268 85
6
1 Szary Prorok (Zniszczenie)
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_ruin_0)
Szary Prorok (Zniszczenie)
Powietrze gęstnieje od zarazków i toksycznych oparów, dławiąc i wyczerpując wrogów.
1 350 1000 250 30 310 15 34 20 3688 55
7
1 Szary Prorok (Zniszczenie) (Wyjący dzwon)
Machina wojenna / Dowództwo / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_ruin_1)
Szary Prorok (Zniszczenie) (Wyjący dzwon)
Powietrze gęstnieje od zarazków i toksycznych oparów, dławiąc i wyczerpując wrogów.
1 1150 1150 287 30 200 15 34 100 6268 85
8
1 Watażka
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_skv_cha_warlord_0)
Watażka
Wspinanie się w hierarchii poprzez mordowanie Klanbraci wyćwiczyło ich w okrucieństwie, którego nie szczędzą wrogom na polu bitwy.
1 550 700 300 50 400 35 55 125 4068 60
9
1 Watażka (Łamignat)
Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_main_skv_cha_warlord_1)
Watażka (Łamignat)
Wspinanie się w hierarchii poprzez mordowanie Klanbraci wyćwiczyło ich w okrucieństwie, którego nie szczędzą wrogom na polu bitwy.
1 1000 1150 300 50 460 55 55 70 6384 60
Bohater
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
10
1 Skrytobójca
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_skv_cha_assassin)
Skrytobójca
Problemy, których nie można rozwiązać truciznami i podstępnymi działaniami na odległość, można wyeliminować z bliska – za pomocą dwóch ostrzy śmierci.
1 500 800 200 60 375 40 35 20 3572 60
11
1 Kapłan Zarazy
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_skv_cha_plague_priest_0)
Kapłan Zarazy
Zwiastun Chorób kieruje ich poczynaniami, pozwalając zsyłać na wrogów jątrzące się wrzody, zarazę i inne plagi.
1 500 1000 250 40 280 20 32 20 3840 60
12
1 Kapłan Zarazy (Piec zarazy)
Machina wojenna / Dowództwo / (wh2_main_skv_cha_plague_priest_2)
Kapłan Zarazy (Piec zarazy)
Zwiastun Chorób kieruje ich poczynaniami, pozwalając zsyłać na wrogów jątrzące się wrzody, zarazę i inne plagi.
1 1400 1400 325 30 200 20 26 90 5868 85
13
1 Spacz-inżynier
Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_skv_cha_warlock_engineer)
Spacz-inżynier
W walce posługuje się magicznymi urządzeniami – równie ekstrawaganckimi i heretyckimi, co zabójczymi.
1 400 1000 250 25 280 10 32 45 3420 50
Piechota do walki w zwarciu
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
14
160 Ogonożownicy Klanu Vulkn (Klanbracia z tarczami)
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc12_skv_inf_clanrats_ror_0)
Ogonożownicy Klanu Vulkn (Klanbracia z tarczami)
Ci klanbracia noszą paskudne ogonostrza własnego genialnego projektu.
160 500 500 125 31 34 10 29 60 60 55
15
16 Gladiatorzy Piekielnej Otchłani (Szczurogry)
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogres_ror_0)
Gladiatorzy Piekielnej Otchłani (Szczurogry)
Tylko najsilniejsze okazy przetrwają na najniższym poziomie dziewięciu kręgów Piekielnej Otchłani – pogrążonym w całkowitych ciemnościach labiryncie, w którym niezliczone plugawe potworności bezustannie walczą o przeżycie.
16 1050 1050 262 34 80 46 34 30 483 66
16
120 Gromada Świerzbowej Zarazy (Powiernicy Kadzielnic Mnichów Zarazy)
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc12_skv_inf_plague_monk_censer_bearer_ror_0)
Gromada Świerzbowej Zarazy (Powiernicy Kadzielnic Mnichów Zarazy)
Niełatwo będzie się zbliżyć do tych plugawych stworzeń na tyle, by je zabić, unikając przy tym zakażenia!
120 1300 1300 325 39 44 34 32 10 80 82
17
160 Strażnik Rady (Szturmoszczury z halabardami)
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc12_skv_inf_stormvermin_ror_0)
Strażnik Rady (Szturmoszczury z halabardami)
W tak zepsutym, perfidnym społeczeństwie prawodawcy muszą być chronieni przed tymi, którymi rządzą.
160 1350 1350 337 32 28 10 42 90 62 100
18
1 Hellion Morskittara (Zmutowany Szczurogr)
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0)
Hellion Morskittara (Zmutowany Szczurogr)
Podobnie jak główny inżynier, który zamówił tę poczwarę, ten makabryczny mutant przeszedł gruntowną mechanizację wielu części ciała.
1 1650 1650 413 64 445 60 48 30 6508 70
19
1 Coś-coś (Pomiot Piekielnej Otchłani)
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0)
Coś-coś (Pomiot Piekielnej Otchłani)
Żadne słowa nie opiszą prawdziwej natury tej groteskowej maszkary ani nie oddadzą jej niezmierzonej grozy!
1 2250 2250 563 52 520 25 38 50 12100 100
Piechota dystansowa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
20
48 Niosący Zagładę (Miotacze Spacz-ognia)
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_dlc12_skv_inf_warpfire_thrower_ror_tech_lab_0)
Niosący Zagładę (Miotacze Spacz-ognia)
„Zagłaaaaaaaaaaada! Ha, ha, ha, tak-tak!”
48 700 700 175 11 80 6.1 72 32 18 2 34 70 123 50
21
32 Zębołamy (Kulomioty)
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_0)
Zębołamy (Kulomioty)
Jak chcesz żyć, to siedź cicho i się nie wychylaj.
32 1050 1000 262 8 145 17.1 270 22 26 2 22 70 123 60
22
32 Siewcy Śmierci (Kulomioty)
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_tech_lab_0)
Siewcy Śmierci (Kulomioty)
„Widzisz… tylko swoją rychłą śmierć, ha, ha, o tak-tak!”
32 1250 1200 312 9 175 17.1 410 22 26 2 22 70 123 60
23
32 Strzelcy Wyborowi Natty Buboe (Spacz-rusznice)
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_ror_0)
Strzelcy Wyborowi Natty Buboe (Spacz-rusznice)
Chociaż dosłownie pękają w szwach, członkowie tej rozwydrzonej bandy odznaczają się niezrównaną celnością.
32 1200 1200 275 36 275 7.1 22 22 26 2 22 125 123 60
24
32 Wyłupywacze Oczu (Spacz-rusznice)
Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_dlc12_skv_art_warplock_jezzails_ror_tech_lab_0)
Wyłupywacze Oczu (Spacz-rusznice)
Strzelcy wyborowi obsługujący dżezaile to najlepsi z najlepszych. Jeśli nie chcesz stracić wzroku, lepiej się nie wychylaj!
32 1300 1250 313 36 275 7.1 22 22 26 2 22 125 123 60
Rydwan
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
25
4 Biczownicy Czarnej Dziury (Obdzieracze Zagłady)
Machina wojenna / Rydwan / (wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_tech_lab_0)
Biczownicy Czarnej Dziury (Obdzieracze Zagłady)
Współczuj nieszczęśnikom, którzy natrafią na tak diabelski przyrząd, będą bowiem potrzebowali niezwykłego sprytu i umiejętności, by ujść cało ze starcia z nim.
4 1450 1300 325 34 95 40 29 90 1394 70
26
4 Krasnoludzkie Zagrożenie (Obdzieracze Zagłady)
Machina wojenna / Rydwan / (wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_0)
Krasnoludzkie Zagrożenie (Obdzieracze Zagłady)
Ta kolczasta kula śmierci to prawdziwa zguba krasnoludów, którzy nie potrafią dość szybko przebierać swoimi krótkimi nóżkami, by przed nią uciec!
4 1450 1400 350 34 95 40 29 90 1394 70
27
25 Koło Spacz-ognia (Koło Zagłady)
Machina wojenna / Rydwan / (wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_tech_lab_0)
Koło Spacz-ognia (Koło Zagłady)
„…a w ślad za nim dosłownie rozpętało się piekło”.
25 1700 1400 350 31 270 50 41 100 6288 75
28
25 Kułka Zagłady (Koło Zagłady)
Machina wojenna / Rydwan / (wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_0)
Kułka Zagłady (Koło Zagłady)
Straszliwe koła zmiażdżą każdego, kto wpadnie pod ich śmiercionośne kolce!
25 1700 1650 400 31 270 50 41 100 5188 75
Artyleria polowa
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
29
56 Bzzzyt! Bzzzyt! Ikita (Działa Spacz-błyskawic)
Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (wh2_dlc12_skv_art_warp_lightning_cannon_ror_0)
Bzzzyt! Bzzzyt! Ikita (Działa Spacz-błyskawic)
Jeśli mierzysz się z załogą działa Ikita, możliwe, że już nie żyjesz!
56 1200 1200 300 340 430 4.1 22 18 2 22 30 48 60