Left Panel
Герой | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_dlc14_skv_cha_eshin_sorcerer_0) Колдун клана Эшин Таинственные методики и уловки прямиком с далекого востока позволяют колдуну клана Эшин плести кошмарные чары боли и обмана разума. |
|||||||||||||||||
1 | 350 | 1000 | 250 | 35 | 310 | 15 | 40 | 20 | 3600 | 50 | ||||||||
2 |
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_dlc16_skv_cha_chieftain_0) Вождь Чтобы попасть в число избранных бойцов предводителя, нужно уметь плести интриги так же легко, как дышать, ибо вдохновенно лгать способен только великий вождь. |
|||||||||||||||||
1 | 550 | 1000 | 250 | 40 | 360 | 15 | 45 | 90 | 3783 | 50 | ||||||||
3 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc16_skv_cha_chieftain_1) Вождь (Костолом) Чтобы попасть в число избранных бойцов предводителя, нужно уметь плести интриги так же легко, как дышать, ибо вдохновенно лгать способен только великий вождь. |
|||||||||||||||||
1 | 1000 | 1000 | 250 | 50 | 430 | 50 | 40 | 70 | 6099 | 60 | ||||||||
4 |
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_dlc16_skv_cha_ghoritch_0) Горич Чудовищные мускулы мутанта и природная тяга к кровопролитию делают Горича одним из величайших созданий, когда-либо выходивших из Адской Дыры. |
|||||||||||||||||
1 | 1600 | 1600 | 0 | 60 | 520 | 70 | 30 | 70 | 7708 | 70 | ||||||||
5 |
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_dlc16_skv_cha_packmaster_0) Вожак стаи Специально обученные орудовать хлыстом, вожаки стаи калечат своих врагов, побуждая своих гигантских подопечных делать то же самое. |
|||||||||||||||||
1 | 500 | 1000 | 250 | 35 | 360 | 20 | 40 | 20 | 3572 | 50 | ||||||||
6 |
Конница / Командование / (wh2_dlc16_skv_cha_packmaster_2) Вожак стаи (Мрачный ужас) Специально обученные орудовать хлыстом, вожаки стаи калечат своих врагов, побуждая своих гигантских подопечных делать то же самое. |
|||||||||||||||||
1 | 1200 | 1200 | 300 | 40 | 400 | 65 | 30 | 40 | 6011 | 55 | ||||||||
7 |
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_main_skv_cha_assassin) Ассасин Там, где не сработает яд или выстрел из тени, помогут смертоносные парные клинки. |
|||||||||||||||||
1 | 500 | 800 | 200 | 60 | 375 | 40 | 35 | 20 | 3572 | 60 | ||||||||
8 |
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_main_skv_cha_plague_priest_0) Жрец чумы Вестник заразы карает врагов гноем, чумой и плетью. |
|||||||||||||||||
1 | 500 | 1000 | 250 | 40 | 280 | 20 | 32 | 20 | 3840 | 60 | ||||||||
9 |
Боевая машина / Командование / (wh2_main_skv_cha_plague_priest_2) Жрец чумы (Горн чумы) Вестник заразы карает врагов гноем, чумой и плетью. |
|||||||||||||||||
1 | 1400 | 1400 | 325 | 30 | 200 | 20 | 26 | 90 | 5868 | 85 | ||||||||
10 |
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_main_skv_cha_warlock_engineer) Инженер-колдун Колдовские трюки этих крыс нелепы и чудовищны, но в большинстве случаев смертоносны. |
|||||||||||||||||
1 | 400 | 1000 | 250 | 25 | 280 | 10 | 32 | 45 | 3420 | 50 |