Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Klan Eshin / Jednostki / Mistrz Stada
Mistrz Stada Klan EshinKlan Eshin Dowództwo

Mistrz Stada

Specjalnie wyszkoleni do smagania biczami niepokornych sług Mistrzowie Stada zadają wrogom nieopisany ból, poganiając przy tym do ataku podległe im olbrzymie bestie.

Zmutowane bestie bojowe stworzone przez klan Moulder są poganiane do walki przez Mistrzów Stada, specjalnie wytrenowanych ekspertów od poskramiania na wpół oszalałych potworów. Rzecz jasna tak dzikie stwory często obracają się przeciwko swoim panom. Z tego powodu doświadczeni Mistrzowie Stada, którzy unikną pożarcia przez swoją bezlitosną menażerię, wyrastają na niezwykle przebiegłych i zażartych wojowników. Ich ulubioną bronią, a zarazem narzędziem pracy, jest bicz. Używają go do poskramiania swoich dzikich stad, a jeśli dojdzie do walki, potrafią precyzyjnie smagać nim przeciwników zza pleców Wielkich Szczurów i pomiędzy ramionami Szczurogrów. Klan Moulder często sprzedaje watahy bestii bojowych wraz z towarzyszącymi im poskramiaczami, dzięki czemu Mistrzowie Stada mogą opuścić Piekielną Otchłań i zwiedzić kawał świata w służbie u obcych watażków.

Mistrz Stada

Unit Name

Mistrz Stada

Main Unit Key

wh2_dlc16_skv_cha_packmaster_0

Land Unit Key

wh2_dlc16_skv_cha_packmaster_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Specjalista od wsparcia

Naval Unit Group

Specjalista od wsparcia

Soldiers

1

Caste

Bohater

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Dowództwo

Koszt

500

Koszt werbunku

1000

Koszt utrzymania

250

Melee Attack

35

Weapon Strength (Weapon Damage)

360

├ Melee Weapon

wh2_dlc16_skv_packmaster_mancatcher_and_whip

├ Melee Damage Base

240

├ Melee Damage Ap

120

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

20

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

20

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

20

├ Armour

wh2_main_leather_20

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

0

Health

3572

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_hero_packmaster

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3564

Leadership (Base Morale)

50

Umiejętności

  • Porażająca obroża
    Nawet najbardziej dzikie i porywcze potworności da się „przekonać” do wykonywania poleceń, rażąc je generowaną przez odłamek spaczenia elektrycznością.
  • U boku watahy
    Gdy Mistrz Stada będzie znajdował się w pobliżu tych zmutowanych bestii, umożliwi mu to zapanowanie nad nimi i wykorzystanie swoich prymitywnych, polowych umiejętności chirurgicznych.
  • W nogi!
    „Kto walczy i ucieka, kolejnej walki doczeka!” – jak mówi tchórzliwe powiedzenie.

Attributes

  • Obrona przed szarżą dużych przeciwników
    Po zwarciu szyku jednostka ignoruje premię do szarży atakujących dużych przeciwników.
  • Ośmielenie
    Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.
  • Ukrycie (las)
    Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

  • Obrona przed szarżą dużych wrogów
    Ilekroć ta jednostka przygotowuje się do odparcia szarży dużych wrogów, (np. jazdy lub potworów) zwierając szyki, wróg traci premię za szarżę.
  • Skuteczność przeciw dużym wrogom
    Jednostki walczące przeciw dużym wrogom mają przewagę w walce z celami rozmiaru konia lub większymi. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z dużymi celami lub atak, który skupia się na bardzo małym obszarze. Niektóre jednostki sprawdzają się lepiej w starciu z dużymi celami, ponieważ ich ataki są powolne i zręczni wojownicy z łatwością ich unikają.