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Letzte Verteidiger Das Auge des Mahlstroms

Letzte Verteidiger

„Ruft Grymloq herbei. Jetzt beginnt die Jagd!“

Im Süden, in den viel wärmeren Dschungelgebieten, leben die Echsenmenschen. Diese beschuppten Champions der Ordnung sind keine Rasse, sondern viel mehr ein Zusammenschluss verschiedener kaltblütiger Kreaturen, alle darauf aus, den Großen Plan der Alten – das kosmische Volk, dass die Welt formte, bevor der uralte Feind es ins Verderben stürzte – zu erfüllen.

Die Echsenmenschen werden von den Slann-Magierpriestern angeführt, denen die wandlungsfähigen Skinks, die hart arbeitenden Kroxigore und die furchteinflößende Kriegerkaste, die mächtigen Saurus, dienen. Die Saurus machen den Großteil der Echsenmenschenarmeen aus, denn sie werden nur zu einem einzigen Zweck ausgebrütet – den Krieg zu jenen zu bringen, die von den Magierpriestern als Feinde bestimmt wurden.

Die Saurus interessieren sich nur für den Kampf, doch das heißt nicht, dass es ihnen darüber hinaus an Intellekt mangelt. Weit gefehlt, tatsächlich zeichnen sie sich in der Rolle aus, für die sie eigens ausgebrütet wurden. Keiner unter ihnen ist fähiger und von den Warmblütern mehr gefürchtet als Kroq-Gar, der Letzte Verteidiger von Xhotl. Kroq-Gar ist ein ehrwürdiger Anführer und legendär unter den Echsenmenschen, denn er hat Dämonen und zahllose Feinde über Jahrtausende hinweg bekämpft.

Es besteht kein Zweifel: als Kroq-Gar schlüpfte wurde er von den Alten gesegnet, denn er war einer der letzten Überlebenden von Xhotl, einer Tempelstadt, die während des Großen Kataklysmus ständige Dämonenangriffen erlitt. Auch nachdem er seine Heimat verlor, kämpfte er weiter; herrenlos streiften er und seine Saurus-Krieger durch die Dschungel und suchten Feinde und Eindringlinge, von denen sie viele fanden.

In den letzten Jahrhunderten ist Kroq-Gar unter den Einfluss von Lord Mazdamundi gefallen. Der Magierpriester der zweiten Generation erkannte in ihm den ewigen Geist eines Kriegers und schenkte ihm die Hand der Götter, ein Relikt der Alten. Mazdamundi hat Kroq-Gar und seine treuen Gefolgsleute über den Weltteich zu den Südlanden geschickt, die in strategischer Position für den bevorstehenden Krieg liegen. Der Letzte Verteidiger wurde damit beauftragt, das schwächelnde geomantische Netz wieder aufzubauen und die nächste Phase des Großen Plans einzuleiten: die Vernichtung der unzähligen Feinde der Ordnung.

Letzte Verteidiger

Faction Name

Letzte Verteidiger

Campaign

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Culture

wh2_main_lzd_lizardmen

Subculture

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Military Group

wh2_main_lzd

Faction Group

wh2_main_fact_group_lizardmen

Faction Group


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Belagerungsbau: Rammbock
Belagerungsbau: Belagerungsturm
Rammböcke: +1 pro errichtetem Belagerungsobjekt
Belagerungstürme: +2 pro errichtetem Belagerungsobjekt
Vorbelagerung: Rammbock
Vorbelagerung: Belagerungsturm
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Political Parties


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Initial Power: main_warhammer
No Effect

Playable: True
Initial Power: wh2_main_great_vortex
No Effect
Kommandant
1 Rotkamm-Skink-Häuptling
Rotkamm-Skink-Häuptling
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Kommando
1 Rotkamm-Skink-Häuptling (Gehörnter)
Rotkamm-Skink-Häuptling (Gehörnter)
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Kommando
1 Rotkamm-Skink-Häuptling (Schlitzerdactylus)
Rotkamm-Skink-Häuptling (Schlitzerdactylus)
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Kommando
5 Rotkamm-Skink-Häuptling (Ehrwürdiges Stegadon)
Rotkamm-Skink-Häuptling (Ehrwürdiges Stegadon)
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Kommando
1 Kroxigor-Ältester
Kroxigor-Ältester
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Kommando
1 Slann-Magierpriester (Feuer)
Slann-Magierpriester (Feuer)
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Kommando
1 Slann-Magierpriester (Leben)
Slann-Magierpriester (Leben)
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Kommando
1 Kroq-Gar
Kroq-Gar
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Kommando
1 Kroq-Gar (Grymloq)
Kroq-Gar (Grymloq)
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Kommando
1 Kroq-Gar (Kampfechse)
Kroq-Gar (Kampfechse)
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Kommando
1 Kroq-Gar (Gehörnter)
Kroq-Gar (Gehörnter)
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Kommando
1 Saurus-Hornnackenveteran
Saurus-Hornnackenveteran
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Kommando
1 Saurus-Hornnackenveteran (Kampfechse)
Saurus-Hornnackenveteran (Kampfechse)
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Kommando
1 Saurus-Hornnackenveteran (Carnosaurier)
Saurus-Hornnackenveteran (Carnosaurier)
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Kommando
1 Slann-Magierpriester (Himmel)
Slann-Magierpriester (Himmel)
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Kommando
1 Slann-Magierpriester (Weiße Magie)
Slann-Magierpriester (Weiße Magie)
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Kommando
1 Slann-Magierpriester (Licht)
Slann-Magierpriester (Licht)
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Kommando
Held
5 Skink-Priester (Bestien) (Ehrwürdiges Stegadon (Maschine der Götter))
Skink-Priester (Bestien) (Ehrwürdiges Stegadon (Maschine der Götter))
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Kommando
5 Skink-Priester (Himmel) (Ehrwürdiges Stegadon (Maschine der Götter))
Skink-Priester (Himmel) (Ehrwürdiges Stegadon (Maschine der Götter))
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Kommando
1 Lord Kroak
Lord Kroak
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Kommando
1 Saurus-Hornnacken
Saurus-Hornnacken
(wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0)
Kommando
1 Saurus-Hornnacken (Kampfechse)
Saurus-Hornnacken (Kampfechse)
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Kommando
1 Saurus-Hornnacken (Carnosaurier)
Saurus-Hornnacken (Carnosaurier)
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Kommando
1 Skink-Häuptling
Skink-Häuptling
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_0)
Kommando
1 Skink-Häuptling (Teradon)
Skink-Häuptling (Teradon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_1)
Kommando
5 Skink-Häuptling (Stegadon)
Skink-Häuptling (Stegadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_2)
Kommando
5 Skink-Häuptling (Ehrwürdiges Stegadon)
Skink-Häuptling (Ehrwürdiges Stegadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_chief_3)
Kommando
1 Skink-Priester (Bestien)
Skink-Priester (Bestien)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_0)
Kommando
1 Skink-Priester (Bestien) (Teradon)
Skink-Priester (Bestien) (Teradon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_1)
Kommando
5 Skink-Priester (Bestien) (Stegadon)
Skink-Priester (Bestien) (Stegadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_2)
Kommando
5 Skink-Priester (Bestien) (Ehrwürdiges Stegadon)
Skink-Priester (Bestien) (Ehrwürdiges Stegadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_3)
Kommando
1 Skink-Priester (Himmel)
Skink-Priester (Himmel)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_0)
Kommando
1 Skink-Priester (Himmel) (Teradon)
Skink-Priester (Himmel) (Teradon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_1)
Kommando
5 Skink-Priester (Himmel) (Stegadon)
Skink-Priester (Himmel) (Stegadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_2)
Kommando
5 Skink-Priester (Himmel) (Ehrwürdiges Stegadon)
Skink-Priester (Himmel) (Ehrwürdiges Stegadon)
(wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_3)
Kommando
Nahkampfinfanterie
100 Gesegnete Saurus-Krieger (Schilde)
Gesegnete Saurus-Krieger (Schilde)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_blessed_1)
Nahkampfinfanterie
1 Gesegneter Carnosaurier
Gesegneter Carnosaurier
(wh2_main_lzd_mon_carnosaur_blessed_0)
Nahkampfinfanterie
100 Gesegnete Saurus mit Speer (Schilde)
Gesegnete Saurus mit Speer (Schilde)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_blessed_1)
Nahkampfinfanterie
100 Gesegnete Tempelwächter
Gesegnete Tempelwächter
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards_blessed)
Nahkampfinfanterie
16 Gesegnete Kroxigore
Gesegnete Kroxigore
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors_blessed)
Nahkampfinfanterie
160 Skink-Kohorte
Skink-Kohorte
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Nahkampfinfanterie
32 Wilde Kampfechsen
Wilde Kampfechsen
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Nahkampfinfanterie
120 Rotkamm-Skinks
Rotkamm-Skinks
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Nahkampfinfanterie
1 Wildes Bastiladon
Wildes Bastiladon
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Nahkampfinfanterie
100 Saurus mit Speer
Saurus mit Speer
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Nahkampfinfanterie
100 Saurus-Krieger
Saurus-Krieger
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_0)
Nahkampfinfanterie
100 Saurus mit Speer (Schilde)
Saurus mit Speer (Schilde)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1)
Nahkampfinfanterie
100 Saurus-Krieger (Schilde)
Saurus-Krieger (Schilde)
(wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1)
Nahkampfinfanterie
120 Kohorte des Sotek (Rotkamm-Skinks)
Kohorte des Sotek (Rotkamm-Skinks)
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Nahkampfinfanterie
4 Bastiladon (Kristall der Wiederbelebung)
Bastiladon (Kristall der Wiederbelebung)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1)
Nahkampfinfanterie
4 Bastiladon (Lade des Sotek)
Bastiladon (Lade des Sotek)
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Nahkampfinfanterie
16 Kroxigore
Kroxigore
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors)
Nahkampfinfanterie
1 Wildes Stegadon
Wildes Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_0)
Nahkampfinfanterie
100 Legion von Chaqua (Saurus mit Speer)
Legion von Chaqua (Saurus mit Speer)
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Nahkampfinfanterie
100 Tempelwächter
Tempelwächter
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Nahkampfinfanterie
16 Heilige Kroxigore
Heilige Kroxigore
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Nahkampfinfanterie
100 Sternenkammerwächter (Tempelwächter)
Sternenkammerwächter (Tempelwächter)
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Nahkampfinfanterie
1 Wilder Carnosaurier
Wilder Carnosaurier
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Nahkampfinfanterie
16 Kohorte von Huatl (Heilige Kroxigore)
Kohorte von Huatl (Heilige Kroxigore)
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Nahkampfinfanterie
5 Ehrwürdiges Stegadon
Ehrwürdiges Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon)
Nahkampfinfanterie
5 Ehrwürdiges Stegadon (Maschine der Götter)
Ehrwürdiges Stegadon (Maschine der Götter)
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Nahkampfinfanterie
1 Wilde Schreckensechse
Wilde Schreckensechse
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Nahkampfinfanterie
5 Der Donnernde (Ehrwürdiges Stegadon)
Der Donnernde (Ehrwürdiges Stegadon)
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Nahkampfinfanterie
12 Schreckensechse
Schreckensechse
(wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_1)
Nahkampfinfanterie
12 Der Vernichter von Lustria (Schreckensechse)
Der Vernichter von Lustria (Schreckensechse)
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Nahkampfinfanterie
5 Ehrwürdiges Stegadon (Maschine der Götter)
Ehrwürdiges Stegadon (Maschine der Götter)
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Nahkampfinfanterie
100 Tempelwächter
Tempelwächter
(wh2_main_lzd_inf_temple_guards_nakai)
Nahkampfinfanterie
4 Bastiladon (Lade des Sotek)
Bastiladon (Lade des Sotek)
(wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3_nakai)
Nahkampfinfanterie
16 Heilige Kroxigore
Heilige Kroxigore
(wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0_nakai)
Nahkampfinfanterie
16 Kroxigore
Kroxigore
(wh2_main_lzd_mon_kroxigors_nakai)
Nahkampfinfanterie
16 Zoat
Zoat
(wh2_dlc16_wef_mon_zoats)
Nahkampfinfanterie
Geschossinfanterie
5 Gesegnetes Stegadon
Gesegnetes Stegadon
(wh2_main_lzd_mon_stegadon_blessed_1)
Geschossinfanterie
90 Gesegnete Chamäleonskinks
Gesegnete Chamäleonskinks
(wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_blessed_0)
Geschossinfanterie
4 Gesegneter Bastiladon (Sonnenmaschine)
Gesegneter Bastiladon (Sonnenmaschine)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_blessed_2)
Geschossinfanterie
120 Gesegnete Skink-Plänkler
Gesegnete Skink-Plänkler
(wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_blessed_0)
Geschossinfanterie
160 Skink-Kohorte (Wurfspeer)
Skink-Kohorte (Wurfspeer)
(wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1)
Geschossinfanterie
120 Skink-Plänkler
Skink-Plänkler
(wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_0)
Geschossinfanterie
90 Chamäleonskinks
Chamäleonskinks
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Geschossinfanterie
32 Stachelsalamander-Jagdrudel
Stachelsalamander-Jagdrudel
(wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_0)
Geschossinfanterie
32 Salamander-Jagdmeute
Salamander-Jagdmeute
(wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_0)
Geschossinfanterie
4 Bastiladon (Sonnenmaschine)
Bastiladon (Sonnenmaschine)
(wh2_main_lzd_mon_bastiladon_2)
Geschossinfanterie
32 Amaxon-Stachel (Stachelsalamander-Jagdrudel)
Amaxon-Stachel (Stachelsalamander-Jagdrudel)
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Geschossinfanterie
32 Die Schattenflut (Salamander-Jagdmeute)
Die Schattenflut (Salamander-Jagdmeute)
(wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_ror_0)
Geschossinfanterie
1 Uralter Salamander
Uralter Salamander
(wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0)
Geschossinfanterie
5 Stegadon
Stegadon
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Geschossinfanterie
Nahkampfkavallerie
48 Kampfechsenreiter
Kampfechsenreiter
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Nahkampfkavallerie
10 Schlitzerdactylus-Reiter
Schlitzerdactylus-Reiter
(wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_0)
Nahkampfkavallerie
48 Kohorte von Pok-Hopak (Kampfechsenreiter mit Speeren)
Kohorte von Pok-Hopak (Kampfechsenreiter mit Speeren)
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Nahkampfkavallerie
10 Kolossadon-Jäger (Schlitzerdactylus-Reiter)
Kolossadon-Jäger (Schlitzerdactylus-Reiter)
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Nahkampfkavallerie
Geschosskavallerie
10 Gesegnete Teradon-Reiter (Feueregel-Bolas)
Gesegnete Teradon-Reiter (Feueregel-Bolas)
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Geschosskavallerie
10 Teradon-Reiter
Teradon-Reiter
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0)
Geschosskavallerie
10 Teradon-Reiter (Feueregel-Bolas)
Teradon-Reiter (Feueregel-Bolas)
(wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_1)
Geschosskavallerie
10 Pahuax-Wächter (Teradon-Reiter)
Pahuax-Wächter (Teradon-Reiter)
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Geschosskavallerie
Schockkavallerie
48 Gesegnete Kampfechsenreiter mit Speeren
Gesegnete Kampfechsenreiter mit Speeren
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearriders_blessed_0)
Schockkavallerie
48 Gesegnete Gehörnte
Gesegnete Gehörnte
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_blessed_0)
Schockkavallerie
48 Kampfechsenreiter mit Speeren
Kampfechsenreiter mit Speeren
(wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1)
Schockkavallerie
48 Gehörnte
Gehörnte
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0)
Schockkavallerie
48 Gehörnte
Gehörnte
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0_nakai)
Schockkavallerie