Letzte Verteidiger
„Ruft Grymloq herbei. Jetzt beginnt die Jagd!“
Im Süden, in den viel wärmeren Dschungelgebieten, leben die Echsenmenschen. Diese beschuppten Champions der Ordnung sind keine Rasse, sondern viel mehr ein Zusammenschluss verschiedener kaltblütiger Kreaturen, alle darauf aus, den Großen Plan der Alten – das kosmische Volk, dass die Welt formte, bevor der uralte Feind es ins Verderben stürzte – zu erfüllen.
Die Echsenmenschen werden von den Slann-Magierpriestern angeführt, denen die wandlungsfähigen Skinks, die hart arbeitenden Kroxigore und die furchteinflößende Kriegerkaste, die mächtigen Saurus, dienen. Die Saurus machen den Großteil der Echsenmenschenarmeen aus, denn sie werden nur zu einem einzigen Zweck ausgebrütet – den Krieg zu jenen zu bringen, die von den Magierpriestern als Feinde bestimmt wurden.
Die Saurus interessieren sich nur für den Kampf, doch das heißt nicht, dass es ihnen darüber hinaus an Intellekt mangelt. Weit gefehlt, tatsächlich zeichnen sie sich in der Rolle aus, für die sie eigens ausgebrütet wurden. Keiner unter ihnen ist fähiger und von den Warmblütern mehr gefürchtet als Kroq-Gar, der Letzte Verteidiger von Xhotl. Kroq-Gar ist ein ehrwürdiger Anführer und legendär unter den Echsenmenschen, denn er hat Dämonen und zahllose Feinde über Jahrtausende hinweg bekämpft.
Es besteht kein Zweifel: als Kroq-Gar schlüpfte wurde er von den Alten gesegnet, denn er war einer der letzten Überlebenden von Xhotl, einer Tempelstadt, die während des Großen Kataklysmus ständige Dämonenangriffen erlitt. Auch nachdem er seine Heimat verlor, kämpfte er weiter; herrenlos streiften er und seine Saurus-Krieger durch die Dschungel und suchten Feinde und Eindringlinge, von denen sie viele fanden.
In den letzten Jahrhunderten ist Kroq-Gar unter den Einfluss von Lord Mazdamundi gefallen. Der Magierpriester der zweiten Generation erkannte in ihm den ewigen Geist eines Kriegers und schenkte ihm die Hand der Götter, ein Relikt der Alten. Mazdamundi hat Kroq-Gar und seine treuen Gefolgsleute über den Weltteich zu den Südlanden geschickt, die in strategischer Position für den bevorstehenden Krieg liegen. Der Letzte Verteidiger wurde damit beauftragt, das schwächelnde geomantische Netz wieder aufzubauen und die nächste Phase des Großen Plans einzuleiten: die Vernichtung der unzähligen Feinde der Ordnung.
Faction Name Letzte Verteidiger |
Campaign wh2_main_great_vortex |
Culture wh2_main_lzd_lizardmen |
Subculture wh2_main_sc_lzd_lizardmen |
Military Group wh2_main_lzd |
Faction Group wh2_main_fact_group_lizardmen |
Faction Group
Belagerungsbau: Rammbock
Belagerungsbau: Belagerungsturm
Rammböcke: +1 pro errichtetem Belagerungsobjekt
Belagerungstürme: +2 pro errichtetem Belagerungsobjekt
Vorbelagerung: Rammbock
Vorbelagerung: Belagerungsturm
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Political Parties
Initial Power: main_warhammer
No Effect
Initial Power: wh2_main_great_vortex
No Effect
Kommandant |
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Rotkamm-Skink-Häuptling
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Rotkamm-Skink-Häuptling (Gehörnter)
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Rotkamm-Skink-Häuptling (Schlitzerdactylus)
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Rotkamm-Skink-Häuptling (Ehrwürdiges Stegadon)
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Kroxigor-Ältester
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Slann-Magierpriester (Feuer)
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Slann-Magierpriester (Leben)
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Kroq-Gar
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Kroq-Gar (Grymloq)
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Kroq-Gar (Kampfechse)
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Kroq-Gar (Gehörnter)
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Saurus-Hornnackenveteran
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Saurus-Hornnackenveteran (Kampfechse)
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Saurus-Hornnackenveteran (Carnosaurier)
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Slann-Magierpriester (Himmel)
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Slann-Magierpriester (Weiße Magie)
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Slann-Magierpriester (Licht)
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Held |
Skink-Priester (Bestien) (Ehrwürdiges Stegadon (Maschine der Götter))
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Skink-Priester (Himmel) (Ehrwürdiges Stegadon (Maschine der Götter))
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Lord Kroak
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Saurus-Hornnacken
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Saurus-Hornnacken (Kampfechse)
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Saurus-Hornnacken (Carnosaurier)
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Skink-Häuptling
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Skink-Häuptling (Teradon)
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Skink-Häuptling (Stegadon)
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Skink-Häuptling (Ehrwürdiges Stegadon)
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Skink-Priester (Bestien)
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Skink-Priester (Bestien) (Teradon)
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Skink-Priester (Bestien) (Stegadon)
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Skink-Priester (Bestien) (Ehrwürdiges Stegadon)
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Skink-Priester (Himmel)
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Skink-Priester (Himmel) (Teradon)
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Skink-Priester (Himmel) (Stegadon)
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Skink-Priester (Himmel) (Ehrwürdiges Stegadon)
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Nahkampfinfanterie |
Gesegnete Saurus-Krieger (Schilde)
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Gesegneter Carnosaurier
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Gesegnete Saurus mit Speer (Schilde)
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Gesegnete Tempelwächter
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Gesegnete Kroxigore
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Skink-Kohorte
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Wilde Kampfechsen
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Rotkamm-Skinks
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Wildes Bastiladon
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Saurus mit Speer
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Saurus-Krieger
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Saurus mit Speer (Schilde)
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Saurus-Krieger (Schilde)
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Kohorte des Sotek (Rotkamm-Skinks)
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Bastiladon (Kristall der Wiederbelebung)
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Bastiladon (Lade des Sotek)
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Kroxigore
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Wildes Stegadon
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Legion von Chaqua (Saurus mit Speer)
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Tempelwächter
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Heilige Kroxigore
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Sternenkammerwächter (Tempelwächter)
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Wilder Carnosaurier
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Kohorte von Huatl (Heilige Kroxigore)
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Ehrwürdiges Stegadon
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Ehrwürdiges Stegadon (Maschine der Götter)
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Wilde Schreckensechse
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Der Donnernde (Ehrwürdiges Stegadon)
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Schreckensechse
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Der Vernichter von Lustria (Schreckensechse)
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Ehrwürdiges Stegadon (Maschine der Götter)
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Tempelwächter
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Bastiladon (Lade des Sotek)
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Heilige Kroxigore
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Kroxigore
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Zoat
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Geschossinfanterie |
Gesegnetes Stegadon
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Gesegnete Chamäleonskinks
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Gesegneter Bastiladon (Sonnenmaschine)
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Gesegnete Skink-Plänkler
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Skink-Kohorte (Wurfspeer)
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Skink-Plänkler
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Chamäleonskinks
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Stachelsalamander-Jagdrudel
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Salamander-Jagdmeute
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Bastiladon (Sonnenmaschine)
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Amaxon-Stachel (Stachelsalamander-Jagdrudel)
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Die Schattenflut (Salamander-Jagdmeute)
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Uralter Salamander
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Stegadon
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Nahkampfkavallerie |
Kampfechsenreiter
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Schlitzerdactylus-Reiter
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Kohorte von Pok-Hopak (Kampfechsenreiter mit Speeren)
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Kolossadon-Jäger (Schlitzerdactylus-Reiter)
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Geschosskavallerie |
Gesegnete Teradon-Reiter (Feueregel-Bolas)
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Teradon-Reiter
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Teradon-Reiter (Feueregel-Bolas)
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Pahuax-Wächter (Teradon-Reiter)
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Schockkavallerie |
Gesegnete Kampfechsenreiter mit Speeren
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Gesegnete Gehörnte
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Kampfechsenreiter mit Speeren
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Gehörnte
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Gehörnte
(wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0_nakai) Schockkavallerie |