Gesegnetes Stegadon
Unbezwingbare Stegadons, von den Alten zu Großartigkeit erkoren.Stegadon sind mächtige Bestien, die schon lange vor der Ankunft der Alten in den urzeitlichen Dschungeln lebten. Sie sind massige Kreaturen, deren Köpfe von gepanzerten Kämmen bedeckt sind, denen gewaltige Hörner entwachsen. Knochige Schuppen und Stacheln schützen ihren Körper, und es gibt wenige Raubtiere, die es wagen, sie anzugehen. Sie werden von Skinks aufgezogen, die ihr gesamtes Leben bei ihnen bleiben, und beim Heranwachsen werden die Stegadons diesen Skinks gegenüber, die sie seit ihren Tagen als Schlüpflinge kennen, immer beschützerischer. Große Kampfplattformen werden auf den Rücken der Bestien befestigt und von diesen geschützten Aussichtspunkten aus können die Skinks während der Schlacht einen Sturm aus Wurfspeeren mit vergifteten Spitzen niedergehen lassen und große Pfeile mit riesigen montierten Bögen abfeuern, die den Skinks als „Soteks Fluch“ bekannt sind.
Unit Name Gesegnetes Stegadon |
Main Unit Key wh2_main_lzd_mon_stegadon_blessed_1 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_mon_stegadon_blessed_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Geschossmonster |
Naval Unit Group Geschossmonster |
Soldiers 5 |
Caste Monster |
Category Bestie |
Class Geschossinfanterie |
Kosten 1600 |
Rekrutierungskosten 0 |
Unterhaltskosten 375 |
400 |
├ Missile Weapon wh2_main_lzd_mon_stegadon_crossbow |
├ Projectile wh2_main_lzd_mon_stegadon_crossbow |
├ Missile Damage 100 |
├ Missile Ap Damage 300 |
└ Base Reload Time 12 |
Accuracy 10 |
Range 360 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 5.6 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 30 |
420 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_stegadon |
├ Melee Damage Base 120 |
├ Melee Damage Ap 300 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 18 |
Charge Bonus 70 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
110 |
├ Armour wh2_main_body_110 |
├ Armour Defence 110 |
└ Shield Armour 0 |
10554 |
├ Man Entity wh_main_infantry_rider |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 10538 |
├ Mount wh2_main_lzd_mnt_stegadon |
├ Mount Entity wh2_main_lzd_mon_stegadon_platform |
├ Mount Speed 50 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 65 |
Fähigkeiten
No Ability
Attributes
- Erzeugt Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an. - Verursacht Entsetzen
Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst. - Perfekte Vitalität
Selbst bei der Durchführung der ermüdendsten Handlungen verliert diese Einheit nie ihre Vitalität.
Stärken & Schwächen
- Gepanzert
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. - Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht. - Perfekte Vitalität
Selbst bei der Durchführung der ermüdendsten Handlungen verliert diese Einheit nie ihre Vitalität. - Giftattacken
Die Giftattacken dieser Einheit reduzieren die Geschwindigkeit und den Schaden ihres Ziels.