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HomeStartseite / Total War: WARHAMMER II / Klan Rictus
Klan Rictus Das Auge des Mahlstroms

Klan Rictus

Die Skaven sind Rattenmenschen, die an den Wurzeln der Welt nagen. Ein übles und hinterhältiges Volk, allen Feinden zahlenmäßig überlegen. Könnten sie nur lange genug ihre Streitereien und Intrigen beiseitelegen und sich zu einem mächtigen Bündnis zusammenschließen, würden all ihre Feinde von einer pelzigen Flut kreischenden Ungeziefers hinfortgeschwemmt.

Doch Skaven denken nicht so. Verrat, Falschheit und Feigheit sind die wahren Zeichen der Skaven, und in vielen Teilen des Tiefenreichs gelten solche Eigenschaften als Tugenden. Klan Rictus rühmt diese Qualitäten – der Klan ist äußerst reich, seine Schätze sollen selbst denen von Klan Mors gleichkommen. Klan Rictus herrscht über die Gänge und Tunnel unter dem Buckelberg; eine Nesthöhle tief in den Ländern der Finsternis im Osten des Weltrandgebirges. In letzter Zeit richtete sich ihre Aufmerksamkeit jedoch weit gen Westen ...

Tretch Feigschwanz hat kein Recht auf den Titel „Großer Häuptling des Tiefenlabyrinths“, und doch gilt diese Bezeichnung nur ihm. Der Schurke stieg schnell die Ränge des Klan Rictus empor, durch eine Mischung aus Glück und unverschämtem Verrat. Jedoch überlebt kein Skaven durch Glück allein und daher ist Tretch auch einer der gerissensten und brutalsten Rattenmenschen der jüngsten Zeit. Er hat das Talent entwickelt, tödliche Gefahren zu wittern – oder war es ihm bereits angeboren? Dann und wann verschwindet Feigschwanz auf mysteriöse Weise und überlässt mögliche Anhänger unter seiner „Führung“ ihrem unvermeidlichen Schicksal.

Doch trotz eines solchen „Segens“ – sei es ein natürliches Talent oder eine Gabe des Gehörnten höchstselbst – erregte Tretch schließlich die Aufmerksamkeit des Herrschers des Klans Kratsch Todesklaue, einem Mitglied des Rats der Dreizehn. Todesklaue befahl Tretch an die Spitze einer Expedition von Klan Rictus zu den Ländern der Elf-Dinge, Naggaroth, weit im Westen des Buckelbergs. Das genaue Motiv von Kriegsherr Kratsch ist unklar, jedoch basiert sein Handeln wohl kaum auf Altruismus. Versucht er, mittels seines versiertesten Häuptlings nach Macht zu greifen, oder will er einen lästigen potenziellen Rivalen beseitigen? Wahrscheinlich etwas von beidem ...

Klan Rictus

Faction Name

Klan Rictus

Campaign

wh2_main_great_vortex

Culture

wh2_main_skv_skaven

Subculture

wh2_main_sc_skv_skaven

Military Group

wh2_main_skv

Faction Group

wh2_main_fact_group_skaven

Faction Group


[HIDDEN]
Belagerungsbau: Rammbock
Belagerungsbau: Belagerungsturm
1 Rammböcke pro Belagerungsobjekt
2 Belagerungstürme pro Belagerungsobjekt
Vorbelagerung: Rammbock
Vorbelagerung: Belagerungsturm
Generierte Nahrung: -1
Nahrungsverbrauch: -1

Political Parties

placeholder placeholder
placeholder
Playable: True
Initial Power:
No Effect
Kommandant
1 Tretch Feigschwanz
Tretch Feigschwanz
(wh2_dlc09_skv_cha_tretch_craventail)
Kommando
1 Grauer Prophet (Seuche)
Grauer Prophet (Seuche)
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Kommando
1 Grauer Prophet (Seuche) (Höllenglocke)
Grauer Prophet (Seuche) (Höllenglocke)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_1)
Kommando
1 Grauer Prophet (Ruin)
Grauer Prophet (Ruin)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_ruin_0)
Kommando
1 Grauer Prophet (Ruin) (Höllenglocke)
Grauer Prophet (Ruin) (Höllenglocke)
(wh2_main_skv_cha_grey_seer_ruin_1)
Kommando
1 Kriegsherr
Kriegsherr
(wh2_main_skv_cha_warlord_0)
Kommando
1 Kriegsherr (Knochenreißer)
Kriegsherr (Knochenreißer)
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Kommando
1 Seuchenherrscher Skrolk
Seuchenherrscher Skrolk
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Kommando
1 Quiek Kopfjäger
Quiek Kopfjäger
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Kommando
Held
1 Assassine
Assassine
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Kommando
1 Seuchenpriester
Seuchenpriester
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Kommando
1 Seuchenpriester (Seuchenmenetekel)
Seuchenpriester (Seuchenmenetekel)
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Kommando
1 Warlocktechniker
Warlocktechniker
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Kommando
Nahkampfinfanterie
180 Skavensklaven
Skavensklaven
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Nahkampfinfanterie
180 Skavensklaven mit Speer
Skavensklaven mit Speer
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Nahkampfinfanterie
160 Klanratten
Klanratten
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Nahkampfinfanterie
160 Klanratten mit Speer
Klanratten mit Speer
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Nahkampfinfanterie
160 Klanratten (Schilde)
Klanratten (Schilde)
(wh2_main_skv_inf_clanrats_1)
Nahkampfinfanterie
160 Klanratten mit Speer (Schilde)
Klanratten mit Speer (Schilde)
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Nahkampfinfanterie
120 Seuchenmönche
Seuchenmönche
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Nahkampfinfanterie
16 Rattenoger
Rattenoger
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Nahkampfinfanterie
100 Todesläufer
Todesläufer
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Nahkampfinfanterie
160 Sturmratten (Hellebarden)
Sturmratten (Hellebarden)
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Nahkampfinfanterie
160 Sturmratten (Schwert & Schild)
Sturmratten (Schwert & Schild)
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Nahkampfinfanterie
120 Seuchenschleuderer der Seuchenmönche
Seuchenschleuderer der Seuchenmönche
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Nahkampfinfanterie
1 Höllengrubenbrut
Höllengrubenbrut
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Nahkampfinfanterie
Geschossinfanterie
140 Schleuderer der Skavensklaven
Schleuderer der Skavensklaven
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Geschossinfanterie
120 Schattenläufer (Schleudern)
Schattenläufer (Schleudern)
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Geschossinfanterie
120 Schattenläufer
Schattenläufer
(wh2_main_skv_inf_night_runners_0)
Geschossinfanterie
32 Warpflammenwerfer
Warpflammenwerfer
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Geschossinfanterie
48 Giftwindkrieger
Giftwindkrieger
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Geschossinfanterie
120 Schleuderer der Gossenläufer
Schleuderer der Gossenläufer
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Geschossinfanterie
120 Gossenläufer
Gossenläufer
(wh2_main_skv_inf_gutter_runners_0)
Geschossinfanterie
120 Schleuderer der Gossenläufer (Gift)
Schleuderer der Gossenläufer (Gift)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1)
Geschossinfanterie
120 Gossenläufer (Gift)
Gossenläufer (Gift)
(wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1)
Geschossinfanterie
48 Todeswindkugel-Grenadiere
Todeswindkugel-Grenadiere
(wh2_main_skv_inf_death_globe_bombardiers)
Geschossinfanterie
Streitwagen
25 Todesrad
Todesrad
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Streitwagen
Feldartillerie
56 Seuchenklauenkatapult
Seuchenklauenkatapult
(wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult)
Feldartillerie
56 Warpblitzkanone
Warpblitzkanone
(wh2_main_skv_art_warp_lightning_cannon)
Feldartillerie