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Chamäleonskinks Letzte VerteidigerLetzte Verteidiger Geschossinfanterie

Chamäleonskinks

Auf dem Schlachtfeld nicht zu erkennen, doch deutlich zu spüren, wenn ihre tödlichen Pfeile Feinde zuhauf niederstrecken.

Die Haut der Chamäleonskinks kann die Muster der Umgebung imitieren, und so ist es ihnen möglich, sich ihren Feinden bis auf wenige Armlängen zu nähern. Aus ihren perfekten Hinterhaltpositionen verschießen die gut getarnten Skinks einen Hagel von Blasrohrpfeilen, ein jeder versehen mit den giftigen Absonderungen des Lustrianischen Baumfrosches. Das Gift ist so potent, dass es selbst das abscheuliche Blut in den Adern eines Dämons zum Kochen bringen kann. Chamäleonskinks sind äußerst zielgenaue, präzise Schützen. Beim Zielen helfen ihnen ihre großen, hervorstehenden Augen, durch die sie sich auf zwei verschiedene Dinge fokussieren und in alle Richtungen blicken können, ohne ihre Köpfe zu bewegen – unerlässlich für eine Kreatur, die vollkommen regungslos bleiben muss, um mit ihrer Umgebung zu verschmelzen. Außerdem können die Chamäleonskinks durch die teleskopähnlichen Eigenschaften ihrer Augen ein Ziel optisch an sich heranholen. So sind selbst schwer gepanzerte Feinde nicht vor ihnen sicher, denn die Chamäleonskinks visieren verwundbare Gelenke an und jagen ihre Blasrohrpfeile sogar durch schmalste Sehschlitze.

Chamäleonskinks

Unit Name

Chamäleonskinks

Main Unit Key

wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0

Land Unit Key

wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Geschossinfanterie

Naval Unit Group

Geschossinfanterie

Soldiers

90

Caste

Geschossinfanterie

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Kosten

600

Rekrutierungskosten

600

Unterhaltskosten

150

Missile Damage

12

├ Missile Weapon

wh2_main_lzd_blowpipe_chamelon_skinks

├ Projectile

wh2_main_lzd_blowpipe_chamelon_skinks

├ Missile Damage

9

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

6

Accuracy

10

Range

80

Reload

10

Shots Per Minute

11.1

Ammunition

26

Melee Attack

20

Weapon Strength (Weapon Damage)

25

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_skink_club_poison

├ Melee Damage Base

20

├ Melee Damage Ap

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

10

Melee Defence

22

├ Base Defence

22

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

54

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_skink_360_blood_dismembers

├ Man Speed

48

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

46

Leadership (Base Morale)

58

Fähigkeiten

No Ability

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann unterwegs feuern.
  • Schleichen
    Diese Einheit kann sich in jedem Terrain verborgen bewegen.
  • Geländeerfahren
    Diese Einheit ist nicht von Geschwindigkeits- und Kampfstrafen aufgrund des Geländes betroffen und kann Bäume passieren.

Stärken & Schwächen

  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle.
  • Chamäleon
    Diese Einheit kann sich auf jedem Terrain getarnt bewegen und ist äußerst schwer mit Geschossen zu treffen.
  • Amphibisch
    Während einige Einheiten im flachen Wasser zu kämpfen haben, stechen amphibische Einheiten dort besonders hervor.
  • In Bewegung schießen
    Diese Einheit kann unterwegs feuern.
Benötigt Gebäude
Chamäleonskinks Lv. 0 Brutteiche der Auserkorenen
Brutteiche der Auserkorenen
(wh2_main_lzd_skinks_3)
Level 1
Garnison Gebäude
Chamäleonskinks x 2 Kraftfeldmauern
Kraftfeldmauern
(wh2_main_lzd_defence_major_2)
Level 1
Energiekuppel
Energiekuppel
(wh2_main_lzd_defence_major_3)
Level 2
Saurus-Garnison
Saurus-Garnison
(wh2_main_lzd_defence_minor_2)
Level 1
Heilige Zikkurat
Heilige Zikkurat
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_minor_3)
Level 3
Heilige Zikkurat
Heilige Zikkurat
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_minor_3_coast)
Level 3
Blühende besetzte Elfenkolonie
Blühende besetzte Elfenkolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_5)
Level 5
Chamäleonskinks x 1 Heilige Zikkurat
Heilige Zikkurat
(wh2_main_lzd_settlement_minor_3)
Level 3
Heilige Zikkurat
Heilige Zikkurat
(wh2_main_lzd_settlement_minor_3_coast)
Level 3
Chamäleonskinks x 4 Chamäleonschrein
Chamäleonschrein
(wh2_main_special_axlotl_chameleon_shrine)
Level 0