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Saurus-Krieger (Schilde) Letzte VerteidigerLetzte Verteidiger Nahkampfinfanterie

Saurus-Krieger (Schilde)

Sie halten die Linie gegen den feindlichen Ansturm, mit Schilden und wilder Entschlossenheit.

Wenn die Echsenmenschen in den Krieg ziehen, machen die Saurus den harten Kern der Kämpfenden aus. Das ist nicht sonderlich überraschend, denn sie wurden einzig und allein zu dem Zweck geschaffen, zu kämpfen und zu beschützen. Die Alten kultivierten diese Spezies reptilischer Krieger; ob sie sie tatsächlich erschufen oder aus einer urzeitlichen Dschungellebensform züchteten, ist indes unklar. Gewiss jedoch sind Rolle und Funktion der Saurus. In grauer Vorzeit, bevor die Elfen und die Zwerge in die Welt kamen, befriedeten die Saurus die Länder der Welt. Sie fochten in gewaltigen Schlachten und löschten im Einklang mit den Plänen der Alten ganze Spezies aus. Saurus sind nicht in der Lage, komplexere Geräte zu benutzen, doch sie setzen mit verheerender Wirkung einfache Waffen wie Speere mit Obsidianspitzen oder schwere, mit scharfkantigen Steinen besetzte Keulen ein. Indem sie ihre große Kraft gebrauchen, können die Saurus die Wege verlassen und sich durch den dichten lustrianischen Dschungel hacken, doch sie sind es eher gewohnt, ihre Kraft gegen die stärksten Legionen der Feinde einzusetzen.

Saurus-Krieger (Schilde)
Saurus-Krieger (Schilde)

Unit Name

Saurus-Krieger (Schilde)

Main Unit Key

wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1

Land Unit Key

wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Streitkolbeninfanterie

Naval Unit Group

Streitkolbeninfanterie

Soldiers

100

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

800

Rekrutierungskosten

800

Unterhaltskosten

200

Melee Attack

29

Weapon Strength (Weapon Damage)

52

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_saurus_club

├ Melee Damage Base

34

├ Melee Damage Ap

18

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

16

Melee Defence

34

├ Base Defence

34

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

95

├ Armour

wh2_main_body_60

├ Armour Defence

60

└ Shield Armour

35

Health

102

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_saurus_blood_dismembers

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

94

Leadership (Base Morale)

75

Fähigkeiten

  • Urinstinkte
    Gerät diese Einheit unter Druck, übernehmen ihre raubtierhaften Urinstinkte die Kontrolle – sie kann sogar in Raserei geraten und sich wild auf feindliche Einheiten im Umfeld stürzen. Dabei wird der nächste Feind zum Ziel, sämtliche Befehle sind vergessen.

Attributes

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Mit Schild
    Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.
  • Raubtiersinne
    Diese Einheiten sind geborene Jäger, die Beute in der Nähe wittern können.
  • Urinstinkte
    Unter Druck übernehmen die Urinstinkte dieser natürlichen Jäger die Kontrolle. Sie können sogar in Raserei geraten und sich wild auf feindliche Einheiten im Umfeld stürzen. Dabei wird der nächste Feind zum Ziel, sämtliche Befehle sind vergessen.
Benötigt Gebäude
Saurus-Krieger (Schilde) Lv. 0 Heilige Bruthöhlen
Heilige Bruthöhlen
(wh2_main_lzd_saurus_2)
Level 1
Kaserne der Tempelwache
Kaserne der Tempelwache
(wh2_main_lzd_saurus_3)
Level 2
Garnison Gebäude
Saurus-Krieger (Schilde) x 3 Besetzte Pyramide des Nagash (Platz der Echsenmenschen)
Besetzte Pyramide des Nagash (Platz der Echsenmenschen)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_lzd_2)
Level 2
Besetzte Pyramide des Nagash (Heilige Zikkurat)
Besetzte Pyramide des Nagash (Heilige Zikkurat)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_lzd_3)
Level 3
Besetztes Orkmassiv (Stufe 2)
Besetztes Orkmassiv (Stufe 2)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_lzd_2)
Level 2
Besetztes Orkmassiv (Stufe 3)
Besetztes Orkmassiv (Stufe 3)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_lzd_3)
Level 3
Besetztes Tor Yvresse (Stufe 2)
Besetztes Tor Yvresse (Stufe 2)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_lzd_2)
Level 2
Besetztes Tor Yvresse (Stufe 3)
Besetztes Tor Yvresse (Stufe 3)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_lzd_3)
Level 3
Platz der Echsenmenschen
Platz der Echsenmenschen
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_major_2)
Level 2
Platz der Echsenmenschen
Platz der Echsenmenschen
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_major_2_coast)
Level 2
Heilige Zikkurat
Heilige Zikkurat
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_major_3)
Level 3
Heilige Zikkurat
Heilige Zikkurat
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_major_3_coast)
Level 3
Heilige Zikkurat
Heilige Zikkurat
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_minor_3)
Level 3
Heilige Zikkurat
Heilige Zikkurat
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_minor_3_coast)
Level 3
Festung
Festung
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_2)
Level 2
Ehrfurchtgebietende Festung
Ehrfurchtgebietende Festung
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_4)
Level 4
Uneinnehmbare Festung
Uneinnehmbare Festung
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_5)
Level 5
Festungstor
Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_2)
Level 2
Imposantes Festungstor
Imposantes Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_4)
Level 4
Undurchdringliches Festungstor
Undurchdringliches Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_5)
Level 5
Festungstor
Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_2)
Level 2
Imposantes Festungstor
Imposantes Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_4)
Level 4
Undurchdringliches Festungstor
Undurchdringliches Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_5)
Level 5
Festungstor
Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_2)
Level 2
Imposantes Festungstor
Imposantes Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_4)
Level 4
Undurchdringliches Festungstor
Undurchdringliches Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_5)
Level 5
Festungstor
Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_2)
Level 2
Imposantes Festungstor
Imposantes Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_4)
Level 4
Undurchdringliches Festungstor
Undurchdringliches Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_5)
Level 5
Besetztes Altdorf (Stufe 2)
Besetztes Altdorf (Stufe 2)
(wh2_main_special_settlement_altdorf_lzd_2)
Level 2
Besetztes Altdorf (Stufe 3)
Besetztes Altdorf (Stufe 3)
(wh2_main_special_settlement_altdorf_lzd_3)
Level 3
Waldposten (Platz der Echsenmenschen)
Waldposten (Platz der Echsenmenschen)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_lzd_2)
Level 2
Waldposten (Heilige Zikkurat)
Waldposten (Heilige Zikkurat)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_lzd_3)
Level 3
Besetztes Schwarzfels (Stufe 2)
Besetztes Schwarzfels (Stufe 2)
(wh2_main_special_settlement_black_crag_lzd_2)
Level 2
Besetztes Schwarzfels (Stufe 3)
Besetztes Schwarzfels (Stufe 3)
(wh2_main_special_settlement_black_crag_lzd_3)
Level 3
Besetztes Drakenhof (Stufe 2)
Besetztes Drakenhof (Stufe 2)
(wh2_main_special_settlement_castle_drakenhof_lzd_2)
Level 2
Besetztes Drakenhof (Stufe 3)
Besetztes Drakenhof (Stufe 3)
(wh2_main_special_settlement_castle_drakenhof_lzd_3)
Level 3
Kleine besetzte Elfenkolonie
Kleine besetzte Elfenkolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_major_other_2)
Level 2
Kleine besetzte Elfenkolonie
Kleine besetzte Elfenkolonie
(wh2_main_special_settlement_colony_minor_other_2)
Level 2
Besetztes Couronne (Stufe 2)
Besetztes Couronne (Stufe 2)
(wh2_main_special_settlement_couronne_lzd_2)
Level 2
Besetztes Couronne (Stufe 3)
Besetztes Couronne (Stufe 3)
(wh2_main_special_settlement_couronne_lzd_3)
Level 3
Besetztes Karak Achtgipfel (Stufe 2)
Besetztes Karak Achtgipfel (Stufe 2)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_lzd_2)
Level 2
Besetztes Karak Achtgipfel (Stufe 3)
Besetztes Karak Achtgipfel (Stufe 3)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_lzd_3)
Level 3
Besetztes Gaental (Stufe 2)
Besetztes Gaental (Stufe 2)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_lzd_2)
Level 2
Besetztes Gaental (Stufe 3)
Besetztes Gaental (Stufe 3)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_lzd_3)
Level 3
Besetztes Hexoatl (Stufe 3)
Besetztes Hexoatl (Stufe 3)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_3)
Level 3
Besetztes Hexoatl (Stufe 4)
Besetztes Hexoatl (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_4)
Level 4
Besetztes Itza (Heilige Zikkurat)
Besetztes Itza (Heilige Zikkurat)
(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_3)
Level 3
Besetztes Itza (Tempelstadt)
Besetztes Itza (Tempelstadt)
(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_4)
Level 4
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 2)
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 2)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_lzd_2)
Level 2
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 3)
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 3)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_lzd_3)
Level 3
Besetztes Khemri (Platz der Echsenmenschen)
Besetztes Khemri (Platz der Echsenmenschen)
(wh2_main_special_settlement_khemri_lzd_2)
Level 2
Besetztes Khemri (Heilige Zikkurat)
Besetztes Khemri (Heilige Zikkurat)
(wh2_main_special_settlement_khemri_lzd_3)
Level 3
Besetztes Kislev (Stufe 2)
Besetztes Kislev (Stufe 2)
(wh2_main_special_settlement_kislev_lzd_2)
Level 2
Besetztes Kislev (Stufe 3)
Besetztes Kislev (Stufe 3)
(wh2_main_special_settlement_kislev_lzd_3)
Level 3
Besetztes Konquata (Platz der Echsenmenschen)
Besetztes Konquata (Platz der Echsenmenschen)
(wh2_main_special_settlement_konquata_lzd_2)
Level 2
Besetztes Konquata (Heilige Zikkurat)
Besetztes Konquata (Heilige Zikkurat)
(wh2_main_special_settlement_konquata_lzd_3)
Level 3
Besetztes Lahmia (Platz der Echsenmenschen)
Besetztes Lahmia (Platz der Echsenmenschen)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_lzd_2)
Level 2
Besetztes Lahmia (Heilige Zikkurat)
Besetztes Lahmia (Heilige Zikkurat)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_lzd_3)
Level 3
Besetztes Lothern (Stufe 2)
Besetztes Lothern (Stufe 2)
(wh2_main_special_settlement_lothern_lzd_2)
Level 2
Besetztes Lothern (Stufe 3)
Besetztes Lothern (Stufe 3)
(wh2_main_special_settlement_lothern_lzd_3)
Level 3
Besetztes Miragliano (Stufe 2)
Besetztes Miragliano (Stufe 2)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_lzd_2)
Level 2
Besetztes Miragliano (Stufe 3)
Besetztes Miragliano (Stufe 3)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_lzd_3)
Level 3
Ausgeraubtes Naggarond (Stufe 2)
Ausgeraubtes Naggarond (Stufe 2)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_lzd_2)
Level 2
Ausgeraubtes Naggarond (Stufe 3)
Ausgeraubtes Naggarond (Stufe 3)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_lzd_3)
Level 3
Besetztes Sartosa (Stufe 2)
Besetztes Sartosa (Stufe 2)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_lzd_2)
Level 2
Besetztes Sartosa (Stufe 3)
Besetztes Sartosa (Stufe 3)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_lzd_3)
Level 3
Besetzte Die Erwachende (Stufe 2)
Besetzte Die Erwachende (Stufe 2)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_lzd_2)
Level 2
Besetzte Die Erwachende (Stufe 3)
Besetzte Die Erwachende (Stufe 3)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_lzd_3)
Level 3
Saurus-Krieger (Schilde) x 2 Besetzte Pyramide des Nagash (Tempelstadt)
Besetzte Pyramide des Nagash (Tempelstadt)
(wh2_dlc09_special_settlement_pyramid_of_nagash_lzd_4)
Level 4
Besetztes Orkmassiv (Stufe 4)
Besetztes Orkmassiv (Stufe 4)
(wh2_dlc15_special_settlement_massif_orcal_lzd_4)
Level 4
Besetztes Tor Yvresse (Stufe 4)
Besetztes Tor Yvresse (Stufe 4)
(wh2_dlc15_special_settlement_tor_yvresse_lzd_4)
Level 4
Tempelstadt
Tempelstadt
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_major_4)
Level 4
Tempelstadt
Tempelstadt
(wh2_main_lzd_outpostnorsca_major_4_coast)
Level 4
Provinztempel
Provinztempel
(wh2_main_lzd_settlement_major_2)
Level 2
Provinztempel
Provinztempel
(wh2_main_lzd_settlement_major_2_coast)
Level 2
Heilige Zikkurat
Heilige Zikkurat
(wh2_main_lzd_settlement_major_3)
Level 3
Heilige Zikkurat
Heilige Zikkurat
(wh2_main_lzd_settlement_major_3_coast)
Level 3
Tempelstadt
Tempelstadt
(wh2_main_lzd_settlement_major_4)
Level 4
Tempelstadt
Tempelstadt
(wh2_main_lzd_settlement_major_4_coast)
Level 4
Heilige Zikkurat
Heilige Zikkurat
(wh2_main_lzd_settlement_minor_3)
Level 3
Heilige Zikkurat
Heilige Zikkurat
(wh2_main_lzd_settlement_minor_3_coast)
Level 3
Besetztes Altdorf (Stufe 4)
Besetztes Altdorf (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_altdorf_lzd_4)
Level 4
Waldposten (Tempelstadt)
Waldposten (Tempelstadt)
(wh2_main_special_settlement_athel_loren_lzd_4)
Level 4
Besetztes Schwarzfels (Stufe 4)
Besetztes Schwarzfels (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_black_crag_lzd_4)
Level 4
Besetztes Drakenhof (Stufe 4)
Besetztes Drakenhof (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_castle_drakenhof_lzd_4)
Level 4
Besetztes Couronne (Stufe 4)
Besetztes Couronne (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_couronne_lzd_4)
Level 4
Besetztes Karak Achtgipfel (Stufe 4)
Besetztes Karak Achtgipfel (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_eight_peaks_lzd_4)
Level 4
Besetztes Gaental (Stufe 4)
Besetztes Gaental (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_gaean_vale_lzd_4)
Level 4
Besetzte Höllengrube (Stufe 2)
Besetzte Höllengrube (Stufe 2)
(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_2)
Level 2
Besetzte Höllengrube (Stufe 3)
Besetzte Höllengrube (Stufe 3)
(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_3)
Level 3
Besetzte Höllengrube (Stufe 4)
Besetzte Höllengrube (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_hellpit_other_4)
Level 4
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 4)
Besetztes Karaz-A-Karak (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_karaz_a_karak_lzd_4)
Level 4
Besetztes Khemri (Tempelstadt)
Besetztes Khemri (Tempelstadt)
(wh2_main_special_settlement_khemri_lzd_4)
Level 4
Besetztes Kislev (Stufe 4)
Besetztes Kislev (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_kislev_lzd_4)
Level 4
Besetztes Konquata (Tempelstadt)
Besetztes Konquata (Tempelstadt)
(wh2_main_special_settlement_konquata_lzd_4)
Level 4
Besetztes Lahmia (Tempelstadt)
Besetztes Lahmia (Tempelstadt)
(wh2_main_special_settlement_lahmia_lzd_4)
Level 4
Besetztes Lothern (Stufe 4)
Besetztes Lothern (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_lothern_lzd_4)
Level 4
Besetztes Miragliano (Stufe 4)
Besetztes Miragliano (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_miragliano_lzd_4)
Level 4
Ausgeraubtes Naggarond (Stufe 4)
Ausgeraubtes Naggarond (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_naggarond_lzd_4)
Level 4
Besetztes Sartosa (Stufe 4)
Besetztes Sartosa (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_sartosa_lzd_4)
Level 4
Besetztes Skavenblight (Stufe 2)
Besetztes Skavenblight (Stufe 2)
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_2)
Level 2
Besetztes Skavenblight (Stufe 3)
Besetztes Skavenblight (Stufe 3)
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_3)
Level 3
Besetztes Skavenblight (Stufe 4)
Besetztes Skavenblight (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_skavenblight_other_4)
Level 4
Besetzte Die Erwachende (Stufe 4)
Besetzte Die Erwachende (Stufe 4)
(wh2_main_special_settlement_the_awakening_lzd_4)
Level 4
Saurus-Krieger (Schilde) x 4 Erhabene Festung
Erhabene Festung
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_3)
Level 3
Grandioses Festungstor
Grandioses Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_3)
Level 3
Grandioses Festungstor
Grandioses Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_3)
Level 3
Grandioses Festungstor
Grandioses Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_3)
Level 3
Grandioses Festungstor
Grandioses Festungstor
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_3)
Level 3
Besetztes Hexoatl (Stufe 2)
Besetztes Hexoatl (Stufe 2)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_2)
Level 2
Besetztes Itza (Platz der Echsenmenschen)
Besetztes Itza (Platz der Echsenmenschen)
(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_2)
Level 2