Tiermenschen (Sterblichen Reiche)
Khazrak ist ein listiger Feind. Er ist weit mehr als nur ein brutaler Großhäuptling, denn der ihm geschenkte Intellekt übersteigt mit Leichtigkeit den seinesgleichen. Der Einäugige hat ein tiefgründiges Verständnis seiner Anhänger und kann so die widerspenstige Natur der Herde kanalisieren und seine Gor zähmen, indem er ihre Wildheit nutzt. Nicht jedes Wahr-Horn ist es würdig, Khazrak zu dienen. Niedere Stämme aus dem ganzen Drakenwald werden von des Einäugigen finsterem Ruhm angezogen und erhoffen sich, an seiner grausamen Beute teilhaben zu können. Doch Khazraks Erfolg erlaubt es ihm, wählerisch zu sein und so wird nur jenen Behuften ein Platz an seiner Seite angeboten, die er selbst für würdig erachtet. Abgewiesene Bewerber dürfen mitunter unbehelligt ihres Weges gehen – sofern ihre Verbitterung sie nicht in Khazraks Augen zu einer Bedrohung macht. Dann kommen sie nicht weit, ehe sie ihres Lebens ledig werden. Auf diese Weise vermag Khazrak es, seine Armee fest im Griff zu behalten und eine Streitmacht um sich zu versammeln, die seine gerissenen Pläne mit mörderischer Effizienz in die Tat umsetzt. Niemand wird bei Khazraks Angriffen verschont und seine hervorragend abgerichteten Chaoshunde bringen selbst die wenigen, die der Kriegsherde selbst entkommen konnten, zur Strecke.
Faction Name Tiermenschen (Sterblichen Reiche) |
Campaign main_warhammer |
Culture wh_dlc03_bst_beastmen |
Subculture wh_dlc03_sc_bst_beastmen |
Military Group wh_dlc03_group_beastmen |
Faction Group wh_dlc03_fact_group_beastmen |
Faction Group
Bestialischer Zorn: -1 durch Stänkerei
[HIDDEN]
Belagerungsbau: Rammbock
Belagerungsbau: Belagerungsturm
Rammböcke: +1 pro errichtetem Belagerungsobjekt
Belagerungstürme: +2 pro errichtetem Belagerungsobjekt
Vorbelagerung: Rammbock
Vorbelagerung: Belagerungsturm
[HIDDEN]
Diplomatische Beziehungen: +30 mit Chaoskriegern
Einkommen aus Beute nach der Schlacht: +10%
Einkommen durch Überfälle: +100%
Einkommen durch Niederreißen von Siedlungen: +10%
Political Parties
Initial Power: main_warhammer
No Effect
Initial Power: main_warhammer
No Effect
Kommandant |
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Großhäuptling
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Großhäuptling (Gnargor-Streitwagen)
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Khazrak der Einäugige
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Khazrak der Einäugige (Gnargor-Streitwagen)
(wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_1) Kommando
Malagor, das Dunkle Omen
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Morghur der Schattengeborene
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Held |
Schamane (Bestien)
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Schamane (Bestien) (Gnargor-Streitwagen)
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Schamane (Tod)
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Schamane (Tod) (Gnargor-Streitwagen)
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Schamane (Schatten)
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Schamane (Schatten) (Gnargor-Streitwagen)
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Schamane (Wild)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_wild_0) Kommando
Schamane (Wild) (Gnargor-Streitwagen)
(wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_wild_1) Kommando
Sturmbulle
(wh_dlc03_bst_cha_gorebull_0) Kommando |
Nahkampfinfanterie |
Ungor-Speerkämpferherde
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Chaoshunde
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Ungorherde
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Ungor-Speerkämpferherde (Schilde)
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Chaoshunde (Gift)
(wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_1) Nahkampfinfanterie
Gorherde (Schilde)
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Harpyien
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Gorherde
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Centigor
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Schwarzhorns Verheerer (Gorherde – Schild)
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Chaosbrut
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Centigor (Zweihandwaffen)
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Bestigorherde
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Söhne des Ghorros (Centigore – Zweihandwaffen)
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Minotauren
(wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_0) Nahkampfinfanterie
Minotauren (Schilde)
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Khorroks Menschenreißer (Bestigorherde)
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Minotauren (Zweihandwaffen)
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Riese
(wh_dlc03_bst_mon_giant_0) Nahkampfinfanterie
Schlächter von Kalkengard (Minotauren – Schild)
(wh_pro04_bst_inf_minotaurs_ror_0) Nahkampfinfanterie |
Geschossinfanterie |
Ungor-Plünderer
(wh_dlc03_bst_inf_ungor_raiders_0) Geschossinfanterie
Centigor (Wurfäxte)
(wh_dlc03_bst_inf_centigors_1) Geschossinfanterie |
Speerinfanterie |
Zerstörer aus dem Drakenwald (Ungor-Speerkämpferherde – Schild)
(wh_pro04_bst_inf_ungor_spearmen_ror_0) Speerinfanterie |
Streitwagen |
Gnargor-Streitwagen
(wh_dlc03_bst_cav_razorgor_chariot_0) Streitwagen |
Spezial |
Gnargorherde
(wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0) Spezial
Zygor
(wh_dlc03_bst_inf_cygor_0) Spezial
Das Auge des Morrslieb (Zygor)
(wh_pro04_bst_inf_cygor_ror_0) Spezial |