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Home导航 / Total War: WARHAMMER III / 鲜血女王军团 / 部队
领主
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
1
1 恐虐混沌领主
领主 / 双斧步兵 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_lord_mkho
恐虐混沌领主
致力于恐虐灭世大业的人,都会获得战士主神的祝福
1200 1000 250 1 4640 600 110 75 33 65 50 510 45
2
1 恐虐混沌领主 (混沌战马)
领主 / 骑兵 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_lord_mkho_chaos_steed
恐虐混沌领主 (混沌战马)
致力于恐虐灭世大业的人,都会获得战士主神的祝福
1400 1400 300 1 5220 600 120 75 33 65 50 510 50
3
1 恐虐混沌领主 (戈尔兽战车)
领主 / 战车 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_lord_mkho_gorebeast_chariot
恐虐混沌领主 (戈尔兽战车)
致力于恐虐灭世大业的人,都会获得战士主神的祝福
1600 1600 325 1 5694 2600 130 75 66 40 30 510 80
4
1 恐虐混沌领主 (钢铁斗牛)
领主 / 双斧步兵 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_lord_mkho_juggernaut
恐虐混沌领主 (钢铁斗牛)
致力于恐虐灭世大业的人,都会获得战士主神的祝福
1700 1700 350 1 5848 600 130 75 33 65 50 550 70
5
1 恶魔亲王
领主 / 恶魔亲王 / wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince
恶魔亲王
恶魔亲王,乃是混沌最伟大、最强悍的仆人
2000 2400 525 1 7600 4000 30 80 65 55 55 500 50
6
1 恐虐恶魔亲王
领主 / 恶魔亲王 / wh3_dlc20_chs_cha_daemon_prince_mkho
恐虐恶魔亲王
他们是战争中最血腥一面的真实体现,这为他们赢得了一个绰号:『战火塑形』
2100 2550 525 1 7600 4000 60 80 65 55 50 520 50
7
1 瓦尔基娅·血腥
领主 / 飞行怪兽 / wh3_dlc20_kho_cha_valkia
瓦尔基娅·血腥
鲜血女王的意志世间无匹,她的怒火无人敢睹,她的复仇血腥迅捷
1300 1300 325 1 5600 1100 100 80 40 54 55 400 50
8
1 混沌领主 (蝎尾狮)
领主 / 飞行怪兽 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_10
混沌领主 (蝎尾狮)
混沌领主的战刃饱尝鲜血,他们战斗起来残酷无情,永不疲倦
1500 1400 350 1 5468 600 80 75 33 54 45 490 60
9
1 混沌领主 (混沌巨龙)
领主 / 飞行怪兽 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_2
混沌领主 (混沌巨龙)
混沌领主的战刃饱尝鲜血,他们战斗起来残酷无情,永不疲倦
2300 2300 575 1 7436 600 70 75 33 54 44 550 50
10
1 混沌领主
领主 / 战车 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_lord_9
混沌领主
混沌领主的战刃饱尝鲜血,他们战斗起来残酷无情,永不疲倦
1350 1400 350 1 5656 2600 110 75 66 40 35 160 100
11
1 混沌术士领主(死亡系)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_0
混沌术士领主(死亡系)
死亡赐予这位术士领主强大的力量,从而令敌人在无尽的痛苦中湮灭殆尽
700 1000 250 1 3808 600 80 70 33 48 44 360 20
12
1 混沌术士领主(死亡系) (混沌巨龙)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_10
混沌术士领主(死亡系) (混沌巨龙)
死亡赐予这位术士领主强大的力量,从而令敌人在无尽的痛苦中湮灭殆尽
2100 2100 525 1 7308 600 70 70 33 46 40 520 45
13
1 混沌术士领主(死亡系) (混沌战马)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_12
混沌术士领主(死亡系) (混沌战马)
死亡赐予这位术士领主强大的力量,从而令敌人在无尽的痛苦中湮灭殆尽
900 1100 275 1 4288 600 100 70 33 48 44 360 40
14
1 混沌术士领主(死亡系) (披甲混沌战马)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_13
混沌术士领主(死亡系) (披甲混沌战马)
死亡赐予这位术士领主强大的力量,从而令敌人在无尽的痛苦中湮灭殆尽
0 0 0 1 4288 600 0 70 33 48 44 360 40
15
1 混沌术士领主(死亡系)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_7
混沌术士领主(死亡系)
死亡赐予这位术士领主强大的力量,从而令敌人在无尽的痛苦中湮灭殆尽
0 0 0 1 4480 1700 110 70 78 30 20 360 70
16
1 混沌术士领主(死亡系)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_8
混沌术士领主(死亡系)
死亡赐予这位术士领主强大的力量,从而令敌人在无尽的痛苦中湮灭殆尽
0 0 0 1 4680 2600 110 70 66 30 20 136 80
17
1 混沌术士领主(死亡系) (蝎尾狮)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_death_9
混沌术士领主(死亡系) (蝎尾狮)
死亡赐予这位术士领主强大的力量,从而令敌人在无尽的痛苦中湮灭殆尽
1300 1500 375 1 5268 600 80 70 33 42 36 445 50
18
1 混沌术士领主(火焰系)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_0
混沌术士领主(火焰系)
这位强大的术士领主可以召唤烈焰之柱,将敌人烧成灰烬
700 1000 250 1 3808 600 80 70 33 48 44 360 20
19
1 混沌术士领主(火焰系) (混沌巨龙)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_10
混沌术士领主(火焰系) (混沌巨龙)
这位强大的术士领主可以召唤烈焰之柱,将敌人烧成灰烬
2100 2100 525 1 7308 600 70 70 33 46 40 520 45
20
1 混沌术士领主(火焰系) (混沌战马)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_12
混沌术士领主(火焰系) (混沌战马)
这位强大的术士领主可以召唤烈焰之柱,将敌人烧成灰烬
900 1100 275 1 4288 600 100 70 33 48 44 360 40
21
1 混沌术士领主(火焰系) (披甲混沌战马)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_13
混沌术士领主(火焰系) (披甲混沌战马)
这位强大的术士领主可以召唤烈焰之柱,将敌人烧成灰烬
0 0 0 1 4288 600 0 70 33 48 44 360 40
22
1 混沌术士领主(火焰系)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_7
混沌术士领主(火焰系)
这位强大的术士领主可以召唤烈焰之柱,将敌人烧成灰烬
0 0 0 1 4480 1700 110 70 78 30 20 360 70
23
1 混沌术士领主(火焰系)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_8
混沌术士领主(火焰系)
这位强大的术士领主可以召唤烈焰之柱,将敌人烧成灰烬
0 0 0 1 4680 2600 110 70 66 30 20 136 80
24
1 混沌术士领主(火焰系) (蝎尾狮)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_fire_9
混沌术士领主(火焰系) (蝎尾狮)
这位强大的术士领主可以召唤烈焰之柱,将敌人烧成灰烬
1300 1500 375 1 5268 600 80 70 33 42 36 445 50
25
1 混沌术士领主(金属系)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_0
混沌术士领主(金属系)
在这位术士领主面前,任何敌手都将被切成碎片,碾为粉尘
700 1000 250 1 3808 600 80 70 33 48 44 360 20
26
1 混沌术士领主(金属系) (混沌巨龙)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_10
混沌术士领主(金属系) (混沌巨龙)
在这位术士领主面前,任何敌手都将被切成碎片,碾为粉尘
2100 2100 525 1 7308 600 70 70 33 46 40 520 45
27
1 混沌术士领主(金属系) (混沌战马)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_12
混沌术士领主(金属系) (混沌战马)
在这位术士领主面前,任何敌手都将被切成碎片,碾为粉尘
900 1100 275 1 4288 600 100 70 33 48 44 360 40
28
1 混沌术士领主(金属系) (披甲混沌战马)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_13
混沌术士领主(金属系) (披甲混沌战马)
在这位术士领主面前,任何敌手都将被切成碎片,碾为粉尘
0 0 0 1 4288 600 0 70 33 48 44 360 40
29
1 混沌术士领主(金属系)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_7
混沌术士领主(金属系)
在这位术士领主面前,任何敌手都将被切成碎片,碾为粉尘
0 0 0 1 4480 1700 110 70 78 30 20 360 70
30
1 混沌术士领主(金属系)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_8
混沌术士领主(金属系)
在这位术士领主面前,任何敌手都将被切成碎片,碾为粉尘
0 0 0 1 4680 2600 110 70 66 30 20 136 80
31
1 混沌术士领主(金属系) (蝎尾狮)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_metal_9
混沌术士领主(金属系) (蝎尾狮)
在这位术士领主面前,任何敌手都将被切成碎片,碾为粉尘
1300 1500 375 1 5268 600 80 70 33 42 36 445 50
32
1 混沌术士领主(阴影系)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_0
混沌术士领主(阴影系)
这名术士领主可以深入敌人的头脑,撕裂其思维有如探囊取物
700 1000 250 1 3808 600 80 70 33 48 44 360 20
33
1 混沌术士领主(阴影系) (混沌战马)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_1
混沌术士领主(阴影系) (混沌战马)
这名术士领主可以深入敌人的头脑,撕裂其思维有如探囊取物
900 1100 275 1 4288 600 100 70 33 48 44 360 40
34
1 混沌术士领主(阴影系) (披甲混沌战马)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_2
混沌术士领主(阴影系) (披甲混沌战马)
这名术士领主可以深入敌人的头脑,撕裂其思维有如探囊取物
0 0 0 1 4288 600 0 70 33 48 44 360 40
35
1 混沌术士领主(阴影系) (蝎尾狮)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_3
混沌术士领主(阴影系) (蝎尾狮)
这名术士领主可以深入敌人的头脑,撕裂其思维有如探囊取物
1300 1500 375 1 5268 600 80 70 33 42 36 445 50
36
1 混沌术士领主(阴影系) (混沌巨龙)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_lord_shadows_4
混沌术士领主(阴影系) (混沌巨龙)
这名术士领主可以深入敌人的头脑,撕裂其思维有如探囊取物
2100 2100 525 1 7308 600 70 70 33 46 40 520 45
37
1 混沌术士(金属系)
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_8
混沌术士(金属系)
这名混沌术士可召唤利刃风暴撕碎敌人
0 0 0 1 4400 2600 110 60 66 26 16 136 70
38
1 柯烈克·食日者
领主 / 上古龙魔 / wh_dlc01_chs_cha_kholek
柯烈克·食日者
绝无凡人可匹敌柯烈克·食日者的神威,此人年岁无人能比,神力无人可及,可谓势不可挡
2200 2200 525 1 8988 6000 95 75 78 66 46 540 52
39
1 『美人』西格瓦尔德王子
领主 / 持剑步兵 / wh_dlc01_chs_cha_prince_sigvald_the_magnificent
『美人』西格瓦尔德王子
西格瓦尔德青春永驻,美貌无瑕,纯净朴实…然而外表之下却是扭曲腐败,残忍嗜杀的灵魂
1200 1200 120 1 5220 1200 110 100 40 70 60 520 45
40
1 万变魔君
领主 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_qb_lord_of_change_0
万变魔君
万变魔君拜领了奸奇的力量,他们能在敌军中传播疯狂和毁灭
450 1000 100 1 7028 3500 30 70 54 45 45 420 35
41
1 『永世神选』艾查恩
领主 / 法师 / wh_main_chs_cha_archaon_the_everchosen_0
『永世神选』艾查恩
以恐虐之名,以奸奇、纳垢和色孽之名,让世界崩塌吧!
1450 2000 350 1 5808 1300 120 85 35 70 60 470 55
42
1 『永世神选』艾查恩 (末日黑马)
领主 / 法师 / wh_main_chs_cha_archaon_the_everchosen_1
『永世神选』艾查恩 (末日黑马)
以恐虐之名,以奸奇、纳垢和色孽之名,让世界崩塌吧!
1850 2500 450 1 6936 1300 120 85 33 70 60 470 90
43
1 混沌领主
领主 / 持剑步兵 / wh_main_chs_cha_chaos_lord_0
混沌领主
混沌领主的战刃饱尝鲜血,他们战斗起来残酷无情,永不疲倦
900 1000 250 1 4640 600 100 75 33 65 55 490 35
44
1 混沌领主 (混沌战马)
领主 / 骑兵 / wh_main_chs_cha_chaos_lord_11
混沌领主 (混沌战马)
混沌领主的战刃饱尝鲜血,他们战斗起来残酷无情,永不疲倦
1100 1100 275 1 5220 600 120 75 33 65 55 490 50
45
1 混沌领主 (披甲混沌战马)
领主 / 骑兵 / wh_main_chs_cha_chaos_lord_12
混沌领主 (披甲混沌战马)
混沌领主的战刃饱尝鲜血,他们战斗起来残酷无情,永不疲倦
1150 1150 300 1 5220 600 0 75 33 65 55 490 50
46
1 混沌领主 (混沌战车)
领主 / 战车 / wh_main_chs_cha_chaos_lord_8
混沌领主 (混沌战车)
混沌领主的战刃饱尝鲜血,他们战斗起来残酷无情,永不疲倦
1250 1300 325 1 5456 1700 110 75 78 40 35 490 80
47
1 『永世守望』萨索瑞尔
领主 / 法师 / wh_main_chs_cha_lord_of_change_0
『永世守望』萨索瑞尔
数代以来,万变魔君承蒙奸奇眷顾,甘愿进献奸计,助纣为虐
1700 1000 100 1 7028 3500 30 70 54 45 45 420 35
英雄
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
48
1 混沌术士(金属系) (混沌战争神龛)
英雄 / 法师 / wh3_dlc20_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_warshrine
混沌术士(金属系) (混沌战争神龛)
这名混沌术士可召唤利刃风暴撕碎敌人
1200 1000 425 1 11242 600 60 60 33 35 30 375 25
49
1 恐虐神尊英雄
英雄 / 专家(近战类) / wh3_dlc20_chs_cha_exalted_hero_mkho
恐虐神尊英雄
勇气并不总是来自灵魂的优雅,而是来自病态的嗜血欲望
900 1000 250 1 4068 600 110 70 33 65 40 440 45
50
1 恐虐神尊英雄 (混沌战马)
英雄 / 专家(近战类) / wh3_dlc20_chs_cha_exalted_hero_mkho_chaos_steed
恐虐神尊英雄 (混沌战马)
勇气并不总是来自灵魂的优雅,而是来自病态的嗜血欲望
1100 1200 300 1 4672 600 130 70 33 65 40 440 60
51
1 恐虐神尊英雄 (戈尔兽战车)
英雄 / 专家(近战类) / wh3_dlc20_chs_cha_exalted_hero_mkho_gorebeast_chariot
恐虐神尊英雄 (戈尔兽战车)
勇气并不总是来自灵魂的优雅,而是来自病态的嗜血欲望
1250 1300 325 1 5044 2600 130 70 66 40 15 440 80
52
1 恐虐神尊英雄 (钢铁斗牛)
英雄 / 专家(近战类) / wh3_dlc20_chs_cha_exalted_hero_mkho_juggernaut
恐虐神尊英雄 (钢铁斗牛)
勇气并不总是来自灵魂的优雅,而是来自病态的嗜血欲望
1300 1400 350 1 5268 600 130 70 33 65 40 470 70
53
1 恐虐狂信徒 (混沌战争神龛)
英雄 / 专家(近战类) / wh3_dlc20_kho_cha_cultist_mkho_warshrine
恐虐狂信徒 (混沌战争神龛)
血神的信徒是战场上的野兽,他们无不渴望着吸引他们主人的目光
1400 3000 250 1 11242 1300 70 65 33 35 25 375 25
54
1 混沌术士(死亡系)
英雄 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_death_8
混沌术士(死亡系)
这名混沌术士善使法术,略施小计便可撕裂敌人的肢体
0 0 0 1 4400 2600 110 60 66 26 16 136 70
55
1 混沌术士(火焰系)
英雄 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_8
混沌术士(火焰系)
这名混沌术士善使烈火法术,可召唤烈焰燃尽敌人
0 0 0 1 4400 2600 110 60 66 26 16 136 70
56
1 混沌术士(阴影系)
英雄 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_0
混沌术士(阴影系)
这名混沌术士操纵着黑暗而恶毒的魔法,撕裂着敌人的躯体与意志
400 1000 250 1 3520 600 80 60 33 42 40 315 20
57
1 混沌术士(阴影系) (混沌战马)
英雄 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_1
混沌术士(阴影系) (混沌战马)
这名混沌术士操纵着黑暗而恶毒的魔法,撕裂着敌人的躯体与意志
600 1100 275 1 3968 600 100 60 33 42 40 315 40
58
1 混沌术士(阴影系) (披甲混沌战马)
英雄 / 法师 / wh_dlc01_chs_cha_chaos_sorcerer_shadows_2
混沌术士(阴影系) (披甲混沌战马)
这名混沌术士操纵着黑暗而恶毒的魔法,撕裂着敌人的躯体与意志
0 0 0 1 3968 600 0 60 33 42 40 315 40
59
1 神尊英雄 (蝎尾狮)
英雄 / 专家(近战类) / wh_dlc01_chs_cha_exalted_hero_10
神尊英雄 (蝎尾狮)
他们力量远胜凡人,为了赢得混沌诸神的眷顾,便在近战中拼命厮杀
1200 1100 275 1 5268 600 80 70 33 55 34 460 55
60
1 神尊英雄
英雄 / 专家(近战类) / wh_dlc01_chs_cha_exalted_hero_8
神尊英雄
他们力量远胜凡人,为了赢得混沌诸神的眷顾,便在近战中拼命厮杀
0 0 0 1 4680 2600 110 70 66 40 20 160 90
61
1 混沌术士(死亡系)
英雄 / 法师 / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_0
混沌术士(死亡系)
这名混沌术士善使法术,略施小计便可撕裂敌人的肢体
400 1000 250 1 3520 600 80 60 33 42 40 315 20
62
1 混沌术士(死亡系) (混沌战马)
英雄 / 法师 / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_10
混沌术士(死亡系) (混沌战马)
这名混沌术士善使法术,略施小计便可撕裂敌人的肢体
600 1100 275 1 3968 600 100 60 33 42 40 315 40
63
1 混沌术士(死亡系) (披甲混沌战马)
英雄 / 法师 / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_11
混沌术士(死亡系) (披甲混沌战马)
这名混沌术士善使法术,略施小计便可撕裂敌人的肢体
0 0 0 1 3968 600 0 60 33 42 40 315 40
64
1 混沌术士(死亡系)
英雄 / 法师 / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_death_7
混沌术士(死亡系)
这名混沌术士善使法术,略施小计便可撕裂敌人的肢体
0 0 0 1 4172 1700 110 60 78 26 16 300 60
65
1 混沌术士(火焰系)
英雄 / 法师 / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_0
混沌术士(火焰系)
这名混沌术士善使烈火法术,可召唤烈焰燃尽敌人
400 1000 250 1 3520 600 80 60 33 42 40 315 20
66
1 混沌术士(火焰系) (混沌战马)
英雄 / 法师 / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_10
混沌术士(火焰系) (混沌战马)
这名混沌术士善使烈火法术,可召唤烈焰燃尽敌人
600 1100 275 1 3968 600 100 60 33 42 40 315 40
67
1 混沌术士(火焰系) (披甲混沌战马)
英雄 / 法师 / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_11
混沌术士(火焰系) (披甲混沌战马)
这名混沌术士善使烈火法术,可召唤烈焰燃尽敌人
0 0 0 1 3968 600 0 60 33 42 40 315 40
68
1 混沌术士(火焰系)
英雄 / 法师 / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_fire_7
混沌术士(火焰系)
这名混沌术士善使烈火法术,可召唤烈焰燃尽敌人
0 0 0 1 4172 1700 110 60 78 26 16 300 60
69
1 混沌术士(金属系)
英雄 / 法师 / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_0
混沌术士(金属系)
这名混沌术士可召唤利刃风暴撕碎敌人
400 1000 250 1 3520 600 80 60 33 42 40 315 20
70
1 混沌术士(金属系) (混沌战马)
英雄 / 法师 / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_10
混沌术士(金属系) (混沌战马)
这名混沌术士可召唤利刃风暴撕碎敌人
600 1100 275 1 3968 600 100 60 33 42 40 315 40
71
1 混沌术士(金属系) (披甲混沌战马)
英雄 / 法师 / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_11
混沌术士(金属系) (披甲混沌战马)
这名混沌术士可召唤利刃风暴撕碎敌人
0 0 0 1 3968 600 0 60 33 42 40 315 40
72
1 混沌术士(金属系)
英雄 / 法师 / wh_main_chs_cha_chaos_sorcerer_metal_7
混沌术士(金属系)
这名混沌术士可召唤利刃风暴撕碎敌人
0 0 0 1 4172 1700 110 60 78 26 16 300 60
73
1 神尊英雄
英雄 / 专家(近战类) / wh_main_chs_cha_exalted_hero_0
神尊英雄
他们力量远胜凡人,为了赢得混沌诸神的眷顾,便在近战中拼命厮杀
600 1000 250 1 4068 600 100 70 33 65 45 420 30
74
1 神尊英雄 (混沌战马)
英雄 / 专家(近战类) / wh_main_chs_cha_exalted_hero_12
神尊英雄 (混沌战马)
他们力量远胜凡人,为了赢得混沌诸神的眷顾,便在近战中拼命厮杀
800 1100 275 1 4672 600 120 70 33 65 45 420 45
75
1 神尊英雄 (披甲混沌战马)
英雄 / 专家(近战类) / wh_main_chs_cha_exalted_hero_13
神尊英雄 (披甲混沌战马)
他们力量远胜凡人,为了赢得混沌诸神的眷顾,便在近战中拼命厮杀
850 1200 300 1 4672 600 0 70 33 65 45 420 45
76
1 神尊英雄 (混沌战车)
英雄 / 专家(近战类) / wh_main_chs_cha_exalted_hero_7
神尊英雄 (混沌战车)
他们力量远胜凡人,为了赢得混沌诸神的眷顾,便在近战中拼命厮杀
950 1300 325 1 4880 1700 110 70 78 40 20 420 75
步兵
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
77
120 混沌掠夺者
步兵 / 持斧步兵 / wh_main_chs_inf_chaos_marauders_0
混沌掠夺者
混沌掠夺者是混沌大军的普通兵卒,通常手持血刃杀入战场
375 375 94 120 9360 100 15 60 35 34 28 28 18
78
120 恐虐掠夺者
步兵 / 持斧步兵 / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mkho
恐虐掠夺者
诺斯人想要博取犬神的青睐,就必须展现出战士的浴血军威
425 425 106 120 9360 100 35 60 35 34 23 28 18
79
120 混沌掠夺者(重型武器)
步兵 / 巨斧步兵 / wh_main_chs_inf_chaos_marauders_1
混沌掠夺者(重型武器)
混沌掠夺者是混沌大军的普通兵卒,通常手持血刃杀入战场
475 475 119 120 9360 100 15 60 35 34 20 30 22
80
120 恐虐掠夺者(双持武器)
步兵 / 狂战士持斧步兵 / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mkho_dualweapons
恐虐掠夺者(双持武器)
在恐虐眼中,手上没有武器的掠夺者毫无用处可言
575 575 144 120 9360 100 35 60 35 34 17 40 30
81
80 遗弃者
步兵 / 近战步兵 / wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0
遗弃者
遗弃者已毫无人性,只有杀戮的欲望,他们心怀狂怒,冲阵厮杀
750 750 188 80 7360 230 85 70 46 32 20 58 36
82
100 混沌勇士
步兵 / 持斧步兵 / wh_main_chs_inf_chaos_warriors_0
混沌勇士
混沌勇士浴血厮杀,酣战起兴,若是棋逢对手,毙敌之后则会变得更强
750 750 188 100 9000 160 100 75 28 36 44 36 20
83
80 恐虐遗弃者
步兵 / 近战步兵 / wh3_dlc20_chs_inf_forsaken_mkho
恐虐遗弃者
肉体那可怕的腐烂似乎是一种诅咒,但考虑到恐虐的目的,这又是一种祝福
800 800 213 80 7360 230 100 70 46 32 15 58 36
84
100 恐虐放血鬼
步兵 / 巨剑步兵 / wh3_main_kho_inf_bloodletters_0
恐虐放血鬼
次级恐虐恶魔是个难缠、嗜血的步兵
800 800 200 100 8000 125 35 65 38 34 26 34 30
85
100 混沌勇士(长戟)
步兵 / 持戟步兵 / wh_main_chs_inf_chaos_warriors_1
混沌勇士(长戟)
混沌勇士浴血厮杀,酣战起兴,若是棋逢对手,毙敌之后则会变得更强
850 850 213 100 9000 160 100 75 28 30 42 34 10
86
100 恐虐混沌勇士
步兵 / 持斧步兵 / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_0
恐虐混沌勇士
他们是从诺斯卡人最强的战士中选拔而来,但现在已不是真正的人类
850 850 213 100 9000 160 110 75 28 36 39 36 20
87
100 混沌勇士(重型武器)
步兵 / 巨斧步兵 / wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2
混沌勇士(重型武器)
混沌勇士浴血厮杀,酣战起兴,若是棋逢对手,毙敌之后则会变得更强
850 850 213 100 9000 160 100 75 28 36 32 38 26
88
100 恐虐混沌勇士(长戟)
步兵 / 持戟步兵 / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_1
恐虐混沌勇士(长戟)
侍奉恐虐的人间杀器,远比凡人强壮。他们手持地狱长戟,任何理智的骑兵都不会撞向他们
950 950 238 100 9000 160 110 75 28 30 37 34 10
89
100 恐虐混沌勇士(双持武器)
步兵 / 狂战士持斧步兵 / wh3_main_kho_inf_chaos_warriors_2
恐虐混沌勇士(双持武器)
当为鲜血与恐虐而战时,其他人的那些睡眠、食物等世俗要求也就彻底没意义了
1000 1000 250 100 9000 160 110 75 28 36 33 52 32
90
16 野心冠军勇士
步兵 / 持剑步兵 / wh_dlc06_chs_inf_aspiring_champions_0
野心冠军勇士
毁灭之路,荣耀之途;一将功成,万骨皆枯
1100 1100 275 16 9856 600 120 80 32 40 45 96 26
91
100 神尊恐虐放血鬼
步兵 / 巨剑步兵 / wh3_main_kho_inf_bloodletters_1
神尊恐虐放血鬼
为主人带来更多首级的放血鬼会蒙受神恩,从而变得更为嗜血
1200 1200 300 100 9200 150 40 75 38 42 34 44 36
92
80 神选者
步兵 / 持斧步兵 / wh_main_chs_inf_chosen_0
神选者
神选者远强于其他混沌族类,他们非常擅于近战,装备重型武器后更是势不可挡
1250 1250 313 80 10480 160 120 85 28 46 60 48 26
93
80 恐虐神选者
步兵 / 持斧步兵 / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mkho
恐虐神选者
只有最强壮的人才配得上恐虐的恩赐,也只有最伟大的战士才能发挥恩赐带来的潜力
1350 1350 338 80 10480 160 130 85 28 46 55 48 26
94
80 神选者(长戟)
步兵 / 持戟步兵 / wh_dlc01_chs_inf_chosen_2
神选者(长戟)
神选者远强于其他混沌族类,他们非常擅于近战,装备重型武器后更是势不可挡
1400 1400 350 80 10480 210 120 85 28 36 56 46 16
95
80 神选者(重型武器)
步兵 / 巨斧步兵 / wh_main_chs_inf_chosen_1
神选者(重型武器)
神选者远强于其他混沌族类,他们非常擅于近战,装备重型武器后更是势不可挡
1450 1450 363 80 10480 160 120 85 28 48 46 50 32
96
80 恐虐神选者(双持武器)
步兵 / 狂战士持斧步兵 / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mkho_dualweapons
恐虐神选者(双持武器)
有了双倍的武器,满足恐虐嗜血欲的努力就会变得更为血腥
1500 1500 375 80 10480 160 130 85 28 46 49 69 38
97
100 狱铸军团(神尊恐虐放血鬼)
步兵 / 巨剑步兵 / wh3_twa06_kho_inf_bloodletters_ror_0
狱铸军团(神尊恐虐放血鬼)
死亡只会纷至沓来:一旦饥渴之刃尝到了鲜血的味道,就没有什么能阻止恐虐灾星的屠杀了!
1500 1500 375 100 9200 150 60 80 38 52 43 44 36
98
100 部落之兽(掠夺者狂战士)
步兵 / 狂战士持斧步兵 / wh_pro04_nor_inf_marauder_berserkers_ror_0
部落之兽(掠夺者狂战士)
这些暴躁的狂战士们毫无怜悯,精神错乱,一心崇奉战士之神,只知肆意杀戮
1050 1050 263 100 10200 180 15 100 37 50 31 52 33
骑兵与战车
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
99
4 混沌战车
骑兵与战车 / 战车 / wh_main_chs_cav_chaos_chariot
混沌战车
混沌战车是极为恐怖的陷阵利器,它们能够杀穿敌阵,势如破竹
750 750 188 4 5672 1230 110 70 78 22 28 40 76
100
4 恐虐混沌战车
骑兵与战车 / 战车 / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_mkho
恐虐混沌战车
混沌战车是极为恐怖的陷阵利器,它们能够杀穿敌阵,势如破竹
850 850 213 4 5672 1230 120 70 78 22 23 40 76
101
4 戈尔兽战车
骑兵与战车 / 怪兽战车 / wh_dlc01_chs_cav_gorebeast_chariot
戈尔兽战车
在野兽战车面前,纵使敌人有幸逃过旋刃的卷击,也断难躲避冲撞,终会痛苦而亡
1200 1200 300 4 6528 2130 130 70 66 30 32 50 80
102
4 恐虐戈尔兽战车
骑兵与战车 / 战车 / wh3_main_kho_cav_gorebeast_chariot
恐虐戈尔兽战车
在野兽战车面前,纵使敌人有幸逃过旋刃的卷击,也断难躲避冲撞,终会痛苦而亡
1300 1300 325 4 6528 2130 130 70 66 35 25 50 80
103
60 混沌骑士
骑兵与战车 / 骑兵 / wh_main_chs_cav_chaos_knights_0
混沌骑士
混沌骑士可对敌阵发动迅雷般的冲锋,若手持骑枪则更具摧枯拉朽之势
1300 1400 350 60 7620 130 120 75 33 44 52 53 44
104
60 恐虐混沌骑士
骑兵与战车 / 骑兵 / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mkho
恐虐混沌骑士
骑上冲锋的披甲战马,为鲜血之主大肆征集首级什一税
1400 1500 375 60 7620 130 130 75 33 44 47 53 44
105
60 混沌骑士(骑枪)
骑兵与战车 / 冲击骑兵 / wh_main_chs_cav_chaos_knights_1
混沌骑士(骑枪)
混沌骑士可对敌阵发动迅雷般的冲锋,若手持骑枪则更具摧枯拉朽之势
1400 1500 375 60 7620 130 120 75 33 42 36 53 80
106
60 恐虐混沌骑士(骑枪)
骑兵与战车 / 冲击骑兵 / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mkho_lances
恐虐混沌骑士(骑枪)
致命的长矛向前伸展,如同恐虐铁拳的指节一般撕裂敌阵
1500 1600 400 60 7620 130 130 75 33 42 31 53 80
107
32 恐虐碾颅者
骑兵与战车 / 怪物冲击骑兵 / wh3_main_kho_cav_skullcrushers_0
恐虐碾颅者
这些骑士身披地狱铠甲,他们凶暴残忍,不辱使命,被赏赐了恶魔坐骑,这样一来他们就可以继续杀戮,血洗天下
1700 1800 450 32 7840 100 130 75 33 42 40 64 70
108
32 黄铜王座骑士(恐虐碾颅者)
骑兵与战车 / 怪物冲击骑兵 / wh3_dlc20_kho_cav_skullcrushers_mkho_ror
黄铜王座骑士(恐虐碾颅者)
吓尿裤子?当这支恐虐地狱骑兵杀将上来时,这将是敌方步兵最微不足道的麻烦!
1900 2200 550 32 7840 100 130 85 33 52 50 64 70
109
32 恐虐之怒军锋(恐虐碾血者)
骑兵与战车 / 骑兵 / wh3_twa07_kho_cav_bloodcrushers_ror_0
恐虐之怒军锋(恐虐碾血者)
愤怒如同熊熊燃烧的地狱火斗篷,将这些恐虐骑兵包裹在烈焰的漩涡之中
1700 1700 425 32 7392 100 100 80 33 50 43 60 55
110
24 混沌之剑(混沌骑士)
骑兵与战车 / 骑兵 / wh_pro04_chs_cav_chaos_knights_ror_0
混沌之剑(混沌骑士)
这些强悍的骑士是永世神选的忠诚随从,他们对所有的混沌邪神都保持着强烈的信仰
1500 1800 450 24 7392 130 120 85 33 54 63 65 44
远程骑兵与战车
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
111
60 掠夺者骑手
远程骑兵与战车 / 远程骑兵 / wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_0
掠夺者骑手
这群疯狂的战士可以猛然突袭,狂砍敌军
550 500 125 60 4980 100 15 48 33 22 20 24 24 16 80 24
112
60 掠夺者骑手(飞斧)
远程骑兵与战车 / 远程骑兵 / wh_main_chs_cav_marauder_horsemen_1
掠夺者骑手(飞斧)
这群疯狂的战士可以猛然突袭,狂砍敌军
600 600 150 60 4980 100 15 48 33 22 26 24 24 12 70 27
113
60 恐虐掠夺者骑手(飞斧)
远程骑兵与战车 / 远程骑兵 / wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mkho_throwing_axes
恐虐掠夺者骑手(飞斧)
部落骑兵骑在他们可怕的战马上,为犬神的凶残狂想而效命
700 700 175 60 4980 100 35 48 33 22 21 40 36 12 70 27
114
60 掠夺者精英骑手
远程骑兵与战车 / 远程骑兵 / wh_dlc06_chs_cav_marauder_horsemasters_0
掠夺者精英骑手
生于马背上的领袖,其横刀立马之姿,正是黑暗诸神的恐怖象征
800 750 188 60 5400 100 50 54 33 26 26 28 30 18 90 33
怪兽与野兽
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
115
80 混沌战獒
怪兽与野兽 / 战兽 / wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_0
混沌战獒
精确安置战獒笼子,对着敌方战线猛然开启,然后慢慢享受惨呼哀嚎,毒性缠身的胜景吧!
400 400 100 80 6080 150 15 38 95 26 17 22 20
116
80 混沌战獒(淬毒)
怪兽与野兽 / 战兽 / wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1
混沌战獒(淬毒)
这种野兽的撕咬不仅会为敌人带来苦痛,还会将致命的毒素散入敌军的血脉
450 450 113 80 6080 150 15 38 95 26 17 22 20
117
40 混沌怒妖
怪兽与野兽 / 飞行近战步兵 / wh3_main_dae_inf_chaos_furies_0
混沌怒妖
毁灭之力的最纯粹形式。这些怒妖不服务于任何特定的混沌之神:随着伟大游戏的白热化,他们的外貌会随着力量平衡的变化而改变
550 500 125 40 5160 150 20 35 100 36 18 44 24
118
32 恐虐血肉猎犬
怪兽与野兽 / 战兽 / wh3_main_kho_inf_flesh_hounds_of_khorne_0
恐虐血肉猎犬
原始的鲜血猎手,毫无畏惧可言,能够追踪任何猎物,永远不知疲倦
750 700 175 32 6176 450 30 60 95 36 26 58 46
119
1 混沌野生蝎尾狮
怪兽与野兽 / 飞行怪兽 / wh_dlc06_chs_feral_manticore
混沌野生蝎尾狮
蝎尾狮是君临万物的掠食者。虽然这种生物生于混沌、畸变与疯狂,但杀敌斩将却是一把好手
800 800 200 1 5103 1600 45 56 70 40 34 445 50
120
16 混沌巨魔
怪兽与野兽 / 怪兽步兵 / wh_main_chs_mon_trolls
混沌巨魔
巨魔虽然喜怒无常、难以控制,但是在战斗中,他们也会疯狂屠戮,难以击杀
800 800 200 16 7904 1500 40 45 54 34 32 100 24
121
16 混沌之卵
怪兽与野兽 / 怪物步兵 / wh_main_chs_mon_chaos_spawn
混沌之卵
混沌扭曲了这些怪兽,他们将对敌人释放漫天怒火
1000 900 225 16 8768 1500 10 100 42 36 28 160 30
122
16 混沌巨魔(披甲)
怪兽与野兽 / 怪兽步兵 / wh_dlc01_chs_mon_trolls_1
混沌巨魔(披甲)
巨魔虽然喜怒无常、难以控制,但是在战斗中,他们也会疯狂屠戮,难以击杀
900 950 238 16 7904 1500 110 45 54 34 32 100 24
123
16 恐虐混沌卵
怪兽与野兽 / 怪物步兵 / wh3_main_kho_mon_spawn_of_khorne_0
恐虐混沌卵
无法承受恐虐赐福的人会变成混沌之卵,曾经的理智都会变成炽热的疯狂
1100 1000 250 16 8768 1500 30 100 42 36 23 160 30
124
1 恐虐混沌战争神龛
怪兽与野兽 / 支援怪兽 / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mkho
恐虐混沌战争神龛
战争神龛的每一根尖刺上都插着恐虐之敌那刻有符文蚀刻的染血头骨
1300 1300 325 1 11242 100 70 60 33 35 25 375 25
125
1 混沌巨人
怪兽与野兽 / 怪兽 / wh_main_chs_mon_giant
混沌巨人
巨人天生神力,杀入敌阵时更会释放惊人的破坏力
1400 1500 375 1 12620 6500 50 100 39 65 30 700 40
126
1 磨魂者(恐虐)
怪兽与野兽 / 怪兽 / wh3_main_kho_mon_soul_grinder_0
磨魂者(恐虐)
阵亡的恶魔被注入一定的生命力,在半金属外壳中复苏
1750 1900 475 1 8188 4000 90 65 75 55 35 500 50 40 120 720
127
1 嗜血狂魔
怪兽与野兽 / 飞行怪兽 / wh3_main_kho_mon_bloodthirster_0
嗜血狂魔
嗜血狂魔是恐虐麾下最强大的恶魔,它们脑中所想只有奉血神之名追猎与斩获首级
2000 2000 500 1 7732 4000 70 75 55 60 44 480 55
128
1 恐虐血拳(嗜血狂魔)
怪兽与野兽 / 飞行怪兽 / wh3_twa08_kho_mon_bloodthirster_0_ror
恐虐血拳(嗜血狂魔)
即使按照嗜血狂魔的标准,血拳也很是卓尔不群,因为当它把可怕的敌人打得血肉模糊时,它会变得愈发强大
2350 2350 588 1 7732 4000 70 85 55 73 54 480 55
129
16 怒火召唤者(龙魔)
怪兽与野兽 / 龙魔 / wh_pro04_chs_mon_dragon_ogre_ror_0
怒火召唤者(龙魔)
这些怪兽以可怕的闪电宣示着自身的愤怒,它们会召唤可怕的暴风,所过之处尸横遍野
1950 1950 488 16 9856 1700 60 82 64 41 50 110 32
炮兵与战争机器
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
130
1 颅骨魔炮
炮兵与战争机器 / 战争机器 / wh3_main_kho_veh_skullcannon_0
颅骨魔炮
对于任何逃过它的车轮碾压的人来说,这个灌注了恶魔的机器会用敌人同伴们燃烧而尖啸的首级轰炸他们!
1100 1100 275 1 4692 125 110 60 38 30 18 200 45 12 380 418
131
1 诅咒之魂(地狱炮)
炮兵与战争机器 / 攻城炮兵 / wh_pro04_chs_art_hellcannon_ror_0
诅咒之魂(地狱炮)
地狱炮中注入了奇异的混沌能量,射速与杀伤力超乎想象,简直视自然法则如无物
1550 1550 388 1 3957 720 30 80 20 24 19 28 5 40 420 461