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Home导航 / Total War: WARHAMMER III / 纳迦隆德 / 部队
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部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
1
1 妖婆赫莉本
领主 / 持剑步兵 / wh2_dlc10_def_cha_crone_0
妖婆赫莉本
作为最伟大的凯恩新娘,赫莉本的杀人之术简直多如牛毛
1150 1250 312 1 4288 700 15 80 44 70 50 470 55
2
1 高阶女术士(黑暗系)
领主 / 法师 / wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_0
高阶女术士(黑暗系)
要是论杀人的造诣,有什么法师能比得上巅峰状态的女术士么?或许有吧…但要说杀人取乐,恐怕没人比得上她们
450 1000 250 1 3820 400 10 75 36 39 30 285 15
3
1 高阶女术士(火焰系)
领主 / 法师 / wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_0
高阶女术士(火焰系)
炽灼的红风从北方吹来,点燃豪情。然而若不谨慎使用,施法者也会被烧成灰烬
450 1000 250 1 3820 400 10 75 36 39 30 285 15
4
1 高阶女术士(阴影系)
领主 / 法师 / wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_0
高阶女术士(阴影系)
高阶女术士可以随心所欲地操控强大的魔法,渺小的凡人们想都不敢想
450 1000 250 1 3820 400 10 75 36 39 30 285 15
5
1 洛克西亚·堕落之心
领主 / 持剑步兵 / wh2_dlc11_def_cha_lokhir_fellheart_0
洛克西亚·堕落之心
卡隆德·卡尔的末日使者克拉肯领主深谙海潮喜怒,上阵杀敌亦是一把好手,而这一切都是源自他的本能
1000 1150 250 1 4288 1000 110 80 46 60 60 450 50
6
1 洛克西亚·堕落之心 (波涛漩涡)
领主 / 持剑步兵 / wh2_dlc11_def_cha_lokhir_fellheart_1
洛克西亚·堕落之心 (波涛漩涡)
卡隆德·卡尔的末日使者克拉肯领主深谙海潮喜怒,上阵杀敌亦是一把好手,而这一切都是源自他的本能
2250 2350 687 1 8436 1000 80 80 46 55 46 560 50
7
1 高阶驯兽师
领主 / 矛鞭步兵 / wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_0
高阶驯兽师
随着鞭子的噼啪声,驯兽师折磨着他的野生傀儡,连最不安分的动物也得听命!
750 1200 300 1 3928 750 50 80 46 50 55 440 40
8
1 高阶驯兽师 (灾行者战车)
领主 / 战车 / wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_1
高阶驯兽师 (灾行者战车)
随着鞭子的噼啪声,驯兽师折磨着他的野生傀儡,连最不安分的动物也得听命!
1200 1650 412 1 5240 1750 80 80 84 36 25 360 40 24 150 217
9
1 马鲁斯·黑刃
领主 / 持剑步兵 / wh2_dlc14_def_cha_malus_darkblade_0
马鲁斯·黑刃
海格·葛雷夫最残酷的暴君,也是此地最颓废的灵魂。他的命运与诸世界渴饮者不可避免地交织在一起
1600 1200 300 1 4288 1000 90 85 36 60 60 400 45
10
1 马鲁斯·黑刃 (怨毒)
领主 / 骑兵 / wh2_dlc14_def_cha_malus_darkblade_1
马鲁斯·黑刃 (怨毒)
海格·葛雷夫最残酷的暴君,也是此地最颓废的灵魂。他的命运与诸世界渴饮者不可避免地交织在一起
1950 1200 300 1 4972 1000 110 85 36 60 60 450 65
11
1 恐惧领主(剑弩)
领主 / 混合武器步兵 / wh2_main_def_cha_dreadlord_0
恐惧领主(剑弩)
威吓与武力可以带来权势,恐惧则可灌输忠诚
850 1000 250 1 4068 400 90 80 36 60 45 400 35 40 125 300
12
1 恐惧领主(剑弩) (黑暗骏马)
领主 / 混合武器骑兵 / wh2_main_def_cha_dreadlord_1
恐惧领主(剑弩) (黑暗骏马)
威吓与武力可以带来权势,恐惧则可灌输忠诚
1050 1100 275 1 4568 400 90 80 36 60 45 400 55 40 125 300
13
1 马雷基斯
领主 / 法师 / wh2_main_def_cha_malekith_0
马雷基斯
马雷基斯为了获取权力已经采取了不少行动,冒了不少的险,但他还想继续这样的道路…
1150 1200 300 1 4288 1000 90 85 36 65 55 420 45
14
1 拉卡斯
领主 / 矛鞭步兵 / wh2_twa03_def_cha_rakarth_0
拉卡斯
卡隆德·卡尔的野兽领主拥有天生的残忍与嗜血欲,所有屈服于他意志的生物都能本能地感受到这点
1000 1000 250 1 4288 750 90 80 46 55 50 400 45
英雄
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维持费成本
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部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
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部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
15
1 奴主
英雄 / 专家(近战类) / wh2_dlc14_def_cha_master_0
奴主
奴主是正在修行的恐惧领主。他们还需要证明自己在指挥突袭部队方面的能力,但他们渴望展示自己的能力和致命的野心
550 1200 300 1 3700 400 90 75 36 36 50 360 20
16
1 奴主 (黑暗骏马)
英雄 / 专家(近战类) / wh2_dlc14_def_cha_master_1
奴主 (黑暗骏马)
奴主是正在修行的恐惧领主。他们还需要证明自己在指挥突袭部队方面的能力,但他们渴望展示自己的能力和致命的野心
600 1200 300 1 4288 500 90 75 36 36 50 360 55
17
1 奴主 (冷蜥)
英雄 / 专家(近战类) / wh2_dlc14_def_cha_master_2
奴主 (冷蜥)
奴主是正在修行的恐惧领主。他们还需要证明自己在指挥突袭部队方面的能力,但他们渴望展示自己的能力和致命的野心
750 1200 300 1 4478 500 110 75 36 36 50 360 55
18
1 死亡魔女
英雄 / 专家(近战类) / wh2_main_def_cha_death_hag_0
死亡魔女
药剂、毒药和诅咒可以使脆弱之人痛苦万分,但若是一着不慎,也会反噬其身
600 600 150 1 3688 400 10 75 44 62 35 400 35
19
1 凯恩刺客
英雄 / 专家(多种武器) / wh2_main_def_cha_khainite_assassin_0
凯恩刺客
其疾如风,其暗如影,其致命如千刃
700 1000 250 1 3688 400 30 65 45 70 42 350 18 50 70 720
20
1 女术士(黑暗系)
英雄 / 法师 / wh2_main_def_cha_sorceress_dark_0
女术士(黑暗系)
黑暗修道院召唤着毁灭之力,从而使敌人大难临头
300 1000 250 1 3420 400 10 60 36 39 30 285 15
21
1 女术士(黑暗系) (黑暗骏马)
英雄 / 法师 / wh2_main_def_cha_sorceress_dark_1
女术士(黑暗系) (黑暗骏马)
黑暗修道院召唤着毁灭之力,从而使敌人大难临头
500 1100 275 1 3840 400 40 60 36 39 30 285 35
步兵
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
22
120 黯然剑士
步兵 / 持剑步兵 / wh2_main_def_inf_bleakswords_0
黯然剑士
他们毕生都在学习屠戮之术
450 450 113 120 7560 100 40 66 33 36 32 32 16
23
120 恐惧矛手
步兵 / 持矛步兵 / wh2_main_def_inf_dreadspears_0
恐惧矛手
黑暗精灵大军持矛而立,一如其傲骨无人能摧
450 450 113 120 7560 100 40 66 33 26 42 25 8
24
120 赫莉本亲卫(恐惧矛手)
步兵 / 持矛步兵 / wh2_dlc10_def_inf_the_hellebronai_ror_0
赫莉本亲卫(恐惧矛手)
赫莉本亲卫纪律严明,冷酷无情,观看其战斗是件赏心悦目的事
650 650 163 120 7560 100 40 76 33 34 52 25 8
25
100 黑色方舟海盗
步兵 / 双手剑步兵 / wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_0
黑色方舟海盗
这些勇士曾在惊涛骇浪之中击水搏风,突刺斩杀之术不过雕虫小技而已
650 650 163 100 6900 100 80 66 40 36 28 35 20
26
100 巫灵
步兵 / 双持匕首步兵 / wh2_main_def_inf_witch_elves_0
巫灵
她们在毒剂的作用下变得疯狂,奉血手之神之名挥舞双匕切割敌军
750 800 200 100 6500 90 5 72 44 38 26 40 24
27
100 灾歌姐妹(巫灵)
步兵 / 双持匕首步兵 / wh2_dlc10_def_inf_sisters_of_the_singing_doom_ror_0
灾歌姐妹(巫灵)
姐妹们只关心三件事:厄运、死亡与毁灭
1000 1000 250 100 6500 90 5 82 44 47 34 40 24
28
100 杀戮姐妹
步兵 / 持鞭步兵 / wh2_dlc10_def_inf_sisters_of_slaughter
杀戮姐妹
杀戮姐妹凭本能行事,因此难知如阴,杀心莫测
1000 1100 275 100 7500 90 5 82 44 40 58 38 20
29
100 哈尔·冈西刽子手
步兵 / 巨剑步兵 / wh2_main_def_inf_har_ganeth_executioners_0
哈尔·冈西刽子手
他们手持利器,奉凯恩之名狂斩敌军
1200 1200 300 100 8400 130 100 82 31 40 34 42 24
30
100 纳迦隆德黑守卫
步兵 / 持戟步兵 / wh2_main_def_inf_black_guard_0
纳迦隆德黑守卫
他们负责护卫巫王,手中长戟齐指侵犯之敌。想象一下他们列阵的景象吧!
1300 1300 325 100 9000 160 100 90 31 36 48 44 18
31
100 血腥女王之刃(哈尔·冈西刽子手)
步兵 / 巨剑步兵 / wh2_dlc10_def_inf_blades_of_the_blood_queen_ror_0
血腥女王之刃(哈尔·冈西刽子手)
血腥女王之刃与她们的女主人一样,醉心于杀戮带来的荣耀
1500 1500 375 100 8400 130 100 92 31 50 43 42 24
远程步兵
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
32
90 黑锐连弩手
远程步兵 / 远程步兵 / wh2_main_def_inf_darkshards_0
黑锐连弩手
他们使用黑头箭齐发箭雨削弱敌军,不负其『黑锐连弩手』之名
550 550 138 90 5670 100 30 56 33 18 16 24 6 18 125 20
33
90 黑锐连弩手(持盾)
远程步兵 / 远程步兵 / wh2_main_def_inf_darkshards_1
黑锐连弩手(持盾)
他们使用黑头箭齐发箭雨削弱敌军,不负其『黑锐连弩手』之名
600 650 163 90 5670 100 30 56 33 18 24 24 6 18 125 20
34
100 黑色方舟海盗(手弩)
远程步兵 / 手弩步兵 / wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1
黑色方舟海盗(手弩)
争执的最后,便是战胜与征服
750 750 188 100 6900 100 80 66 40 32 28 32 16 16 70 20
35
90 雷矢魔鬼(黑锐连弩手-持盾)
远程步兵 / 远程步兵 / wh2_dlc10_def_inf_the_bolt_fiends_ror_0
雷矢魔鬼(黑锐连弩手-持盾)
眼睛中箭而亡是种非常可怕的死法,而射眼正是雷矢魔鬼的招牌战技
850 850 213 90 5670 100 30 66 33 24 31 24 6 18 145 24
36
80 黯影
远程步兵 / 远程步兵 / wh2_main_def_inf_shades_0
黯影
他们曾被同族背叛,惨遭驱逐,会对面前的敌军施以残忍报复
950 950 238 80 6720 90 30 68 42 40 32 30 16 18 130 30
37
80 黯影(双持武器)
远程步兵 / 远程步兵 / wh2_main_def_inf_shades_1
黯影(双持武器)
这些被流放的精灵手持双刃,掌握极为残忍的战斗技能
1000 1050 263 80 6720 90 30 68 42 44 30 35 20 18 130 30
38
80 黯影(巨剑)
远程步兵 / 远程步兵 / wh2_main_def_inf_shades_2
黯影(巨剑)
这些邪恶战士的力量来自于他们所持武器的恐怖威力
1100 1050 288 80 6720 90 30 68 42 40 34 36 20 18 130 30
骑兵与战车
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价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
39
60 黑暗骑手
骑兵与战车 / 冲击骑兵 / wh2_main_def_cav_dark_riders_0
黑暗骑手
他们移动迅速敏捷,可闪避敌军火力,直接向敌阵发起袭扰冲锋
450 450 113 60 5040 100 30 55 33 24 24 28 40
40
60 黑暗骑手(持盾)
骑兵与战车 / 冲击骑兵 / wh2_main_def_cav_dark_riders_1
黑暗骑手(持盾)
这些骑手配备护盾,因而得以冲突敌阵,搏斗厮杀
500 500 125 60 5040 100 30 55 33 24 30 28 40
41
48 冷蜥骑士
骑兵与战车 / 冷蜥持矛骑兵 / wh2_main_def_cav_cold_one_knights_0
冷蜥骑士
他们配备强力骑枪,会先发起猛烈冲锋,然后拔出附魔之剑砍杀近身之敌
1000 1000 250 48 5568 100 90 75 33 29 28 42 44
42
60 末日火术士
骑兵与战车 / 魔法骑兵 / wh2_dlc10_def_cav_doomfire_warlocks_0
末日火术士
末日火术士眼神空洞,杀人如麻,他必须使用他人的鲜血,才能摆脱色孽的控制
1200 1200 300 60 5040 100 15 65 33 32 28 45 40
43
48 冷蜥恐惧骑士
骑兵与战车 / 冷蜥骑兵 / wh2_main_def_cav_cold_one_knights_1
冷蜥恐惧骑士
这些战士在重甲坐骑的保护下发起冲锋,挥舞强力利刃劈刺近身之敌
1300 1300 325 48 6480 100 120 80 33 40 44 48 36
44
60 色孽收割者(末日火术士)
骑兵与战车 / 魔法骑兵 / wh2_dlc10_def_cav_slaanesh_harvesters_ror_0
色孽收割者(末日火术士)
色孽对精灵的灵魂有着无限的渴望,而收割者也很乐意来满足这个需求!
1450 1450 363 60 5040 100 15 75 33 41 36 45 40
45
48 黑檀之爪骑士(冷蜥恐惧骑士)
骑兵与战车 / 冷蜥骑兵 / wh2_dlc10_def_cav_knights_of_the_ebon_claw_ror_0
黑檀之爪骑士(冷蜥恐惧骑士)
黑檀之爪骑士与他们的坐骑一样恐怖致命,是一支不容忽视的力量
1550 1550 388 48 6480 100 120 90 33 50 54 48 36
远程骑兵与战车
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
46
60 黑暗骑手(连发弩)
远程骑兵与战车 / 远程骑兵 / wh2_main_def_cav_dark_riders_2
黑暗骑手(连发弩)
神出鬼没为绝技,齐射火箭扰仇敌
650 650 163 60 4860 100 30 52 33 18 16 24 20 16 115 20
47
24 恶鸦军锋(连发弩)
远程骑兵与战车 / 飞行远程骑兵 / wh2_dlc10_def_cav_raven_heralds_ror_0
恶鸦军锋(连发弩)
恶鸦先锋犹如神兵天降,所过之处留下的只有遍地的敌尸
900 900 225 24 4080 100 30 62 33 25 22 24 20 16 115 49
48
4 灾行者战车
远程骑兵与战车 / 远程战车 / wh2_dlc14_def_cav_scourgerunner_chariot_0
灾行者战车
灾行者行动迅捷,令敌人难以触及。他们威力强大的鱼叉齐射足以穿透最为坚硬的兽皮
950 950 238 4 4824 1100 80 65 84 24 23 40 40 24 150 173
49
4 冷蜥战车
远程骑兵与战车 / 远程战车 / wh2_main_def_cav_cold_one_chariot
冷蜥战车
可发起毁灭性冲锋,所及之敌皆被碾作肉泥
1100 1100 275 4 6144 1600 110 65 66 24 23 44 50 24 125 183
50
4 拉卡斯劫掠者(灾行者战车)
远程骑兵与战车 / 远程战车 / wh2_dlc14_def_cav_scourgerunner_chariot_ror_0
拉卡斯劫掠者(灾行者战车)
带毒刺的鱼叉和带倒刺的网,使得这些可怕的战车驭手能够摧毁并奴役他们的猎物,让他们成为野兽领主拉卡斯的奴隶
1200 1200 300 4 4824 1100 80 75 84 31 30 40 40 24 150 173
怪兽与野兽
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
51
60 鹰身女妖
怪兽与野兽 / 飞行近战步兵 / wh2_main_def_inf_harpies
鹰身女妖
她们残忍恶毒,长有利爪,常在狂笑中将敌兵撕成碎片
500 600 150 60 5220 200 15 52 48 22 38 44 20
52
60 凯恩群鸦(鹰身女妖)
怪兽与野兽 / 飞行近战步兵 / wh2_dlc14_def_inf_harpies_ror_0
凯恩群鸦(鹰身女妖)
它们是凯恩在空中的化身,心怀浓烈的仇恨俯冲而下,捕食猎物
750 750 188 60 5220 200 15 62 48 29 48 44 20
53
1 野生蝎尾狮
怪兽与野兽 / 飞行怪兽 / wh2_dlc10_def_mon_feral_manticore_0
野生蝎尾狮
他们是凯恩的化身,会令敌人皆尽胆寒
800 800 200 1 5103 1600 45 56 70 40 34 445 50
54
1 战争多头蛇
怪兽与野兽 / 怪兽 / wh2_main_def_mon_war_hydra
战争多头蛇
这种怪物作战凶猛,极难击杀,是战场上的一大杀器
1600 1600 400 1 9458 5000 60 65 46 52 32 440 45
55
1 深渊海妖
怪兽与野兽 / 怪兽杀手 / wh2_dlc10_def_mon_kharibdyss_0
深渊海妖
可憎的深海怪兽,拥有巨大的力量和永不满足的欲望
1600 1650 413 1 10400 5000 60 65 46 55 38 500 45
56
1 索塔之寒(战争多头蛇)
怪兽与野兽 / 怪兽 / wh2_dlc10_def_mon_chill_of_sontar_ror_0
索塔之寒(战争多头蛇)
索塔之寒正是无情的杀戮机器
1950 1950 488 1 9458 5000 60 75 46 64 41 440 45
57
1 黑龙
怪兽与野兽 / 飞行怪兽 / wh2_main_def_mon_black_dragon
黑龙
剧毒、尖角、利爪与獠牙;它可以使用各种方法消灭敌军
1900 2100 525 1 8324 4000 90 70 65 50 46 520 50
远程怪兽与野兽
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
58
1 血骸美杜莎
远程怪兽与野兽 / 远程怪兽 / wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_0
血骸美杜莎
美杜莎被阿萨提女神剥去了美丽的外表,她的眼中只有痛苦、折磨、悔恨和郁闷
1300 1300 325 1 6420 1300 30 65 58 40 40 390 52 30 125 338
59
1 红墟塞壬(血骸美杜莎)
远程怪兽与野兽 / 远程怪兽 / wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_ror_0
红墟塞壬(血骸美杜莎)
她曾是戈隆德最美丽的女术士之一,塞壬的邪恶哀号如今将她的痛苦转化为一阵阵纯粹而浓烈的仇恨
1650 1650 413 1 6420 1300 30 75 58 49 49 390 52 30 125 412
炮兵与战争机器
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
60
4 收割者弩炮
炮兵与战争机器 / 野战炮兵 / wh2_main_def_art_reaper_bolt_thrower
收割者弩炮
这些弩炮威力巨大,被击中的敌军即使侥幸存活,身体也会残缺不堪
700 700 175 4 3536 2100 30 70 22 10 15 24 2 24 350 136
61
1 血骸神龛
炮兵与战争机器 / 魔法战车 / wh2_dlc14_def_veh_bloodwrack_shrine_0
血骸神龛
对杜鲁齐来说,痛苦的气味如同最好的香水,而没有什么声音会比美杜莎的扭曲回音更令人绝望
1800 1800 450 1 7116 3000 80 80 50 22 26 200 39 35 125 338