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Home导航 / Total War: WARHAMMER III / 纳垢驭疹官 / 部队
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维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
1
1 神尊大不净者(死亡系)
领主 / 法师 / wh3_main_nur_cha_exalted_great_unclean_one_death_0
神尊大不净者(死亡系)
这就是瘟疫之神本尊的巨大化身,他身上疮口无数,流露着不可言状的疫病
2300 2000 575 1 12620 7000 50 80 36 60 50 550 20
2
1 神尊大不净者(纳垢系)
领主 / 法师 / wh3_main_nur_cha_exalted_great_unclean_one_nurgle_0
神尊大不净者(纳垢系)
这就是瘟疫之神本尊的巨大化身,他身上疮口无数,流露着不可言状的疫病
2300 2000 575 1 12620 7000 50 80 36 60 50 550 20
3
1 纳垢军锋(死亡系)
领主 / 法师 / wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_death_0
纳垢军锋(死亡系)
对于那些能够承受纳垢烂病时间最久的人,瘟疫领主赐予他们的智慧与理性会远远超他们那嘈杂的堕落仆从
1100 2000 275 1 4708 1200 30 70 27 45 52 400 20
4
1 纳垢军锋(死亡系) (纳垢神轿)
领主 / 法师 / wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_death_1
纳垢军锋(死亡系) (纳垢神轿)
对于那些能够承受纳垢烂病时间最久的人,瘟疫领主赐予他们的智慧与理性会远远超他们那嘈杂的堕落仆从
1300 2600 325 1 6708 1200 80 70 27 45 52 400 20
5
1 纳垢军锋(死亡系) (腐蝇)
领主 / 法师 / wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_death_2
纳垢军锋(死亡系) (腐蝇)
对于那些能够承受纳垢烂病时间最久的人,瘟疫领主赐予他们的智慧与理性会远远超他们那嘈杂的堕落仆从
1600 3000 400 1 5508 1200 30 70 27 45 52 450 28
6
1 纳垢军锋(纳垢系)
领主 / 法师 / wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_nurgle_0
纳垢军锋(纳垢系)
对于那些能够承受纳垢烂病时间最久的人,瘟疫领主赐予他们的智慧与理性会远远超他们那嘈杂的堕落仆从
1100 2000 275 1 4708 1200 30 70 27 45 52 400 20
7
1 纳垢军锋(纳垢系) (纳垢神轿)
领主 / 法师 / wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_nurgle_1
纳垢军锋(纳垢系) (纳垢神轿)
对于那些能够承受纳垢烂病时间最久的人,瘟疫领主赐予他们的智慧与理性会远远超他们那嘈杂的堕落仆从
1300 2600 325 1 6708 1200 80 70 27 45 52 400 20
8
1 纳垢军锋(纳垢系) (腐蝇)
领主 / 法师 / wh3_main_nur_cha_herald_of_nurgle_nurgle_2
纳垢军锋(纳垢系) (腐蝇)
对于那些能够承受纳垢烂病时间最久的人,瘟疫领主赐予他们的智慧与理性会远远超他们那嘈杂的堕落仆从
1600 3000 400 1 5508 1200 30 70 27 45 52 450 28
9
1 库噶斯·瘟父
领主 / 法师 / wh3_main_nur_cha_ku_gath_plaguefather_0
库噶斯·瘟父
恶臭酿造师会向敌军抛掷大量感染的纳垢灵,从而测试自己的无数致命疾病
2300 2000 575 1 14832 4500 70 85 28 50 55 550 12 35 400 232
英雄
No. Unit 价格
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维持费成本
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部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
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部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
10
1 纳垢狂信徒
英雄 / 专家(近战类) / wh3_main_nur_cha_cultist_0
纳垢狂信徒
这些满身脓疱的献身之人每次感染都是拜慈爱的瘟父所赐
600 2000 250 1 4668 600 15 65 34 50 35 375 20
11
1 纳垢狂信徒 (混沌战马)
英雄 / 专家(近战类) / wh3_main_nur_cha_cultist_1
纳垢狂信徒 (混沌战马)
这些满身脓疱的献身之人每次感染都是拜慈爱的瘟父所赐
800 2000 250 1 5068 600 45 65 34 50 35 375 35
12
1 瘟疫使徒(死亡系)
英雄 / 法师 / wh3_main_nur_cha_plagueridden_death_0
瘟疫使徒(死亡系)
他们凌驾于瘟父数量巨大的仆从之上,经过慈父纳垢的赐福,他们已经拥有了瘟疫巫术以及一点自己的想法
850 2000 250 1 4308 1000 30 65 27 40 47 370 20
13
1 瘟疫使徒(死亡系) (纳垢神轿)
英雄 / 法师 / wh3_main_nur_cha_plagueridden_death_1
瘟疫使徒(死亡系) (纳垢神轿)
他们凌驾于瘟父数量巨大的仆从之上,经过慈父纳垢的赐福,他们已经拥有了瘟疫巫术以及一点自己的想法
1050 2400 300 1 6308 1000 80 65 27 40 47 370 20
14
1 瘟疫使徒(死亡系) (腐蝇)
英雄 / 法师 / wh3_main_nur_cha_plagueridden_death_2
瘟疫使徒(死亡系) (腐蝇)
他们凌驾于瘟父数量巨大的仆从之上,经过慈父纳垢的赐福,他们已经拥有了瘟疫巫术以及一点自己的想法
1350 2800 375 1 5108 1000 30 65 27 40 47 420 28
15
1 瘟疫使徒(纳垢系)
英雄 / 法师 / wh3_main_nur_cha_plagueridden_nurgle_0
瘟疫使徒(纳垢系)
他们凌驾于瘟父数量巨大的仆从之上,经过慈父纳垢的赐福,他们已经拥有了瘟疫巫术以及一点自己的想法
850 2000 250 1 4308 1000 30 65 27 40 47 370 20
16
1 瘟疫使徒(纳垢系) (纳垢神轿)
英雄 / 法师 / wh3_main_nur_cha_plagueridden_nurgle_1
瘟疫使徒(纳垢系) (纳垢神轿)
他们凌驾于瘟父数量巨大的仆从之上,经过慈父纳垢的赐福,他们已经拥有了瘟疫巫术以及一点自己的想法
1050 2400 300 1 6308 1000 80 65 27 40 47 370 20
17
1 瘟疫使徒(纳垢系) (腐蝇)
英雄 / 法师 / wh3_main_nur_cha_plagueridden_nurgle_2
瘟疫使徒(纳垢系) (腐蝇)
他们凌驾于瘟父数量巨大的仆从之上,经过慈父纳垢的赐福,他们已经拥有了瘟疫巫术以及一点自己的想法
1350 2800 375 1 5108 1000 30 65 27 40 47 420 28
步兵
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
18
60 纳垢灵
步兵 / 纳垢灵蜂群 / wh3_main_nur_inf_nurglings_0
纳垢灵
这些个头小却能发出刺耳叫声的恶魔,仅比流动的脓液孢子大一点,却可以向敌人们传播致命的疫病
350 350 88 60 8400 125 0 50 34 24 24 28 14
19
120 纳垢掠夺者
步兵 / 持斧步兵 / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mnur
纳垢掠夺者
这些苍白的诺斯人的躯体已被污染,上面弥漫着腐烂的甜气
425 425 106 120 10200 100 15 60 35 29 33 28 18
20
120 纳垢掠夺者(重型武器)
步兵 / 巨斧步兵 / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_marauders_mnur_greatweapons
纳垢掠夺者(重型武器)
有了这样病态的恢复能力之后,掠夺者就不需要考虑带盾的问题了
525 525 131 120 10200 100 15 60 35 29 25 30 22
21
100 纳垢携疫者
步兵 / 持剑步兵 / wh3_main_nur_inf_plaguebearers_0
纳垢携疫者
一群吵闹的恶魔步兵,它们残破的躯体布满伤痕,这全是拜瘟疫领主无情的腐蚀所赐
700 700 175 100 11600 150 30 65 27 30 32 48 8
22
80 纳垢遗弃者
步兵 / 近战步兵 / wh3_main_nur_inf_forsaken_0
纳垢遗弃者
此人经受了慈父纳垢过多的赐福,肉体已经扭曲,思维已然崩坏
850 850 213 80 8000 230 85 70 46 27 25 58 36
23
100 纳垢混沌勇士
步兵 / 持斧步兵 / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mnur
纳垢混沌勇士
要为纳垢发动战争,就得把满是蛆虫的敌人尸体堆上纳垢破旧的祭坛
850 850 213 100 9800 160 100 75 28 31 49 36 20
24
100 纳垢混沌勇士(重型武器)
步兵 / 巨斧步兵 / wh3_dlc20_chs_inf_chaos_warriors_mnur_greatweapons
纳垢混沌勇士(重型武器)
他们拥有更高的疼痛阈值,这使得他们可以用更为恼人的方式杀敌
950 950 238 100 9800 160 100 75 28 31 37 38 26
25
100 神尊纳垢携疫者
步兵 / 持剑步兵 / wh3_main_nur_inf_plaguebearers_1
神尊纳垢携疫者
他们步履蹒跚、嗡嗡作响、令人作呕,奉苍蝇领主之命向天下传播疾病、腐败与死亡
1100 1100 275 100 13200 175 35 70 27 38 40 52 8 3 70 38
26
80 纳垢神选者
步兵 / 持斧步兵 / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mnur
纳垢神选者
你若能在纳垢恩赐中存活,你就会变得更强大
1350 1350 338 80 11440 160 120 85 28 41 65 48 26
27
80 纳垢神选者(重型武器)
步兵 / 巨斧步兵 / wh3_dlc20_chs_inf_chosen_mnur_greatweapons
纳垢神选者(重型武器)
纳垢神选最爱重型武器,对他们来说,受伤并不是什么令人担忧的事情
1550 1550 388 80 11440 160 120 85 28 43 51 50 32
28
100 溃烂宿主(神尊纳垢携疫者)
步兵 / 持剑步兵 / wh3_twa06_nur_inf_plaguebearers_ror_0
溃烂宿主(神尊纳垢携疫者)
溃烂之门的能量滋润着它的守卫,并以朦胧的纳垢苍蝇云雾遮蔽着他们
1550 1550 388 100 13200 175 35 80 27 48 50 52 8 3 70 46
29
80 恶魔秽物(遗弃者)
步兵 / 近战步兵 / wh_pro04_chs_inf_forsaken_ror_0
恶魔秽物(遗弃者)
纳垢花园堪称恐怖乐园,遗弃者在其中重生之后会变得格外狂热
1000 1000 250 80 8000 230 85 80 46 35 32 58 36
骑兵与战车
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
30
4 纳垢混沌战车
骑兵与战车 / 战车 / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_chariot_mnur
纳垢混沌战车
混沌战车是极为恐怖的陷阵利器,它们能够杀穿敌阵,势如破竹
850 850 213 4 6228 1230 110 70 78 17 33 40 76
31
60 纳垢混沌骑士
骑兵与战车 / 骑兵 / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mnur
纳垢混沌骑士
邪恶的外表掩盖了显赫的地位,这就是瘟疫领主麾下的恶毒骑士
1400 1500 375 60 8280 130 120 75 33 39 57 53 44
32
60 纳垢混沌骑士(骑枪)
骑兵与战车 / 冲击骑兵 / wh3_dlc20_chs_cav_chaos_knights_mnur_lances
纳垢混沌骑士(骑枪)
瘟疫骑士如怒涛席卷,一点寒芒之上滴落着汩汩的脓液
1500 1600 400 60 8280 130 120 75 33 37 41 53 80
远程骑兵与战车
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
33
60 纳垢掠夺者骑手(飞斧)
远程骑兵与战车 / 远程骑兵 / wh3_dlc20_chs_cav_marauder_horsemen_mnur_throwing_axes
纳垢掠夺者骑手(飞斧)
神鸦的骑兵带来了大量致命的传染和杀戮
700 700 175 60 5460 100 15 48 33 17 31 24 24 12 70 27
怪兽与野兽
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
34
80 混沌战獒(淬毒)
怪兽与野兽 / 战兽 / wh_main_chs_mon_chaos_warhounds_1
混沌战獒(淬毒)
这种野兽的撕咬不仅会为敌人带来苦痛,还会将致命的毒素散入敌军的血脉
450 450 113 80 6080 150 15 38 95 26 17 22 20
35
40 混沌怒妖(纳垢)
怪兽与野兽 / 飞行近战步兵 / wh3_main_nur_inf_chaos_furies_0
混沌怒妖(纳垢)
这些带翼恶魔是由纳垢的暴杀之力塑造而成,它们会在战场边捕杀弱者
600 550 138 40 5160 150 20 35 100 36 18 44 24
36
24 纳垢瘟疫蟾蜍
怪兽与野兽 / 战兽 / wh3_main_nur_mon_plague_toads_0
纳垢瘟疫蟾蜍
这种腐烂的恶魔遍体流脓,浑身污秽,普遍认为它比纳垢灵还要低劣,可以用剧毒之口一口吞掉一个活人
650 650 162 24 6192 1500 50 55 65 30 24 50 36
37
1 纳垢兽
怪兽与野兽 / 怪兽 / wh3_main_nur_mon_beast_of_nurgle_0
纳垢兽
这头满身粘液、口水直流的野兽把每个活人都当成了自己潜在的朋友,当然死了之后就另算了
800 800 200 1 6388 3500 50 60 40 32 34 300 18
38
12 腐蝇
怪兽与野兽 / 飞行战兽 / wh3_main_nur_mon_rot_flies_0
腐蝇
这种令人作呕的双翼大恶魔昆虫可以撕裂躯体,并且可以迅速将其吞食,着实令人厌恶
900 900 225 12 6192 1000 40 60 70 34 24 85 16
39
16 纳垢混沌卵
怪兽与野兽 / 怪物步兵 / wh3_main_nur_mon_spawn_of_nurgle_0
纳垢混沌卵
其躯体由秽物构成,曾是普通凡人,由于获得了纳垢的赐福,进而变成了令人无法理解的变异怪物
1100 1000 250 16 9632 1500 10 100 42 31 33 160 30
40
24 纳垢毒疹骑手
怪兽与野兽 / 战兽 / wh3_main_nur_cav_pox_riders_of_nurgle_0
纳垢毒疹骑手
令人作呕的瘟疫蟾蜍被强迫服役,它们负责驮着腐坏的携疫者进入战场
1050 1050 262 24 7680 200 50 65 23 32 36 64 36
41
12 纳垢瘟疫蝇使
怪兽与野兽 / 飞行战兽 / wh3_main_nur_cav_plague_drones_0
纳垢瘟疫蝇使
携疫者骑着嗡嗡作响、令人厌恶的腐蝇杀入战场,这些长有翅膀的恶魔行动迅捷,内心也同样恶毒
1100 1200 300 12 7032 100 40 70 33 36 36 105 16
42
24 沼地男爵(纳垢毒疹骑手)
怪兽与野兽 / 战兽 / wh3_twa07_nur_cav_pox_riders_of_nurgle_ror_0
沼地男爵(纳垢毒疹骑手)
男爵们自纳垢花园的冒险中归来,将可怕的嶙峋病洒遍凡世领域
1250 1250 312 24 7680 200 80 75 23 41 45 64 36
43
1 纳垢混沌战争神龛
怪兽与野兽 / 支援怪兽 / wh3_dlc20_chs_mon_warshrine_mnur
纳垢混沌战争神龛
纳垢的战争神龛堆满了肮脏的内脏,散发着垃圾和寄生虫那难以想象的臭气
1300 1300 325 1 12368 100 60 60 33 30 35 375 25
44
1 大不净者
怪兽与野兽 / 怪兽 / wh3_main_nur_mon_great_unclean_one_0
大不净者
这是苍蝇领主腐败大军中最强大的存在,这种震天撼地的庞然大物满是污秽与疾疫,会狂喜无比地毁灭一切
1800 2000 500 1 11360 7000 50 70 36 55 45 500 20
45
1 疖疮阿伯(大不净者)
怪兽与野兽 / 怪兽 / wh3_twa08_nur_mon_great_unclean_one_0_ror
疖疮阿伯(大不净者)
有幸听说过疖疮阿伯的人都知道必须离他的胀肚远远的,否则不知何时就会被一股腐臭的污秽洪流浇成落汤鸡!
2200 2200 550 1 11360 7000 50 80 36 67 56 500 20
46
1 颠怒狂山(混沌巨人)
怪兽与野兽 / 怪兽 / wh3_dlc20_chs_mon_giant_mnur_ror
颠怒狂山(混沌巨人)
成群的苍蝇在空中盘旋,恶臭冲天。不待它们的肢体抓起敌人,敌人往往就早已失去了战斗能力
2000 2000 500 1 13882 6500 50 110 39 73 43 700 40
远程怪兽与野兽
No. Unit 价格
价格
招募成本
招募成本
维持费成本
维持费成本
部队
生命值
这一参数与护甲强度和近战防御共同决定了部队可以承受多少次攻击
质量
部队的质量
护甲强度
部队抵御远程与近战攻击的能力
领导力
高领导力的部队将更不容易在战况危急时溃逃
可通过累积战斗经验来提升领导力
移动速度
这是衡量部队移动速度的参数
近战攻击
这一参数决定了这支部队在近战时击中敌军的概率
经过战争磨练的部队会获得经验值,从而增加这一参数
近战防御
这一参数决定了这支部队在近战中受到杀伤的概率
仅在近战时有效,并且不会提升对于投射武器的防御力!
武器威力
部队武器造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
冲锋加成
部队冲锋时获得的近战攻击与杀伤加成
弹药容量
部队带上战场的弹药总量
当弹药打光之后,部队便只能进行近战攻击了
在战斗结束之后,部队的弹药量会自动补满
射程范围
远程攻击可以让你在较远距离内即对敌军造成杀伤,但是武器的精度与双方距离成反比
远程威力
因远程攻击造成的杀伤,它分为基础杀伤与破甲杀伤两部分
基础杀伤会被护甲弹开,而破甲杀伤可以在任何情况下生效
47
12 纳垢瘟疫蝇使(死者首级)
远程怪兽与野兽 / 飞行远程战争野兽 / wh3_main_nur_cav_plague_drones_1
纳垢瘟疫蝇使(死者首级)
纳垢烂病军团中的飞天骑兵,他们的坐骑是古怪的腐蝇,可以向下面的敌军喷射沾有疫病的头骨,而这些也是他们通过杀戮夺来的
1500 1500 375 12 7032 70 40 70 48 36 36 105 16 10 70 113
48
1 磨魂者(纳垢)
远程怪兽与野兽 / 远程怪兽 / wh3_main_nur_mon_soul_grinder_0
磨魂者(纳垢)
阵亡的恶魔被注入一定的生命力,在半金属外壳中复苏
1750 1900 475 1 8188 4000 90 65 75 42 35 450 30 15 360 356