Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Rictus Klanı / Birimler / Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri
Rictus Klanı Rictus Klanı Birimler

Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri

Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri
No. Unit Maliyet
Maliyet
Yetiştirme Maliyeti
Yetiştirme Maliyeti
Bakım Masrafı
Bakım Masrafı
Birimler
Sağlık Puanı
Bir birimin zırh ve yakın dövüş savunması yanı sıra kaç tane vuruşa dayanabileceğini belirler.
Büyük
Birimin ağırlığı.
Zırh
Bir birimin menzilli ateşine ve yakın dövüş saldırılarına ne kadar dirençli olduğunu gösterir.
Liderlik
Yüksek liderliğe sahip bir birimin, tehlike karşısında bozguna uğrama ihtimali düşüktür.
Liderlik, muharebedeki tecrübe ile gelişir.
Hız
Bir birimin ne kadar hızlı hareket edebildiğini gösterir.
Yakın Dövüş Sld.
Birim yakın dövüşe girdiğinde düşmana başarılı vuruş olasılığını belirler.
Savaşta pişmiş askerler yakın dövüşte tecrübe kazanarak bu yeteneği geliştirir.
Yakın Dövüş Sav.
Bir birimin yakın dövüşte isabet alma olasılığını belirler.
Yalnızca yakın dövüşte işe yarar ve menzilli saldırılara karşı koruma sağlamaz!
Silah Gücü
Bir birimin silahının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür.
Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasar ise zırhla engellenebilir.
Hücum Bonusu
Hücum ederken bir birimin yakın dövüş saldırısı ve hasarını arttırır.
Mühimmat
Bu birimin muharebeye taşıyabileceği mühimmat miktarı.
Tükendiğinde birim savaşa devam etmek için yakın dövüşe geçmek zorunda kalır.
Muharebenin ardından mühimmat tamamen yenilenir.
Menzil
Uzun bir menzil düşmanlara uzaktan vurabilmene olanak tanır, ancak silahlar hâlâ daha kısa mesafelerde daha isabetlidir.
Menzilli Gücü
Menzilli saldırının verdiği hasar, temel ve zırh delici arasında bölüştürülür.
Zırh delici hasarı her zaman uygulanır; temel hasarı ise zırhla engellenebilir.
1
4 Vebapençe Mancınığı
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri / Mancınık / wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult
Vebapençe Mancınığı
Zehirli afetlere yol açmanın en iyi yolu, güvenli bir mesafeden düşmana fırlatmaktır!
900 900 225 4 5028 3100 30 54 20 15 17 26 2 22 400 142
2
4 Çarpıtım Yıldırım Topu
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri / Ağır Kuşatma Silahları / wh2_main_skv_art_warp_lightning_cannon
Çarpıtım Yıldırım Topu
Bu ölümcül silah göz açıp kapatıncaya kadar ateş eder, ardında da devasa yarıklar ve kavrulmuş toprak bırakır.
1000 1000 250 4 4848 3100 30 50 20 16 16 18 2 22 430 174
3
4 Kıyamet Yüzücüleri
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri / Savaş Makinesi / wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_0
Kıyamet Yüzücüleri
Aslında kulağa geldiği kadar kötü değil... Çok çok daha beter. Ölmeye hazır olun.
1050 1100 300 4 5608 900 90 60 72 30 26 95 40
4
1 Kıyamet Çarkı
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri / Savaş Makinesi / wh2_main_skv_veh_doomwheel
Kıyamet Çarkı
Savaş alanı boyunca yalpalayıp, yoluna çıkan her şeyi ezip, fazla yaklaşanları vahşi çarpıtımtaşı yıldırımlarıyla çarpar.
1450 1450 363 1 6420 2000 100 65 72 26 37 297 50
5
4 İkit'in Zzzzap-Zzzzapı!(Çarpıtım Yıldırımı Topları)
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri / Ağır Kuşatma Silahları / wh2_dlc12_skv_art_warp_lightning_cannon_ror_0
İkit'in Zzzzap-Zzzzapı!(Çarpıtım Yıldırımı Topları)
Eğer İkit’in topçu tayfasıyla karşılaşırsan, kendini ölü kabul et.
1200 1200 300 4 4848 3100 30 60 20 22 22 18 2 22 430 212
6
4 Cüce Şeysi Tehdidi (Kıyamet Yüzücüleri)
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri / Savaş Makinesi / wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_0
Cüce Şeysi Tehdidi (Kıyamet Yüzücüleri)
Bu dikenli dairesel ölüm aleti, küçük bacaklarıyla hemence kaçmayı başaramayan Cüce ırkının başının belasıdır!
1250 1350 338 4 5608 900 90 70 72 38 34 95 40
7
1 Kıyaametin Tekerlerii (Kıyamet Çarkı)
Ağır Silahlar ve Savaş Makineleri / Savaş Makinesi / wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_0
Kıyaametin Tekerlerii (Kıyamet Çarkı)
Tekerler, tabanları dikenli ölüm makinelerinin altında kalan herkesi ezer geçer!
1700 1700 425 1 6420 2000 100 75 72 34 46 297 50