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觉醒者 步兵
僵尸海盗水手(长柄武器)
水手的锈戟就好比他们那烂胳膊的延伸僵尸水手是从淹死的水手和其他不幸的人的尸体中复活的亡灵,他们为世界海洋的亡灵提督服务,组成了大量的亡灵海盗军队。他们装备着生锈腐蚀的弯刀和长柄武器,被可怕的魔法所控制,这使他们能够胜任船员和战士的工作,从而成为了海盗的理想选择。然而,就像所有从死亡中复活的战士一样,他们往往是笨拙的战士,其优势主要在于没有自己的意志,所以无论受伤或失败,他们都会继续前进。然而,吹过世界海洋的魔法之风的狂暴意味着,尽管表面上看他们是无意识的,但在水手们腐朽的灵魂深处却潜藏着一些邪恶的人格火花,这使得他们在战斗中变得更加强大。
Unit Name 僵尸海盗水手(长柄武器) |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_1 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_1 |
Land Unit Group Parents 步兵 |
Land Unit Group 持戟步兵 |
Caste 近战步兵 |
Category 近战步兵 |
Class 近战步兵 |
价格 400 |
招募成本 400 |
维持费成本 100 |
部队 160 |
12000 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_cst_zombie_halberd |
├ Man Entity wh2_dlc11_infantry_zombie_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 160 |
└ Bonus Hit Points 67 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ 远程格挡概率 0 |
领导力 35 |
23 |
└ Man Speed 23 |
近战攻击 14 |
20 |
27 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_halberd |
├ 基础武器杀伤 8 |
├ 破甲武器杀伤 19 |
├ 对抗大型部队加成 13 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 3 |
技能
-
崩坏
在旧世界中,纵使是死者也会难以安息。吸血鬼和亡灵法师驱役的死者已经不再对尘世有任何眷顾,他们只遵循主人的意志 -
灰飞烟灭
黑魔法的连接失败了。无论是血肉还是支撑他们的亡灵能量都已烟消云散,令其只能化为一缕破败的尘埃
属性
-
引发恐惧
这支部队可以对所有敌军部队引发恐惧,令附近敌军遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也对恐惧效果免疫。恐惧惩罚不能叠加 -
抵御冲锋(大型部队)
当阵列齐整时,这支部队在对抗大型部队冲锋时会无视其所有的冲锋加成 -
冲锋反制
当阵列齐整时,这支部队可以对冲锋而来的敌军造成额外伤害 -
于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 -
亡灵
这支部队是亡灵(不会溃逃,免疫惊骇,会在{{tr:morale}}低落时进入不稳定状态)
优势与弱点
- 反大型部队
反大型部队可以有效应对体积至少等同马匹的目标。这一特性会有很多具体表现形式,如面对大型目标时的伤害加成,或者可以集聚到很小一片区域的强力攻击等等。然而鉴于大型部队的攻击一般过于缓慢且容易在近战中闪避开,所以很多部队天生便可更有效地应对这些敌军 - 肉盾
虽说伤害不够高,但该部队能够充当有用的『肉盾』。如果没有肉盾吸收伤害,被伤及的或许会是更有价值的目标 - 水生一族
其他小型部队在浅水中战斗和移动都很吃力,水生一族在这方面就胜出一筹