Dav pirátských zombie plavčíků (dřevcové zbraně)
Dřevcové zbraně plavčíků jsou zrezavělým prodloužením jejich hnijících rukou.Zombie plavčíci jsou rozpohybovanými mrtvolami utopených námořníků a dalších nešťastníků, kteří zahynuli na moři. Protože jsou poslušnými vykonavateli vůle admirálů světových oceánů, tvoří páteř nemrtvých pirátských hord. Jejich výzbroj tvoří zrezavělé šavle a halapartny. Při neživotě je drží děsivá očarování, která jim umožňují kompetentně sloužit v roli bojovníků i námořníků. Pro pirátství se tak hodí dokonale. Jako všichni oživení válečníci jsou však i oni nemotornými válečníky. Jejich výhodou je hlavně skutečnost, že nemají svou vlastní vůli, a tak pokračují stále vpřed, a to bez ohledu na zranění nebo beznadějnost svého počínání. Divokost magických proudů, které vanou po světových oceánech se však stará o to, aby se i přes zjevnou bezmyšlenkovitost hluboko ve shnilých duších plavčíků našel kousek osobnosti. Díky tomu jsou v boji ještě účinnější.
Unit Name Dav pirátských zombie plavčíků (dřevcové zbraně) |
Main Unit Key wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_1 |
Land Unit Key wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_1 |
Land Unit Group Parents Pěchota |
Land Unit Group Pěchotní halapartníci |
Caste Pěchota pro boj zblízka |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 400 |
Náklady na naverbování 400 |
Náklady údržby 100 |
Jednotky 160 |
12000 |
├ Mount 0 |
├ Mount Entity |
├ Mount Hit Points |
├ Num Mounts hu1_cst_zombie_halberd |
├ Man Entity wh2_dlc11_infantry_zombie_blood |
├ Man Hit Points 8 |
├ Num Men 160 |
└ Bonus Hit Points 67 |
90 |
└ Man Mass 90.0000 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Shield none |
└ Šance na odražení střely 0 |
Velení 35 |
23 |
└ Man Speed 23 |
Útok zblízka 14 |
20 |
27 |
├ Melee Weapon wh2_dlc11_cst_halberd |
├ Základní zranění zbraní 8 |
├ Průrazné zranění 19 |
├ Bonus proti velkým nestvůrám 13 |
└ Bonus proti pěchotě 0 |
Bonus za čelní útok 3 |
Schopnosti
-
Rozpadá se
Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána. -
Rozkládá se
Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.
Vlastnosti
-
Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. -
Obrana proti čelnímu útoku velkých
Když se jednotka zapře, vyruší bonus za čelní útok jakékoli velké útočící jednotky. -
Odražení čelního útoku
Když se tato jednotka zapře, způsobí při odražení čelního útoku nepřátel dodatečné poškození. -
Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. -
Nemrtví
Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje, je imunní vůči hrůze, stává se nestabilní, pokud je hodnota {{tr:morale}} nízká).
Silné a slabé stránky
- Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou. - Živý štít
Tato jednotka způsobuje zranění, která nikoho neoslní, ale může výborně posloužit jako „živý štít“ pohlcující škody, které by jinak zasáhly užitečnější nebo vzácnější cíle. - Vodní
Některé jednotky mohou mít v mělkých vodách problém s bojem i pohybem, zato vodní jednotky zde vynikají.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Říše nesmrtelných | |
Říše Chaosu |