Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER III / Uyandırılmış / Birimler / Sayrinler
Sayrinler UyandırılmışUyandırılmış Piyade

Sayrinler

Muhafızların, ruhları tıpkı bir mızrağın kalbi deldiği gibi delen çığlıkları en cesur denizcilerin bile betini benzini attırır.

Sartosa gibi pis, korsan dolu yerlerde, karanlık, izbe tavernalarda, okyanusların en lanetli köşelerinde kol gezen ruhani dehşetlerin hikâyeleri anlatılır. Vampir Kıyısı böyle yerlerin en bilinenidir, birçok kalyonun kayalıklarına çarpıp battığı tehlikeli bir kıyı. Hayaletimsi Sayrinler de bu kıyılarda kol gezerler. En cesur adamların bile kanını donduran ulumalarının ardından, kalbine saplanmış bir mızrak hissi veren saldırılarıyla ruhlarını parçalar ve şoktan ölmelerine sebep olurlar. Eski Dünyanın Kabir Banşileri gibidirler; kötü niyetlerinin cezası olarak boşluğun diğer tarafında onları bekleyen şeyden korkan şeytani Sahirelerin işkence görmüş ruhları... Tek bir Sayrinle karşılaşmak korkulacak bir şeydir ama Ölü Çağıran deniz lordlarının onları birbirine bağlayarak kendi hain emellerine hizmet eden korkunç gruplar oluşturması da duyulmamış şey değildir.

Sayrinler

Unit Name

Sayrinler

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_syreens

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_syreens

Land Unit Group Parents

Piyade

Land Unit Group

Yakın Piyade

Caste

Yakın Dövüş Piyadesi

Category

Yakın Piyade

Class

Yakın Piyade

Maliyet

850

Yetiştirme Maliyeti

850

Bakım Masrafı

213

Birimler

60

Sağlık Puanı

6240

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

gh1_banshee

├ Man Entity

wh2_dlc11_vmp_inf_wraith_syreen

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

96

Büyük

90

└ Man Mass

90.0000

Zırh

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Shield

none

Menzilli Bloklama Şansı

0

Liderlik

45

Hız

48

└ Man Speed

48

Yakın Dövüş Sld.

23

Yakın Dövüş Sav.

32

Silah Gücü

30

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_sword_syreen

Temel Silah Hasarı

0

Zırh Delici Silah Hasarı

30

Büyüklere Karşı Bonus

0

Piyadeye Karşı Bonus

0

Hücum Bonusu

14

Kabiliyetler

  • Ufalanma
    Ölüler, Eski Dünya'da huzur içinde yatamazlar. Vampirlerin ve Ölü Çağıranların uyandırdıkları, fani kaygılar hissetmez artık. Sadece efendilerinin iradesine hizmet ederler.
  • Dağılmakta
    Kara Büyü bağlaması başarısız oldu. Deri ve ölü çağırma enerjisi birden kişiden ayrılarak geriye sadece toz bırakır.

Nitelikler

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Dehşet Salar
    Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Yolgezer
    Bu birim arazi sebebiyle oluşan hız ve mücadele cezalarından etkilenmez.
  • Hortlak
    Bu birim Hortlaktır (bozguna uğramaz, dehşete düşmez, {{tr:morale}} azaldığında ise dengesizleşir).

Güçler ve Zayıflıklar

  • Dehşet Salar
    Bu birim, [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşet salan birimler, dehşet ve [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]korkudan etkilenmez.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Büyüleyici Saldırılar
    Bu birimin yakın saldırıları, saldırdığı tarafı frenleyebilir.
  • Ruhani
    Ruhani birimler, büyülü olmayan silahlardan gelen çoğu hasardan etkilenmezler. Fiziksel formlarının çoğundan vazgeçtikleri için, arazi bazlı hareket cezaları onları yavaşlatamaz.