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사이린 각성자각성자 보병

사이린

그들의 울부짖음을 들으면 가장 용감한 선원마저도 얼굴이 새하얘지며, 마치 심장에 창이 직접 날아와 꽂히는 듯한 영혼의 고통을 느끼게 됩니다.

사르토사처럼 해적들이 판치는 더러운 곳의 어둡고 우중충한 술집에서는 바다의 가장 저주받은 곳에서 사람을 홀리는 아름다운 공포에 대한 소문이 떠돕니다. 그런 저주받은 장소로는 뱀파이어 코스트가 최악이라 할 수 있으며, 수많은 갤리온 함들이 종말을 맞이하는 이 곳의 위험한 해안가와 바위투성이 해안선에는 으스스한 사이린들이 도사리고 있습니다. 그들의 울부짖음이란 가장 용감한 선원마저도 얼굴이 새하얘지며 마치 심장에 창이 직접 날아와 꽂히는 듯한 영혼의 고통을 느끼게 만들고, 심지어 심장마비까지 일으킬 수도 있습니다. 마치 올드 월드의 악한 여마도사들이 자신의 악행에 따른 대가를 두려워하며 공허를 넘지 못해 만들어지는 고통받는 영혼, 무덤 밴시와도 같습니다.

사이린

Unit Name

사이린

Main Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_syreens

Land Unit Key

wh2_dlc11_cst_inf_syreens

Land Unit Group Parents

보병

Land Unit Group

근접 보병

Caste

근접 보병

Category

근접 보병

Class

근접 보병

비용

850

모집 비용

850

유지비

213

부대

60

생명력

6240

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

gh1_banshee

├ Man Entity

wh2_dlc11_vmp_inf_wraith_syreen

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

60

└ Bonus Hit Points

96

질량

90

└ Man Mass

90.0000

장갑

0

├ Armour

wh_main_body_0

├ Shield

none

사격 방어 확률

0

리더십

45

속도

48

└ Man Speed

48

근접 공격

23

근접 방어

32

무기 피해

30

├ Melee Weapon

wh2_dlc11_cst_sword_syreen

기본 무기 피해

0

장갑 관통 무기 피해

30

대형 적 상대 보너스

0

보병 상대 보너스

0

돌격 보너스

14

능력

  • 붕괴
    올드 월드에서는 망자가 좀체 쉴 수 없습니다. 뱀파이어와 강령술사가 소환한 망자는 더 이상 속세의 일에 개의치 않습니다. 주군의 뜻을 섬길 뿐입니다.
  • 분해
    암흑 마법 속박이 실패했습니다. 육신과 강령술의 에너지 모두 대상에게서 벗겨져 나와 먼지처럼 사라집니다.

속성

  • 공포 유발
    이 부대는 근처의 모든 적 부대에 겁을 주고 리더십을 꺾습니다. 또한 이 부대는 공포의 영향을 받지 않습니다. 공포 효과는 누적되지 않습니다.
  • 섬뜩함 유발
    이 부대는 섬뜩함을 유발해 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 공포의 영향을 받지 않습니다.
  • 은신 (숲)
    이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다.
  • 활보
    이 부대는 지형이나 숲을 통해 이동할 때 발생하는 속도 및 전투 불이익을 무시합니다.
  • 언데드
    이 부대는 언데드입니다(패주하지 않고, 공포에 면역이고, {{tr:morale}}이 낮으면 불안정해집니다).

강점과 약점

  • 섬뜩함 유발
    이 부대는 [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_terror.png]]섬뜩함을 유발하여 근접 대상이 일시적으로 패주하게 만듭니다. 섬뜩함을 유발하는 부대는 상대의 섬뜩함과 [[img:ui/battle ui/ability_icons/causes_fear.png]]공포에 영향을 받지 않습니다.
  • 장갑 관통
    장갑 관통 무기가 가하는 피해는 갑옷 그 자체를 무시하기 때문에 중무장한 적을 상대할 때 이상적인 선택입니다. 하지만 무겁고 연사력이 낮은 경우가 많기 때문에 무장하지 못한 표적에게는 효율이 떨어집니다.
  • 매혹 공격
    해당 부대의 근접 공격을 받은 대상은 섣불리 반격할 수 없게 됩니다.
  • 영체
    영체 부대는 대부분의 비 마법 무기 피해를 무시합니다. 또한 이들은 물리적 형태를 거의 벗어났기 때문에 지형 기반 이동 패널티에 의해 속도가 느려지지 않습니다.