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Bando de Dentes-de-sabre Dente de OuroDente de Ouro Monstros e Feras

Bando de Dentes-de-sabre

O que estes predadores têm de músculos eles não têm de medo.

Dentes e garras vermelhas: uma descrição adequada para o Dente-de-sabre, já que essa poderosa fera caçadora é perfeita para assassinar. Um Dente-de-sabre solitário não larga o prêmio, cortando e afundando as longas presas nele a fim de romper artérias e eviscerá-lo. O que vem a seguir são mordidas e pancadas furiosas e o rasgo das garras. Se um bando inteiro de Dentes-de-sabre atacar em conjunto, até as maiores criaturas que assombram as Montanhas da Lamentação podem ser abatidas rapidamente com a enxurrada de ataques, deixando uma névoa carmim no ar gelado.

Bando de Dentes-de-sabre

Unit Name

Bando de Dentes-de-sabre

Main Unit Key

wh3_main_ogr_mon_sabretusk_pack_0

Land Unit Key

wh3_main_ogr_mon_sabretusk_pack_0

Land Unit Group Parents

Monstros e Feras

Land Unit Group

Feras de Guerra

Caste

Fera de Guerra

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Especial

Custo

500

Custo de Recrutamento

500

Custo de Manutenção

125

Unidades

32

Vida

5792

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

bc4_wh3_sabretusk

├ Man Entity

wh3_main_ogr_mon_sabretusk_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

32

└ Bonus Hit Points

173

Massa:

450

└ Man Mass

450.0000

Armadura

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

48

Velocidade

95

└ Man Speed

95

At. Corpo a Corpo

38

Def. Corpo a Corpo

28

Força da Arma

70

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_sabretusk_claw

Dano da arma (base)

45

Dano perfurante da arma

25

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

36

HABILIDADES

No Ability

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Surto Psicótico
    Quando esta unidade se fere, ela sofre um Surto Psicótico e ataca a unidade inimiga mais próxima, ignorando ordens.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Veloz
    Esta unidade pode rodear a maioria das unidades, provocando e atiçando o inimigo ou desviando de seus projéteis.
  • Surto Psicótico
    Quando esta unidade se fere e há inimigos por perto, ela sofre um Surto Psicótico, atacando o inimigo mais próximo e ignorando ordens.