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Açougueiro (Bocarra) Dente de OuroDente de Ouro Heróis

Açougueiro (Bocarra)

O Açougueiro sempre tira proveito máximo de cada pedaço de uma carcaça.

Os Açougueiros costumam ser mais rotundos e menos higiênicos do que o Ogro médio. Eles parecem uma despensa ambulante, pois ostentam uma crosta de sangue e miúdos. Como se não fosse suficiente, os Açougueiros decoram seus aventais com bifes, ganchos, cutelos, facas e amaciadores de carne. Os mais ousados chegam a espetar tais adornos na própria pele flácida. Um Açougueiro precisa estar pronto para usar estes itens nos rituais sanguinolentos a qualquer instante. De todos os verdadeiros Ogros, somente os Açougueiros não trajam um guarda-tripas, pois acreditam que suas panças contam com a bênção da Bocarra.

Açougueiro (Bocarra)

Unit Name

Açougueiro (Bocarra)

Main Unit Key

wh3_main_ogr_cha_butcher_great_maw_0

Land Unit Key

wh3_main_ogr_cha_butcher_great_maw_0

Land Unit Group Parents

Heróis

Land Unit Group

Mago

Caste

Herói

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Comando

Custo

550

Custo de Recrutamento

1000

Custo de Manutenção

250

Unidades

1

Vida

5508

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu13_wh3_ogre_handblade_and_ironfist

├ Man Entity

wh3_main_ogr_monster_ogre_butcher_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

5500

Massa:

2100

└ Man Mass

2100.0000

Armadura

30

├ Armour

wh2_main_body_30

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

60

Velocidade

54

└ Man Speed

54

At. Corpo a Corpo

40

Def. Corpo a Corpo

40

Força da Arma

380

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_hammer_slaughtermaster

Dano da arma (base)

115

Dano perfurante da arma

265

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

44

HABILIDADES

  • Ingredientes Adicionais
    "Um pouquinho disto, uma pitada daquilo, e um toque daquilo outro e... bem, sai de baixo!"
  • Ferimentos
    Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
    Velocidade x 90%
    Dano perfurante da arma x 80%
    Dano da arma (base) x 80%

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Investida de Ogro
    Ao atacar defensores preparados contra investida, esta unidade perderá apenas metade do bônus de investida.
  • Quebra-muros
    Permite que a unidade ataque e destrua muralhas em corpo a corpo.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Lançador de Feitiços
    Esta unidade pode conjurar feitiços.
  • Investida de Ogro
    Ao atacar defensores preparados contra investida, esta unidade perderá apenas metade do bônus de investida.
  • Combatente Corpo a Corpo Razoável
    Apesar de ser uma unidade de projéteis ou arcanista acima de tudo, esta unidade também consegue se virar na luta corpo a corpo.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.