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Tirano Dente de OuroDente de Ouro Senhores

Tirano

Este colossal déspota da tribo devorou os rivais para chegar a tal posição.

Nas tribos de Ogros, os líderes recebem o título de Tirano, e por razões óbvias. Eles são os espécimes mais fortes e robustos de uma raça colossal, na qual a aptidão física é motivo de orgulho. Para reivindicar autoridade sobre a tribo, o Ogro precisa ser um lutador poderoso, capaz de imobilizar um Gigante ou derrubar os portões de uma fortaleza. O Tirano Ogro usa o corpo avantajado para impor respeito e, assim, conquistar o direito de comandar a tribo. Por meio de proezas extraordinárias, o Tirano ostenta as qualidades que os Ogros mais apreciam: força, agressividade, corpulência e um apetite para lá de insaciável.

Tirano

Unit Name

Tirano

Main Unit Key

wh3_main_ogr_cha_tyrant_0

Land Unit Key

wh3_main_ogr_cha_tyrant_0

Land Unit Group Parents

Senhores

Land Unit Group

Infantaria com Espadas

Caste

Senhor

Category

Infantaria Corpo a Corpo

Class

Comando

Custo

1350

Custo de Recrutamento

1350

Custo de Manutenção

343

Unidades

1

Vida

7008

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu13_wh3_ogre_hammer_and_sword

├ Man Entity

wh3_main_ogr_monster_ogre_hero_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

1

└ Bonus Hit Points

7000

Massa:

2300

└ Man Mass

2300.0000

Armadura

90

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_90

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

75

Velocidade

54

└ Man Speed

54

At. Corpo a Corpo

63

Def. Corpo a Corpo

40

Força da Arma

450

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_hammer_sword_tyrant

Dano da arma (base)

135

Dano perfurante da arma

315

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

50

HABILIDADES

  • Gases-trovejantes
    As dietas dos Ogros têm muita proteína, culminando em flatulências de odor nada agradável! Aos inimigos, só resta prender a respiração.
    Liderança -8
  • Petiscos
    Um Gnoblar pode ser usado de diversas maneiras, incluindo servir de lanche para curar e revitalizar um Ogro Tirano em atividade.
  • Ferimentos
    Até os oponentes mais poderosos podem sucumbir a terríveis ferimentos. Quanto maior é o dano sofrido, menor será a chance de seguirem lutando com eficácia.
    Velocidade x 90%
    Dano perfurante da arma x 80%
    Dano da arma (base) x 80%
  • Caça-Inimigos
    Há aqueles que desejam apenas estar no epicentro da batalha, buscando inimigos para subjugar.
    Velocidade x 125%

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de liderança para aliados próximos. As unidades que estiverem tanto ao alcance da aura de um Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Investida de Ogro
    Ao atacar defensores preparados contra investida, esta unidade perderá apenas metade do bônus de investida.
  • Quebra-muros
    Permite que a unidade ataque e destrua muralhas em corpo a corpo.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Blindado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante.
  • Investida de Ogro
    Ao atacar defensores preparados contra investida, esta unidade perderá apenas metade do bônus de investida.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Especialista em Corpo a Corpo
    Especialistas em corpo a corpo possuem um ataque ou defesa corpo a corpo muito fortes, ou ambos. Alguns ainda possuem habilidades especializadas de corpo a corpo como [[img:ui/battle ui/ability_icons/charge_defense.png]]Defesa contra Investidas. Use-os para contrapor outras unidades corpo a corpo fortes. Ao enfrentá-los, é melhor derrubá-los antes que eles tenham alcance.