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Cospe-chumbo Dente de OuroDente de Ouro Feras e Monstros com Projéteis

Cospe-chumbo

Assar e amaciar inimigos com tiros de canhão à queima-roupa gera refeições deliciosas, prontas para serem consumidas.

É muito fácil identificar Ogros de uma unidade Cospe-chumbo, pois têm os rostos chamuscados, graves queimaduras de pólvora, frequentemente usam tapa-olho e costumam proteger o rosto com placas metálicas marretadas. Esse é o legado de detonações à queima-roupa e de uma compreensão tosca da pólvora negra. No entanto, esses Ogros durões e claramente surdos sentem que vale a pena sacrificar as sobrancelhas, um olho ou até uns dedos pela chance de disparar um canhão contra um inimigo.

Cospe-chumbo

Unit Name

Cospe-chumbo

Main Unit Key

wh3_main_ogr_inf_leadbelchers_0

Land Unit Key

wh3_main_ogr_inf_leadbelchers_0

Land Unit Group Parents

Feras e Monstros com Projéteis

Land Unit Group

Infantaria Monstruosa com Canhões

Caste

Infantaria monstruosa

Category

Infantaria de Projéteis

Class

Infantaria de Projéteis

Custo

1000

Custo de Recrutamento

1000

Custo de Manutenção

250

Unidades

16

Vida

4928

├ Mount

0

├ Mount Entity

├ Mount Hit Points

├ Num Mounts

hu13_wh3_ogre_leadbelcher

├ Man Entity

wh3_main_ogr_monster_ogre_leadbelcher_blood

├ Man Hit Points

8

├ Num Men

16

└ Bonus Hit Points

300

Massa:

1500

└ Man Mass

1500.0000

Armadura

50

├ Armour

wh2_main_body_50

├ Shield

none

Chance de Bloquear Projéteis

0

Liderança

60

Velocidade

42

└ Man Speed

42

At. Corpo a Corpo

26

Def. Corpo a Corpo

26

Força da Arma

90

├ Melee Weapon

wh3_main_ogr_ogre_sword

Dano da arma (base)

59

Dano perfurante da arma

31

Bônus contra Unidades Grandes

0

Bônus contra Infantaria

0

Bônus de Investida

24

Munição

20

Alcance

200

Força de Projéteis

85

├ Missile Weapon

wh3_main_ogr_leadbelcher_gun

├ Projectile

wh3_main_ogr_leadbelcher_shot

Dano de projéteis (base)

33

Dano Perfurante (Projéteis)

77

├ Número de projéteis

1

├ Tiros por salva

1

Tempo de recarga

13

Precisão

10

Recarregar Habilidade

0

HABILIDADES

No Ability

Atributos

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Investida de Ogro
    Ao atacar defensores preparados contra investida, esta unidade perderá apenas metade do bônus de investida.
  • Quebra-muros
    Permite que a unidade ataque e destrua muralhas em corpo a corpo.

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Projéteis Perfurantes
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as tornam a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.